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【坑】日式RPG故事模板

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日式RPG老点子大全
原名:RPG老梗大全
另名:RPG老套大全
来源:project-apollo.net     转自:tvtropes.org
译者:文时@Our's Kuso Site   最初发布地:Komica
部分内容经过一定修改。
可自由转载或修改,但也要参照Creative Commons啊,也请附上这几句开头话:
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Website/TheGrandListOfConsoleRoleplayingGameCliches


IP属地:江苏1楼2014-06-08 16:03回复
    1-5
    1.懒猪原则
    我们年轻的男主角会在游戏的一开始睡过头,被老妈叫醒,然后错过了与女友的会面。
    2.不,我的故乡
    我们英雄主角的家乡,城镇,贫民区或者整个星球通常会在游戏结束前或者开场画面结束前被无情地毁灭。
    3.脑袋搭错经(希罗原则)
    无论被如何地指控或者她多么的神秘,我们的英雄总是时刻准备着为三秒前遇到的女孩奋战至死。
    4.方锆石推论
    这个神秘女孩会带着一件吊坠,最终会成为拯救世界或者毁灭世界的关键。
    5.罗根快跑原则
    我们的游戏角色都很年轻。十分年轻。平均年龄通常为15岁;除非是战场上打滚过的老兵,那样的话他可能会会有18岁。这些青年人拥有着使用多种武器和魔法的技巧以及多年的经验,而且永远不用担心父母要他们在睡觉时间前结束他们的冒险。另一方面,22岁以上的人会爽朗地形容自己为老家伙,而且很乐意让位给年轻一辈。


    IP属地:江苏3楼2014-06-08 17:40
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      想起了Golden Sun


      IP属地:天津4楼2014-06-12 13:44
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