是不是雄心壮志的起飞,结果被导弹雨轰下来了?找不到风驰电掣的快感,失去辛苦打下的战评?
这不是你的错,甚至不是快装玩家的错,这是游戏环境的错。
你只是在坚持自己原则的时候,被喜欢“头脑偷懒”的人坑了而已,没人会鄙视你的技术,至少我个人还是很敬佩坚持自己原则的人的。
快装兴起之后,一部分玩家选择了快装,一部分人放弃了游戏,一小部分人坚持着敏捷,极少的玩家还在坚持着机枪。
不要鄙视玩快装的,他们或者只是不想被导弹雨狂轰滥炸,所以他们选择了快装这种“头脑偷懒、手指疲惫”的打法。
欢送离开游戏的,他们放弃时肯定有太多的不舍,期待那些大神回来,让Z2的天空更多彩。
惺惺相惜坚持敏捷的或者机枪的,能在这样的环境下,无论技术高低,艰难的坚持着自己的爱好于原则,比转向快装的玩家更值得敬佩。
快装讨厌,那么就不跟他打,强推,让快装对轰去呗,去大群里找个朋友约战不也很爽。
野战输给快装了,输就输了呗,又不是你的错。
(顺便说给外装玩家听:在当前环境下,你用快装赢了快装,可以炫耀,毕竟环境相同。用快装赢了敏捷,没啥可炫耀的,估计你自己也清楚,占了游戏环境的优势而已,代表不了你技术多好,就如用伯劳赢了钢牙没啥好炫耀的一样)
我再说说我自己为什么坚持敏捷,看看能否和大家共鸣。
喜欢这个游戏,是因为喜欢歼击机,喜欢电影中歼击机那种风驰电掣、天地任我遨游的刺激,喜欢那种歼击机急转、拉升后绕到敌机菊花后的快感。
敏捷飞法,满足了我在游戏中对歼击机的所有体验。
快装飞法,更像是操作一个移动炮台,你感觉不到你操控的是一架飞机。既然不操控飞机,还玩啥空战英豪?去玩塔防、雷电那种漫天子弹、炮弹的游戏不是更好?
所以,我选择玩敏捷。
虽然天空中都是导弹雨,虽然我很难打下一架同分的导弹雨......
但是我还是坚持敏捷,因为玩游戏玩的是这个游戏带来的感觉,能赢最好,但是不会为了赢而放弃感觉。
至少,我还有你们这些坚持敏捷的朋友一起交流切磋,至少Z2还没把敏捷技能抹去。
PS:
曾经有人说人生的强者要适应环境,要适应Z2的改变去选择快装,不选择快装的人在现实中也是一个被现实击垮的失败者。
我不敢苟同,至少不全部苟同。
在现实中,我同意要适应环境做个强者,因为在现实中我们的任务是生存以及更好的生存。
在Z2中,我要坚持自己喜欢的敏捷,因为我玩游戏玩的就是感觉、快感。
这不是你的错,甚至不是快装玩家的错,这是游戏环境的错。
你只是在坚持自己原则的时候,被喜欢“头脑偷懒”的人坑了而已,没人会鄙视你的技术,至少我个人还是很敬佩坚持自己原则的人的。
快装兴起之后,一部分玩家选择了快装,一部分人放弃了游戏,一小部分人坚持着敏捷,极少的玩家还在坚持着机枪。
不要鄙视玩快装的,他们或者只是不想被导弹雨狂轰滥炸,所以他们选择了快装这种“头脑偷懒、手指疲惫”的打法。
欢送离开游戏的,他们放弃时肯定有太多的不舍,期待那些大神回来,让Z2的天空更多彩。
惺惺相惜坚持敏捷的或者机枪的,能在这样的环境下,无论技术高低,艰难的坚持着自己的爱好于原则,比转向快装的玩家更值得敬佩。
快装讨厌,那么就不跟他打,强推,让快装对轰去呗,去大群里找个朋友约战不也很爽。
野战输给快装了,输就输了呗,又不是你的错。
(顺便说给外装玩家听:在当前环境下,你用快装赢了快装,可以炫耀,毕竟环境相同。用快装赢了敏捷,没啥可炫耀的,估计你自己也清楚,占了游戏环境的优势而已,代表不了你技术多好,就如用伯劳赢了钢牙没啥好炫耀的一样)
我再说说我自己为什么坚持敏捷,看看能否和大家共鸣。
喜欢这个游戏,是因为喜欢歼击机,喜欢电影中歼击机那种风驰电掣、天地任我遨游的刺激,喜欢那种歼击机急转、拉升后绕到敌机菊花后的快感。
敏捷飞法,满足了我在游戏中对歼击机的所有体验。
快装飞法,更像是操作一个移动炮台,你感觉不到你操控的是一架飞机。既然不操控飞机,还玩啥空战英豪?去玩塔防、雷电那种漫天子弹、炮弹的游戏不是更好?
所以,我选择玩敏捷。
虽然天空中都是导弹雨,虽然我很难打下一架同分的导弹雨......
但是我还是坚持敏捷,因为玩游戏玩的是这个游戏带来的感觉,能赢最好,但是不会为了赢而放弃感觉。
至少,我还有你们这些坚持敏捷的朋友一起交流切磋,至少Z2还没把敏捷技能抹去。
PS:
曾经有人说人生的强者要适应环境,要适应Z2的改变去选择快装,不选择快装的人在现实中也是一个被现实击垮的失败者。
我不敢苟同,至少不全部苟同。
在现实中,我同意要适应环境做个强者,因为在现实中我们的任务是生存以及更好的生存。
在Z2中,我要坚持自己喜欢的敏捷,因为我玩游戏玩的就是感觉、快感。