----------剧情设定--------
30年前,地上文明发生了一场突如其来的灾难,幸存下来的人类逃入了避难所。
30年后,在避难所中出生的你们,因为某种神秘的力量被传送到了Fishes的地下室,开启了一个崭新的世界......
这是一个在灾难过后未知的世界,充满着废墟和荒凉,以及灾难的秘密等着你们的发现。
-------------地图--------------
采用定制地图,将在后期慢慢开放全地图
--------------玩家--------------
采取和申请邀请制,请在贴吧置顶贴内按格式注明信息,通过后将由管理以邮件等多种方式通知。
-------------设定----------------
加入通用点设定
加入指令消耗设定
加入收集系统
加入城镇系统
加入神秘组织Fishes
暂不添加MOD
无TPA指令
----------指令消耗-----------
看到名字,大家肯定就猜到了,在服务器内,使用任何指令点都需要消耗定量的通用点,
例如: home 消耗1点, spawn消耗3点, coi消耗1点等
----------通用点-------------
这是使用指令的消耗品,同时这是一种不同于货币的单位。
获取途径:初始10点
每天登陆附送1点,连续登陆附送2点。
使用货币兑换(请注意兑换比例较高)
在游戏中活动赠送
完成收集任务奖励等
使用途径:除了常用指令的消耗外,还将有其他增值服务,请自行探索
--------收集系统---------
怪物将有很小的几率掉落多种收集品,当收集品集齐一套后可兑换奖励
注:第一章采取试用
--------城镇系统--------
玩家可以在服内与其他玩家组队进行生存。并居住在一起形成集群。这个玩家集群,若达到某一标准,即可申请成为”城镇”。 [例如:居住人数达5人]
玩家自行选取镇长,并由镇长向OP提交申请。
成为城镇后,城镇内居民可在ID前挂上自己城镇的名字。例如:
[鳕鱼村]<Codusk> : Fuck you.
成为城镇之后可以参加LWS的许多活动。
城镇分为3级
3级:刚建立的,新生城镇。规模较小。未运营或未建立Fishes
2级:有一定经验的城镇。已成功运营Fishes
1级:规划合理,风景优美的宣传片级城市。
----------Fishes--------
迷一般的连锁快餐厅,曾有多次目击称在店内发现管理层人员。
每个集群成为城镇后,必须建立一个 “Fishes”
Fishes 将成为城市的活动中心。例如参与出生点选举成功后,玩家将在Fishes内出生。
将作为可能的传送点。
将作为铁路连接口等。
运营条件:
必须与相邻的一个或多个村庄连接一条或多条铁路。
连接成功后,将视为开始运行的标识。升级成为2级城镇。
城市评比:
每半个月进行一次城镇评选。评选内容包括:市容、城镇居民素质情况、规划合理度、繁荣程度等来决定。
评选优胜者将成为新出生点。[出生点设立在城市内Fishes内]去掉优胜者后的前二名,将作为传送点。
加分项目:
风景级建筑。 构造精良,与地形完美契合的建筑。经过审核后可以为城镇大幅加分。
