口袋水晶的BOSS可分为两大类:野外BOSS与道馆BOSS
目前的野外BOSS有喇叭芽、拉达和乘龙
道馆BOSS有比雕、飞天螳螂、卡比兽与耿鬼
首先是喇叭芽,这货无视好了,在外边刷到25级,买双鞋子进去,只要会躲绿圈会打断亿万吨吸取基本不会死人
拉达的难点是必杀门牙,中者非死即残,可以远远地控住打一波以后烟珠隐身逃跑,也可以干脆送人头车轮战之,反正这货基本不回血O(∩_∩)O~
乘龙相比前两者要艰难得多,首先要躲好漩涡跟水柱,漩涡走出绿圈就行,水柱的话等中间两圈喷完,走出去,别留在中间,不然脚底下再出个绿圈就囧了……
三分之一血左右的时候,乘龙会用灭亡歌,在这之前留好蓝和大招,用小技能磨血。出灭亡歌提示后全力输出吧……
道馆BOSS相对困难些,但是都有固定的打法。某嗨狗把BOSS的技能设置得非常变态,随便被打一顿啪啪啪下半血都是轻的。但是这些BOSS的智商都很低,不被打基本不用技能,所以可以用个腿脚好的遛BOSS,等控制技能CD一到就回头打一套,这样可以很容易地消耗BOSS的血量。
但是千篇一律的打法显然太枯燥了,所以嗨狗给它们加了半血大招……
分别为:
比雕的“飓风之力”——应对方式:隐身可躲4秒,之后各自保命
螳螂的“剑舞”——应对方式:快半血的时候别眨眼,剑舞一出就强行打断之
卡比兽的“超级冲击”——应对方式:半血时第一时间拉开距离,然后跑折线,等卡比兽冲出去之后抓紧时间输出胖丁(小火马的鞋太好用了0 0),冲击一共有7次,在此之前不要放松警惕
耿鬼的“诅咒”——应对方式:快到半血的时候,盯住耿鬼血条,然后用队伍中的延迟伤害技能或持续伤害技能打耿鬼,半血时全队集体隐身就不会中诅咒了(如果还是不幸中弹者可以蹲一边无限月光或者高级伤药了)
目前的野外BOSS有喇叭芽、拉达和乘龙
道馆BOSS有比雕、飞天螳螂、卡比兽与耿鬼
首先是喇叭芽,这货无视好了,在外边刷到25级,买双鞋子进去,只要会躲绿圈会打断亿万吨吸取基本不会死人
拉达的难点是必杀门牙,中者非死即残,可以远远地控住打一波以后烟珠隐身逃跑,也可以干脆送人头车轮战之,反正这货基本不回血O(∩_∩)O~
乘龙相比前两者要艰难得多,首先要躲好漩涡跟水柱,漩涡走出绿圈就行,水柱的话等中间两圈喷完,走出去,别留在中间,不然脚底下再出个绿圈就囧了……
三分之一血左右的时候,乘龙会用灭亡歌,在这之前留好蓝和大招,用小技能磨血。出灭亡歌提示后全力输出吧……
道馆BOSS相对困难些,但是都有固定的打法。某嗨狗把BOSS的技能设置得非常变态,随便被打一顿啪啪啪下半血都是轻的。但是这些BOSS的智商都很低,不被打基本不用技能,所以可以用个腿脚好的遛BOSS,等控制技能CD一到就回头打一套,这样可以很容易地消耗BOSS的血量。
但是千篇一律的打法显然太枯燥了,所以嗨狗给它们加了半血大招……
分别为:
比雕的“飓风之力”——应对方式:隐身可躲4秒,之后各自保命
螳螂的“剑舞”——应对方式:快半血的时候别眨眼,剑舞一出就强行打断之
卡比兽的“超级冲击”——应对方式:半血时第一时间拉开距离,然后跑折线,等卡比兽冲出去之后抓紧时间输出胖丁(小火马的鞋太好用了0 0),冲击一共有7次,在此之前不要放松警惕
耿鬼的“诅咒”——应对方式:快到半血的时候,盯住耿鬼血条,然后用队伍中的延迟伤害技能或持续伤害技能打耿鬼,半血时全队集体隐身就不会中诅咒了(如果还是不幸中弹者可以蹲一边无限月光或者高级伤药了)