其他的都是娱乐赛事,没有所谓的的真正赛制,可以类似LOL等出天梯频道或者比赛频道,竞技游戏的重大乐趣在于不完全是RMB也需要技术,而进入比赛频道后需要新建比赛用的人物,等级一定,比赛所需的时装,宠物,卡片全可自选几套,自行搭配,当然也可直接没有。
1.比赛赛事
(1)常规积分天梯赛制
时间:可限制在估计时间内
可自行组队或者随机组队,打比赛赚钱天梯积分,以及天梯等级
天梯积分:表征换取特殊物品的代币,非超级物品,防刷,一些好看的时装或者称号
天梯等级:换取特殊物品的等级限制以及随机匹配时候的考核标准
(2)循环淘汰
时间:可限制在固定时间内
自行组队或者随机组队,进入单循环或者多循环比赛,进行比赛排名
排名榜单可发一些特殊物品给予鼓励,而非超级物品,防刷,一些好看的时装或者称号
(3)俱乐部赛
时间:可限制在一定的固定时间内,而一只俱乐部最多出战3支队伍(目的略)
要求:一定等级的俱乐部,以及参与需要缴纳一定的费用(新代币:RMB获取)
俱乐部队员出战,由队长分配资格,赚取大量俱乐部积分以及俱乐部福利
参与者都有一定的鼓励参与措施,这就是大概想法
1.比赛赛事
(1)常规积分天梯赛制
时间:可限制在估计时间内
可自行组队或者随机组队,打比赛赚钱天梯积分,以及天梯等级
天梯积分:表征换取特殊物品的代币,非超级物品,防刷,一些好看的时装或者称号
天梯等级:换取特殊物品的等级限制以及随机匹配时候的考核标准
(2)循环淘汰
时间:可限制在固定时间内
自行组队或者随机组队,进入单循环或者多循环比赛,进行比赛排名
排名榜单可发一些特殊物品给予鼓励,而非超级物品,防刷,一些好看的时装或者称号
(3)俱乐部赛
时间:可限制在一定的固定时间内,而一只俱乐部最多出战3支队伍(目的略)
要求:一定等级的俱乐部,以及参与需要缴纳一定的费用(新代币:RMB获取)
俱乐部队员出战,由队长分配资格,赚取大量俱乐部积分以及俱乐部福利
参与者都有一定的鼓励参与措施,这就是大概想法