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【月下之兰】全程紫罗兰月火德,60%胜率再上传说

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传说镇楼

楼主现截现发,大家勿急,卡组是一定会发的,不过发之前可能会啰嗦几句


IP属地:北京1楼2014-06-08 23:21回复
    2楼盒子战绩
    楼主从16级3星开始打到传说为止,全部使用德鲁伊,仅在3级时换过1张牌,其他从未调整。总共195局,其中有2局友人(打的时候不小心忘了关盒子,给统计进去了),所以实际天梯对战是193局。2局友人局对手均为猎人,楼主均取得胜利。

    共195场,119胜76负(实际是193场,117胜76负)


    IP属地:北京11楼2014-06-08 23:30
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      3楼卡组
      上赛季楼主曾经发过一贴
      http://tieba.baidu.com/p/3062366571
      介绍紫罗兰月火德。很荣幸,盒子收录了这套卡组,并冠名“黑科技月火超生德”。
      本赛季楼主的卡组在开始时是

      之后在3级时(因为被大王术打的很郁闷而)将血骑士换成了王牌猎人。


      IP属地:北京17楼2014-06-08 23:36
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        这套牌的思路是这样的。
        首先,传统咆哮德与这套牌有哪些地方不一样呢?
        把2月火换成小软/科多/王牌/平衡/黑骑,把2紫罗兰换成2雪人,就是(一个没有塞纳留斯的玩家所能组出的)传统咆哮德。
        关于月火术。小软,科多,王牌,平衡,黑骑,都不是咆哮德的核心牌,都只是为了针对其他卡组才带上的:小软针对盗贼战士,科多针对萨满(动物园),王牌平衡针对大王术,黑骑针对小德大王,等等。既然如此,那么我在这个位置带2个月火术,针对贫血怪,不也是一种思路吗?
        关于紫罗兰。对于咆哮德来说,场上随从的“数量”要比“攻击力”重要得多,这是很明显的。事实上,紫罗兰只比雪人少1攻而已,只要触发了效果,紫罗兰就和雪人不相上下,甚至略胜一筹。雪人的优势是4攻,不怕痛——但是,现在有几个牧师,其中带痛的又有多少?
        这样一分析我们就会发现:即使没有combo,月火术和紫罗兰依旧是成立的。
        所以玩家在使用这套牌的时候,首先就要相信这一点:
        【即使没有combo,这套牌也能赢。】


        IP属地:北京20楼2014-06-08 23:52
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          这套牌的每张单卡,战斗力都是合格的,因此虽然他们打出combo的时候很厉害,但没有combo的时候也不弱。
          说到这里,有些玩家可能会质疑月火术的战斗力了。“造成1点伤害”,似乎如果没有combo的话对战局毫无影响。是的,有时候是会这样,是什么时候呢?
          是对手“乱带随从”的时候。
          请大家想想,现在天梯中常见的德,术,贼,有几个常见生物是超过6血的?
          德:塞纳留斯,战争古树(被沉默5血)
          术:巨人,暮光龙(被沉默1血)
          贼:大范(被沉默2血)
          很遗憾,没有了。没有人带667,没有人带427乌龟,417魔古山,527古拉巴什,647大法师,888大树,因为他们战斗力“弱”,事实上他们战斗力确实未必强——但其实能够让月火术不成立的,就是这些随从。
          同为6费,在天梯中能看到母牛,能看到诺森德,但是看不到pdd。他们带着圣盾,似乎很华丽——但母牛的圣盾只不过是一个月火的事,诺森德的2血也挡不住血法师的月火术。真正能让月火术无能为力的石拳食人魔,沉睡在尘埃里,无人问津。


          IP属地:北京21楼2014-06-09 00:08
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            我们对于单卡强弱的评价,或多或少来自于竞技场。在那里,什么生物都有可能出现,包括95至尊,包括427乌龟。并且,卡组的摸牌能力是没有保障的。在那种环境下,月火术不能保证有合适的发挥作用的时机,带上他之后还会因为摸牌能力不足而使手牌枯竭,所以月火术不适合jjc。
            但在天梯环境下,大家带的怪的身材几乎都是一样的:44碧蓝幼龙,45雪人,55知识古树,44加基森,45老牛,55女王,45黑骑,45母牛……攻击力和生命值仿佛只剩下4和5两个数字,46嘲讽的熊德已经是屈指可数的“大怪”了。在这样的45大混战环境下,很容易出现4/1或者5/1.这时候,月火术就能在混战中补掉对方的残血随从,而这件事情,根本不消耗水晶。


            IP属地:北京23楼2014-06-09 00:22
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              除了在中期混战的时候取得优势,月火术的另一个作用是击杀小怪。
              被动物园打崩,往往是从t1就开始的,这点相信大家应该都清楚。所以,要想不被打崩,也得从t1就开始,从解掉动物园的第一个生物开始。t6贼和t7猎也是如此。
              现在除了11圣盾,12鱼人和烈焰小鬼,天梯里能看到的1费的小怪都是21身材。这样的身材能换掉32,能打脸2血,但也会被一发月火带走。即使是32身材,在没有愤怒的时候,也可以依靠变形+月火来解。这一点尤为重要。一个典型的例子是动物园1费烈焰小鬼被硬币愤怒,2费双女祭司。当时德鲁伊手里没有愤怒,没有激活。不知道咆哮德玩家这时候会如何应对?总之实战中,是月火术+变形让我解掉了一个女祭司,才没有导致崩盘。把月火术换成小软/科多/黑骑/王牌等等任何一张牌,都无法解掉女祭司吧。这就是月火术的作用。还有1费抱抱吃月火,1费南海船工吃月火,类似的例子太多了。


              IP属地:北京25楼2014-06-09 00:37
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                【单卡不弱,combo超值】
                如果单纯是1费抱抱被月火解了,那也罢了。
                但如果德鲁伊是1费硬币激活紫罗兰,然后月火术解了抱抱呢?
                如果2费再野性之力,或者激活丛林守护者呢?
                我赢下动物园的局,有几次剧本就是这样的:1费紫罗兰对方解不掉,之后就是各种激活/愤怒/横扫/野性之力,等到557出山的时候,我还有20血,术士却只剩15血了。比较普通的时候,我场上是一个紫罗兰和两个1/1,但即使是这样,咆哮也足以击杀那个末日守卫了。
                对方或许可以不解雪人,但对方绝对不敢不解紫罗兰,否则让他铺起来一个咆哮,谁先死还说不好呢!所以,【即使紫罗兰一个11也没生,他也是个塔斯丁狗。】


                IP属地:北京31楼2014-06-09 00:51
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                  紫罗兰铺起来,被aoe了怎么办?
                  这在超生德卡组里是个问题,然而在这套卡组里,这根本不是问题。
                  有一局对德鲁伊,我那回合刷了一大堆法术(都是有用的,没有为了生11而空放的),最后一个野性之力,全+1/+1.对方德鲁伊打出星辰坠落,清了一大堆2/2,我场上只剩下4/4紫罗兰和3/3丛林守护者。我亏了么?
                  这个问题应该这么看:
                  假如我的场上是5/6雪人和3/5丛林守护者,此时对方打出一张星辰坠落,打掉了这两个怪各2血,请问我亏么?
                  明显我是赚了,或者说对手亏了。
                  那么,现在我的场面仅仅比雪人少1攻,我有什么亏的?
                  如果紫罗兰生出来的1/1被aoe解掉了,请对自己说:一个雪人或者一个塔斯丁狗是不会生11的,那些11从未出现过,至于对手为什么要对着一个雪人放aoe,那是他乐意。
                  【只要不是故意为了生11而空放法术】,那么生出来的11就算死于aoe,也不亏。


                  IP属地:北京32楼2014-06-09 01:02
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                    对阵所有职业共同的思路:
                    从前期开始就要争夺场面优势。起手4费以下除了咆哮和王牌其他都可以留,不过4费不宜多留。尤其是对动物园。为了场面,两个月火轰死飞刀/恐狼都在所不惜,月火+血法撞+脸解碧蓝幼龙的事情我也干过。
                    起手野性之力的话,2费就招232.把他当成232白板。后期再摸到的话看情况,如果buff了能改变随从交换的形式就buff。否则按照3怪buff 2怪招232的原则。一波的时候是可以用他来buff的,算是一个小咆哮。紫罗兰在场时,最后再打野性之力,因为是先招11后加buff,所以此时多半是加buff了。
                    血法可以换成狗头,进一步加强前期场面优势,代价是使用的灵活性(不能当战利品用了)。血法不建议换成战利品,2费的法强是很重要的。
                    有多余的2水晶的时候尽量还是优先用英雄技能而不是月火术来解场,除非:1、残血怪攻高(4攻以上);或者2、紫罗兰在场。
                    打任何职业,理想的节奏都是2费豹子4费紫罗兰。这两个是关键点。


                    IP属地:北京40楼2014-06-09 02:10
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                      对德鲁伊:
                      德鲁伊通常带塞纳留斯,这个9费的生物这套牌比较难解,尤其是半神本体。
                      不过,想要打赢德鲁伊,有两处可以利用:
                      一是前期。这个卡组的前期牌比普通德鲁伊多了2豹子和2月火,并且德鲁伊内战有时起手会弃愤怒。如果2费豹子对方解不了,那么在4费的时候能打掉对方6血, 十分可观。
                      二是中期。法强横扫,月火补刀,女王强制清场+威慑对方不敢下大怪(比如6费女王让对方7费不敢下战争古树),这三个手段在中期善于应用,能够形成场面压制。只要压住了场,后期是一波斩杀还是咆哮解半神都随意了。前文说过,现在的怪都是4和5的身材,月火发挥的余地很大。
                      当然还有紫罗兰法术法术野性之力全+1+1,直接让对面进入不解场就死的危机。这个combo发生的频率未必高,不过一旦打出来就十分厉害。
                      对于咆哮德来说场面有多重要,不言而喻吧。
                      这个卡组在某种意义上是“咆哮德中的速攻”,要多注意对方的血量和自己的斩杀线。自然之力+野性之力,月火术,猫德咆哮,咆哮横扫,除了自然之力+野蛮咆哮之外,还有很多斩杀的可能。顺带一提,月火术有时候会成为意料之外的第15点血。(安达里士?)


                      IP属地:北京59楼2014-06-09 11:00
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                        对盗贼:
                        好多奇迹贼。加基森隐藏的话基本无解了。咆哮德9费斩杀还是太慢了。
                        不过进入456费,这个卡组是有很强的能力的,这个阶段盗贼基本无法在场面上与我抗衡。如果加基森来的晚,就有机会,因为即使加基森在场,面对一地的5血怪也只能徒呼奈何。
                        沉默对方的战利品/血法师,似乎比月火术轰掉来的重要的多。盗贼的生命在于牌。
                        大胆1费硬币上豹子,让他背刺匕首总比背刺军情好得多。就算我们2费豹子他硬币军情,我们3费还是有愤怒,或者4费丛林月火。
                        盗贼的怪是要解的,否则冷血直接教做人。不过没必要亏牌解。横扫军情并没有关系,蓝龙可以用法强愤怒或者愤怒月火。这套牌解4血的方法特别多:老牛撞,横扫,愤怒月火,法强愤怒,法强双月火,法强月火丛林……
                        打t6贼的话这套牌倒是不虚,因为有月火术可以解场,加上咆哮的爆发,双方的斩杀时间大致相同。和朋友打过十几局,55开。
                        随从贼虽然有点出人意料,不过也能打,这套牌在中期场面方面自信不会输给随从贼。
                        见过带寒光智者的盗贼的,普通德鲁伊或许手里一大把牌会很难打出去,但是对于带了2月火术,后期常常会缺牌的这套卡组……谢谢啊!类似的还有穆克拉,紫罗兰表示别把香蕉不当法术~
                        总之,这套卡组没有特殊的对抗奇迹贼的技巧,只能靠前期解场和中期对方解不了场。要说有的话,就是“前期解场”方面强于普通咆哮德吧。


                        IP属地:北京64楼2014-06-09 11:31
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                          对法师:
                          不知道为什么,最近仿佛很流行otk法师的样子?
                          不过这套卡组有13回复,加上德鲁伊本身的技能,回复不是问题。场面更不是问题。于是otk法师在这套卡组面前就是个笑话。
                          不过水元素其实这套牌很难解,所以安东尼法有点难打,因为中期会被水元素给拖住,打不进斩杀线。
                          对萨满:
                          打萨满要注意早下怪,勤解场。萨满的每个怪在前中期都是必解。没有场面的萨满什么都不是。到了后期快打死对面了,留一个11或者02也不要紧。
                          自然之力果断用来解场,甚至野蛮咆哮也用来解场,可胜。解单怪优先用愤怒,法强横扫可解火元素和一地图腾。
                          因为有月火术,解场能力比普通咆哮德强,所以这套牌打萨满的胜率很高(73%)。


                          IP属地:北京68楼2014-06-09 11:55
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                            对防战:
                            必须承认不好打,我是在带上了王牌之后才追到7:8的。毕竟这是“咆哮德中的速攻”。
                            沉默给苦痛是重点。前期如果猎豹没有被小斧子砍掉,这局就会好打。防战的特点是,只要对方场上有一个怪没解掉,自己的护甲就堆不上去,盾猛出不来,就越来越解不掉怪。
                            女王可以压制对方的后期怪,比如大螺丝。我还真打过一次对方大螺丝轰死我女王的局,送我一个4/4,导致我一波带走了他。。。。
                            对圣骑:
                            圣骑的清场三套combo是这套卡组的大敌。奶骑肯定会带,756也略微超出了这套牌的解场能力,所以这套卡组打奶骑挺难打的。速攻骑则另当别论,由于月火术的存在,对方不仅不能取得大的场面优势,神恩术能抽几张牌也是个问题。
                            打速攻骑就把他当动物园打就好。速攻骑的场面比动物园好解(虽然圣盾多,但是没有烈焰小鬼,灵魂火和557),摸牌也依赖神恩术,所以压力不大。对奶骑倒是没什么办法,希望他没有清场吧。
                            牧师和猎人场次太少,不做评价。
                            总而言之,这套牌是一个强化了前中期能力的咆哮德,用卡换场面。如果紫罗兰和法术,或者法强和法术能形成combo,那么场面会进一步占优。在优势场面的情况下,最终通过咆哮来击杀对手。至于大后期则比较乏力。


                            IP属地:北京73楼2014-06-09 13:07
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                              关于亏卡的论述,虽然在17楼的链接帖子里已经说过了,这里还是再重复一遍结论吧:
                              【只要游戏结束的时候我赢了,或者我不是因为无牌可打而死,就不存在亏卡的问题。】
                              我打的时候很经常发生的情况是,我手里只剩1牌(而且是个激活/咆哮/成长/月火术)甚至0牌了,但是对面死了。亏不亏卡有什么要紧?反正我赢了。
                              另外一些常见情况是,我手里还有血蹄/女王没来得及上,对方已经把我带走了。亏不亏卡有什么要紧?再给我一个大螺丝一个伊瑟拉我也赢不了。
                              因为没牌而输掉的情况确实有,在打长城德的时候犹多(我一开始没有带王牌,带了王牌之后没有遇到过长城德)。但是,如果我不带月火术,因为解不掉场而输掉的局会不会更多?其实这个道理就是:天梯里是速攻多还是后期多?我想这应该很明显吧。
                              有玩家建议我将一个野性成长换成加基森,或者将一个碧蓝幼龙换成加基森。在此表示感谢。这似乎是个可行的套路。实战中水晶过剩的情况虽然并不多见,但是后期没牌的情况倒是时有发生。


                              IP属地:北京74楼2014-06-09 13:20
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