【神衣鲜血】被动
鲜血会汲取流子的生命值,并提高流子战斗力
额外提升10%攻击力,10%最大生命值,10%攻击速度,10%移动速度
战斗状态下每秒消耗1%当前生命值
【战斗纤维】被动
流子每杀死一个单位都会获得战斗纤维,战斗纤维会提供流子的战斗力
每击杀一个单位获得额外0.4攻击力
【鲜血疾风】Q
消耗7%当前生命值 距离700 冷却时间18/17/16/15/14秒
鲜血转换为疾风形态,增加15%/25%/35%/45%/55%移动速度,持续4秒,再次释放可突进到目标区域,击退沿途敌人并造成70/105/140/175/210(+0.5全额AD)点物理伤害,击飞目标区域的敌人并造成80/115/150/185/220(+0.6全AD)点物理伤害
每损失1%生命值增加1%距离
在技能持续状态或突进状态下【鲜血闪刃】转变为【疾风闪刃】
【鲜血闪刃】W
消耗7%当前生命值 距离150 冷却时间15/14/13/12/11秒
被动:鲜血转换变闪刃状态,减少5%/7%/9%/11%/13%受到的伤害
主动:鲜血伤害周围的敌人造成60/85/110/135/160(+0.5额外AD) 技能冷却时失去被动效果
在【鲜血疾风】持续状态或突进状态下【鲜血闪刃】转变为【疾风闪刃】
【疾风闪刃】
鲜血伤害周围的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7额外AD)
每损失1%生命值增强1%被动效果和主动技能伤害
【太刀剪】E
每次攻击消耗1%当前生命值
每次普通攻击附带额外的真实伤害,每损失1%生命值附带1%攻击力的真实伤害
【必杀!战维丧失】R
无消耗 距离500 冷却时间100/80/60秒
流子对目标进行致命斩击,造成200/300/400(+0.7全额AD)点物理伤害,最高造成600/900/1200(+2.1全额AD)目标每损失1%的生命值增加1%伤害,流子每损失1%生命值增加1%伤害
鲜血会汲取流子的生命值,并提高流子战斗力
额外提升10%攻击力,10%最大生命值,10%攻击速度,10%移动速度
战斗状态下每秒消耗1%当前生命值
【战斗纤维】被动
流子每杀死一个单位都会获得战斗纤维,战斗纤维会提供流子的战斗力
每击杀一个单位获得额外0.4攻击力
【鲜血疾风】Q
消耗7%当前生命值 距离700 冷却时间18/17/16/15/14秒
鲜血转换为疾风形态,增加15%/25%/35%/45%/55%移动速度,持续4秒,再次释放可突进到目标区域,击退沿途敌人并造成70/105/140/175/210(+0.5全额AD)点物理伤害,击飞目标区域的敌人并造成80/115/150/185/220(+0.6全AD)点物理伤害
每损失1%生命值增加1%距离
在技能持续状态或突进状态下【鲜血闪刃】转变为【疾风闪刃】
【鲜血闪刃】W
消耗7%当前生命值 距离150 冷却时间15/14/13/12/11秒
被动:鲜血转换变闪刃状态,减少5%/7%/9%/11%/13%受到的伤害
主动:鲜血伤害周围的敌人造成60/85/110/135/160(+0.5额外AD) 技能冷却时失去被动效果
在【鲜血疾风】持续状态或突进状态下【鲜血闪刃】转变为【疾风闪刃】
【疾风闪刃】
鲜血伤害周围的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7额外AD)
每损失1%生命值增强1%被动效果和主动技能伤害
【太刀剪】E
每次攻击消耗1%当前生命值
每次普通攻击附带额外的真实伤害,每损失1%生命值附带1%攻击力的真实伤害
【必杀!战维丧失】R
无消耗 距离500 冷却时间100/80/60秒
流子对目标进行致命斩击,造成200/300/400(+0.7全额AD)点物理伤害,最高造成600/900/1200(+2.1全额AD)目标每损失1%的生命值增加1%伤害,流子每损失1%生命值增加1%伤害