大航海时代吧 关注:75,268贴子:983,343
  • 42回复贴,共1

玩大航海时代外传的一个问题 米兰达

只看楼主收藏回复

最近下了大外,用米妹妹开混快走西伯利亚去东亚,结果30天 ,挂了,没有暴风雨,没有鼠害,没有坏血病。开始时没注意,快死时发现航行龟速,我还以为是无风带,结果“快乐的航行结束了”


来自手机贴吧1楼2014-06-07 10:59回复
    你妹的,没有任何提示地死人。后来我发现不管什么时候航行,只要超过20天,就开始死,人,我无敌强运,女神像都没用啊


    来自手机贴吧2楼2014-06-07 11:02
    回复
      这这这到底是怎么回事啊


      来自手机贴吧3楼2014-06-07 11:03
      回复
        补充下,水粮也够


        来自手机贴吧4楼2014-06-07 11:04
        回复
          闹老鼠 饿死的


          来自iPhone客户端5楼2014-06-07 11:08
          收起回复
            没有提示是因为助手能力不够


            来自iPhone客户端6楼2014-06-07 11:15
            收起回复
              玩二代从来没出现过的事


              7楼2014-06-07 16:04
              收起回复


                8楼2014-06-07 16:15
                收起回复

                  中文的 最后一个是状态
                  QQ截的图,不知道怎么这样,凑合看吧


                  9楼2014-06-07 18:57
                  收起回复
                    有相关的存档吗?最好是时间上比较近一些的存档。发我邮箱 eve_compass@163.com


                    IP属地:浙江10楼2014-06-07 20:18
                    收起回复
                      @FaQ22
                      存档已收到,如下面第1个图中所示的第2、3、4位置的3个存档中,都存在同一个问题,就是水粮分配不合理导致水手死亡的情况。
                      读取存档后,从第2个图的菜单位置(指挥),点“分配粮食”,会看到第3个图,均可见到粮食分配只有50%,这就是导致水手死亡的根本原因。




                      IP属地:浙江11楼2014-06-09 13:40
                      收起回复
                        我没有具体研究过外传的水粮问题,但根据经验来看,PC版大航海时代外传大水粮问题上跟DOS版大航海时代2在很多细节问题上比较相似,下面的文字是我对DOS版大航海时代2有一些认识,供参考:
                        =====================================================================
                        水粮问题是玩大航海时代2特别容易忽略的一个问题,下面是关于水粮问题一些细节(以DOS版大航海时代2为蓝本):
                        在2代中,关于水粮、舰船状态(PC版里的舰船状态,在MD版里叫健康度,就是在船只状态里标着红十字的那个)的是这样的(虽然是以PC版为蓝本说的,MD版应该不会有太大差别):
                        1、全舰队有水粮、某些或者全部船没有水或者没有粮时,按舰队顺序优先补给排在前面的。
                        2、在出海时第一次分配水粮,到海上以后每天0:00分配水粮,没有分配到水粮的舰船状态下降32点,只分配到水或者只分配到粮的舰船状态下降14~16点,后面这个点数貌似跟统御力有关并有一定的随机特性。也就是实在没粮了,登陆挖点水至少能让状态下降慢一些。当舰船状态下降到20以下时,开始死水手。
                        3、如果水粮分配比例低于某个值,即使每天都能分配到水粮,舰船状态也会下降,这个值貌似跟船长的统御力有关系,没有认真研究过。但无论统御力多高,分配比例都不能低于80,否则舰船状态一定会下降。事实上不建议调低分配比例。
                        4、即使全舰队水粮充足,但舰队中的某一艘船上没装水或者没装粮,这船的状态就不会上升。必须既有水又有粮并且水粮充足确保本船一天的量、分配比例合适,舰船状态才会上升。船长统御力达到100时,每天上升4点,其他统御力值每天上升2点
                        5、舰船状态只有在海上时才会发生变化,出海时第一次变化,在海上每次过0:00分配水粮时变化一次。要快速提升舰船状态,可以在每艘船确保都有水有粮的情况下通过不断进港出海来达成。
                        6、从酒馆招来的水手初始状态是60。全舰队舰船状态是可以平均的,两组舰船状态算术平均后取整,最终状态跟调整水手的顺序有关,调整顺序不同,结果可能会差几个点。
                        7、出海的当天,所消耗的水粮,很有可能比实际水手数算出来的多一些。
                        8、大2存在很多取整运算,比如单桅快船,用5水手,按理说一天只需要消耗0.5桶水0.5桶粮,如果在海上就这么正常使用,这0.5桶是存在的,但如果在海上或者在陆地上重新安排每条船的水粮,这0.5桶就会失效。
                        从以上特性来看,实际计算水粮需要时,至少应该多加一天的水粮,或者减掉一天预算时间。比如混合快船总载重450,改装成30水手、不装炮,210水210粮,计算可以用70天,一出海就会扣除1天水粮(有时会显示扣掉4点水4点粮),但海上显示却是0天,当海上显示70天的时候,实际上是第71天,当天已经没有水粮了,状态开始大幅下降,这种情况以舰队中最后一艘船最为严重,有可能在第70天时就发生状态下降的情况。
                        PC版补给比较麻烦,很多人都是一船水一船粮,但又没注意到舰船状态,水粮算度时又没有注意差一天的问题,发生水手死亡现象就比较普遍了。


                        IP属地:浙江12楼2014-06-09 13:52
                        收起回复