CH想加强的时候,最后反而削弱的多。明面上加强了,背地里多了些什么,玩了才知道。
眩晕回内背刺,不回内,没伤害。
雷杀有收招动作了,如果之前6秒隐身刺心加雷杀能放出15发,现在最多12发。
q抵抗后右键变成雷击步,这什么概念?q进隐身后,要么等3秒再刺心,要么立马现身雷击步,怪多又没替身cd就等死吧。没有5毒的雷击步,还没以前的9秒雷伤害高。隐身状态下q抵抗boss的aoe,然后正要右键刺心,卧槽。。现身了。另外,就算雷击步在CD中,q抵抗后右键也不会变成刺心,挂个长线火雷嗑瓜子吧。
另外木叶疾斩不需要暴击也能接木叶闪现,CH依旧没把翻译改过来。。SS加潜行就不能放木叶疾斩了,这样改还不错。
Q绕后0米的12秒回内奔袭,虽然必晕,但是改成30秒pve就没意义了。
boss战有意义隐身只有替身和潜行了。。。大家坐等消息吧,还会改的,至少背刺的伤害能改回来
眩晕回内背刺,不回内,没伤害。
雷杀有收招动作了,如果之前6秒隐身刺心加雷杀能放出15发,现在最多12发。
q抵抗后右键变成雷击步,这什么概念?q进隐身后,要么等3秒再刺心,要么立马现身雷击步,怪多又没替身cd就等死吧。没有5毒的雷击步,还没以前的9秒雷伤害高。隐身状态下q抵抗boss的aoe,然后正要右键刺心,卧槽。。现身了。另外,就算雷击步在CD中,q抵抗后右键也不会变成刺心,挂个长线火雷嗑瓜子吧。

另外木叶疾斩不需要暴击也能接木叶闪现,CH依旧没把翻译改过来。。SS加潜行就不能放木叶疾斩了,这样改还不错。
Q绕后0米的12秒回内奔袭,虽然必晕,但是改成30秒pve就没意义了。
boss战有意义隐身只有替身和潜行了。。。大家坐等消息吧,还会改的,至少背刺的伤害能改回来
