怪兽24:
王家骑士3,光头2,雷锋1,僧正1,交灵1。
军师3,守护1,术者1,传道3。
瀑蒸笼1,龙冰2。
间歇泉鲨2。
盗贼栗子3。
魔法14:
纹章3,蛮族的狂宴3。
浮上1,死苏1,大风1,黑洞1,柜子1,名推理3。
陷阱2:
突破技能2。
EX15:
雪虎1,天枪1,花龙1,琰魔龙1,三叉1,牙王1。
寂静荣誉方舟骑士1,励辉士1,激泷2,火山恐龙1,鲨鱼要塞1,FA晶零1,迅雷1,哥萨克1。
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卡查和说明:
蛮族的狂宴LV5
魔法 魔法类型:通常
效果:①:从自己的手卡·墓地选最多2只战士族·5星怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,这个回合那些怪兽不能攻击。
弱不经风的王家骑士终于获得了拯救,901登场的蛮族的狂宴lv5可以直接从手卡·墓地特殊召唤2只王家骑士叠放r5。由于是水属性,激泷和FA晶零也能出场。蛮族的狂宴没有限制同名卡1回合1次,手卡有复数的场合,2只r5足以对对手造成致命打击。也可以同调。
间歇泉鲨
效果怪兽 5 星 / ATK: 1000 / DEF: 1900 / 种族: 鱼 / 属性: 水
效果:把墓地的这张卡从游戏中除外,选择「间歇泉鲨」以外的自己墓地2只水属性·5星怪兽才能发动。选择的2只怪兽的效果无效特殊召唤,只用那2只为素材把1只水属性的XYZ怪兽XYZ召唤。「间歇泉鲨」的效果1回合只能使用1次。
808登场的小可爱w。808登场时,好像就有用它苏生王家骑士r5的思路,但是由于间歇泉本身效率不足并且存在诸多限制,此种构筑战斗力一般。
No.73 激泷神 渊涛
XYZ怪兽 5 阶 / ATK: 2400 / DEF: 1400 / 种族: 战士 / 属性: 水
效果:XYZ:水属性5星怪兽×2。
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡的攻击力直到对方的结束阶段时变成2倍。这个回合这张卡给与对方基本分的战斗伤害变成一半。这个效果在对方回合也能发动。
拔出1个素材就能获得足以击灭几乎所有常见构筑使用的怪兽的攻击力,战斗伤害减半,但此时主要的墓地应为通过战斗解场。用间歇泉叫出73后直接叠上FA,然后发动狂宴叫出鲨鱼要塞即可otk。不过这个combo达成率不高。竖在场上的73直接视为战斗耐性也可以。
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构筑说明:
龙冰2:通常采用瀑蒸笼和柜子的话,会顺便带一只龙冰。有间歇泉的情况下,龙冰多来1只属于保证墓地5星水属性数量的用意。Main总共5只5星的水属性怪兽,只要有3只以上堆进墓地,就能确保一轮狂宴-间歇泉连发。
8种冰结界上级怪兽:由于相比普通的苏生型冰结界加大了堆墓力度,多放一点上级怪兽没什么问题。另外也有加大盲堆收益的目的。当然也是可以换成舞姬封魔团等下级的。
盗贼栗子3:加快狂宴上手,并往墓地扔下大量怪兽。墓地成熟是卡组顺利运作的标志。
柜子1:这里用了柜子而不是愚埋。愚埋直接亏一卡,而埋下一怪不能马上获得收益。柜子除外瀑蒸笼可以立刻补回卡差,跟愚埋相比,都是把1只5星的水属性怪兽放到了可以利用的区域(愚埋-王家骑士,柜子-龙冰),虽说龙冰不能被狂宴苏生,但2回合后加入手卡的瀑蒸笼可以立刻堆下间歇泉来利用龙冰。相比之后选择了柜子。
名推理3:增加特召点。这套冰结界主卡怪兽等级涵盖2到7,抛开5星不看(虽然5星最多,但其实被猜中了堆下去反而更好),2星、3星、7星(上级怪兽的卡位可以替换成别的,那样主卡的等级分布也会发生改变)各是4只,4星3只,6星2只,其实宣言任何一个等级,中的概率都不大。
EX:5阶怪兽尤其是5阶水属性怪兽向来的特色就是强大的输出能力,所以狂宴-间歇泉展开时,尽量以造成大输出为目标。同调怪兽、4阶7阶怪兽的主要墓地还是前中期的资源对换。
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战术说明:
战术是比较典型的资源对换-爆发的过程。冰结界平日的资源对换能力并不出色,r4效率低,在狂宴间歇泉展开前,基本还是老一套的光头拉卡差beat。
墓地成型之后,如果还能光头继续beat的话,不应随便就把能用的狂宴和间歇泉全用掉。光头能beat死那是最好的,可以暂且出一个r5辅助但仍然要有所保留,不然一旦被解会续航乏力。
卡组仍然处于探索阶段,测试得不是很久,还有很多瑕疵。不过应该可以成为新的分支构筑。
王家骑士3,光头2,雷锋1,僧正1,交灵1。
军师3,守护1,术者1,传道3。
瀑蒸笼1,龙冰2。
间歇泉鲨2。
盗贼栗子3。
魔法14:
纹章3,蛮族的狂宴3。
浮上1,死苏1,大风1,黑洞1,柜子1,名推理3。
陷阱2:
突破技能2。
EX15:
雪虎1,天枪1,花龙1,琰魔龙1,三叉1,牙王1。
寂静荣誉方舟骑士1,励辉士1,激泷2,火山恐龙1,鲨鱼要塞1,FA晶零1,迅雷1,哥萨克1。
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卡查和说明:
蛮族的狂宴LV5
魔法 魔法类型:通常
效果:①:从自己的手卡·墓地选最多2只战士族·5星怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,这个回合那些怪兽不能攻击。
弱不经风的王家骑士终于获得了拯救,901登场的蛮族的狂宴lv5可以直接从手卡·墓地特殊召唤2只王家骑士叠放r5。由于是水属性,激泷和FA晶零也能出场。蛮族的狂宴没有限制同名卡1回合1次,手卡有复数的场合,2只r5足以对对手造成致命打击。也可以同调。
间歇泉鲨
效果怪兽 5 星 / ATK: 1000 / DEF: 1900 / 种族: 鱼 / 属性: 水
效果:把墓地的这张卡从游戏中除外,选择「间歇泉鲨」以外的自己墓地2只水属性·5星怪兽才能发动。选择的2只怪兽的效果无效特殊召唤,只用那2只为素材把1只水属性的XYZ怪兽XYZ召唤。「间歇泉鲨」的效果1回合只能使用1次。
808登场的小可爱w。808登场时,好像就有用它苏生王家骑士r5的思路,但是由于间歇泉本身效率不足并且存在诸多限制,此种构筑战斗力一般。
No.73 激泷神 渊涛
XYZ怪兽 5 阶 / ATK: 2400 / DEF: 1400 / 种族: 战士 / 属性: 水
效果:XYZ:水属性5星怪兽×2。
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡的攻击力直到对方的结束阶段时变成2倍。这个回合这张卡给与对方基本分的战斗伤害变成一半。这个效果在对方回合也能发动。
拔出1个素材就能获得足以击灭几乎所有常见构筑使用的怪兽的攻击力,战斗伤害减半,但此时主要的墓地应为通过战斗解场。用间歇泉叫出73后直接叠上FA,然后发动狂宴叫出鲨鱼要塞即可otk。不过这个combo达成率不高。竖在场上的73直接视为战斗耐性也可以。
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构筑说明:
龙冰2:通常采用瀑蒸笼和柜子的话,会顺便带一只龙冰。有间歇泉的情况下,龙冰多来1只属于保证墓地5星水属性数量的用意。Main总共5只5星的水属性怪兽,只要有3只以上堆进墓地,就能确保一轮狂宴-间歇泉连发。
8种冰结界上级怪兽:由于相比普通的苏生型冰结界加大了堆墓力度,多放一点上级怪兽没什么问题。另外也有加大盲堆收益的目的。当然也是可以换成舞姬封魔团等下级的。
盗贼栗子3:加快狂宴上手,并往墓地扔下大量怪兽。墓地成熟是卡组顺利运作的标志。
柜子1:这里用了柜子而不是愚埋。愚埋直接亏一卡,而埋下一怪不能马上获得收益。柜子除外瀑蒸笼可以立刻补回卡差,跟愚埋相比,都是把1只5星的水属性怪兽放到了可以利用的区域(愚埋-王家骑士,柜子-龙冰),虽说龙冰不能被狂宴苏生,但2回合后加入手卡的瀑蒸笼可以立刻堆下间歇泉来利用龙冰。相比之后选择了柜子。
名推理3:增加特召点。这套冰结界主卡怪兽等级涵盖2到7,抛开5星不看(虽然5星最多,但其实被猜中了堆下去反而更好),2星、3星、7星(上级怪兽的卡位可以替换成别的,那样主卡的等级分布也会发生改变)各是4只,4星3只,6星2只,其实宣言任何一个等级,中的概率都不大。
EX:5阶怪兽尤其是5阶水属性怪兽向来的特色就是强大的输出能力,所以狂宴-间歇泉展开时,尽量以造成大输出为目标。同调怪兽、4阶7阶怪兽的主要墓地还是前中期的资源对换。
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战术说明:
战术是比较典型的资源对换-爆发的过程。冰结界平日的资源对换能力并不出色,r4效率低,在狂宴间歇泉展开前,基本还是老一套的光头拉卡差beat。
墓地成型之后,如果还能光头继续beat的话,不应随便就把能用的狂宴和间歇泉全用掉。光头能beat死那是最好的,可以暂且出一个r5辅助但仍然要有所保留,不然一旦被解会续航乏力。
卡组仍然处于探索阶段,测试得不是很久,还有很多瑕疵。不过应该可以成为新的分支构筑。