继5月22日微软在上海自贸区注册的独资企业“微软游戏游艺设备(上海)有限公司”拿到营业执照后,索尼也在5月底宣布与东方明珠全资子公司签订合资合同,在上海自贸区共同出资设立两家合资公司,分别负责生产、营销索尼游戏机的硬件和软件与服务。
与其他个人终端设备市场的大范围竞争不同,游戏机市场目前在全球范围内仅有索尼、微软、任天堂三家企业进行搏杀,随着上述两家公司即将在华展开业务,中国大陆封锁14年的游戏机市场也将正式打开。
据悉,尽管中国大陆是从2000年文化部及七部委禁止游戏机生产和销售开始封锁游戏机市场的,但在此之前亦很少有海外游戏机正式入华的先例,主要是以盗版为核心的民间力量在推动进行,在全球其他地区主流的主机游戏产业链在大陆目前仍是真空,这意味着索尼和微软两家公司入华后还需要进行市场的教育培养工作。
同时有业内人士指出,全球市场上看,在遭受PC互联网游戏和手机游戏两轮风潮的打击后,主机游戏早已进入了衰弱期,尤其在中国市场,随着客厅娱乐时间的减少和个人娱乐时间的碎片化,主机游戏很难吸引到90后为主的主流游戏消费人群。
与其他个人终端设备市场的大范围竞争不同,游戏机市场目前在全球范围内仅有索尼、微软、任天堂三家企业进行搏杀,随着上述两家公司即将在华展开业务,中国大陆封锁14年的游戏机市场也将正式打开。
据悉,尽管中国大陆是从2000年文化部及七部委禁止游戏机生产和销售开始封锁游戏机市场的,但在此之前亦很少有海外游戏机正式入华的先例,主要是以盗版为核心的民间力量在推动进行,在全球其他地区主流的主机游戏产业链在大陆目前仍是真空,这意味着索尼和微软两家公司入华后还需要进行市场的教育培养工作。
同时有业内人士指出,全球市场上看,在遭受PC互联网游戏和手机游戏两轮风潮的打击后,主机游戏早已进入了衰弱期,尤其在中国市场,随着客厅娱乐时间的减少和个人娱乐时间的碎片化,主机游戏很难吸引到90后为主的主流游戏消费人群。