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6:萨满的增强天赋书曾经有一堆tank用的天赋和法术,尽管他们除了偶尔抗抗小怪以外从未真正拥有坦克能力。事实上萨满TANK一下 KLZ也是可以的。


231楼2014-06-25 09:25
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    7:卡拉赞第三入口
      可能VIP通道,离麦迪文的卧室不远。或许是逆卡拉赞的入口,谁知道呢?
      从旁边的狮鹫来看,难道这是当年国王冲进来暴打麦迪文的地方?
      换句话里面连接的可能是象棋厅以上,或者是观星台。
      可能是BLZ想将卡拉赞做成一个三段式的副本,也就是一段到剧院,二段到象棋,开放王子需要一个任务。
      “国王的**”啊之类,和过去影像中的国王对话,坐上军队的狮鹫飞到副本门,开放王子(类似灭火?)
      这只是根据历史建造的地方,还是另有用途?这个传送门究竟是用来做什么的,只有时间来解答了。


    232楼2014-06-25 09:26
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      8:翡翠梦境
        早在公测版的客户端就已含有翡翠梦境的地图,和外域不同,无法通过爬山手段进入。只能通过软件读取后来参观。
        从2004年一直到现在,估计你时不时就能听到关于暴雪又对翡翠梦境地图做了一些改动之类的小道消息。实际上在过去的某个时段,翡翠梦境在正式服务器上也是可以进入的,当然得通过“创造性地利用游戏框架”之类手段。暴雪从来都没有支持过玩家为所欲为——从各种副本的“滥用游戏框架”,到各处不让进的地点被破解,他们的反应都非常迅速。以前很多人爬过海加尔山,跳进过时光之穴,似乎无所谓——你依然可以活蹦乱跳,打副本插旗刷金币,直到哪一天来了一个补丁,将这些探索路线封死让你再也不能拜访,仅此而已。然而翡翠梦境却不同,暴雪对于擅入翡翠梦境的玩家采用了最严厉的处罚手段——封号。进去就封,没有理由。无论不是偶犯还是惯犯,是有意潜入还是无意闯入,进去就封掉,甚至连申诉的机会都不给你。
        至今没人知道为何BLZ对于翡翠梦境如此警惕,也许是因为这个神秘的地方至今仍在开发之中?在游戏刚上线的时候,翡翠梦境是一个光秃秃的绿色平原。但几乎每一个大的内容补丁,它都会改动一点点。有时会出现新的材质,有时能看到与以前不同的地形,有时有新的小装饰出现点缀着这片绿色空间,有时会发现新的生物在地上爬来爬去。如果你足够聪明,足够谨慎(这还不够,你还得悄悄破坏游戏规则),就能看到翡翠梦境的开发进程——如同西部省市修路一般的蜗牛速度,但确实能看到它在变化


      233楼2014-06-25 09:27
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        9:木喉要塞
          这个,资料显示是通常海加尔山的通道大门。
          非常壮观的大门,和格瑞姆巴托有的比。整个大门是在山体上,感觉就像是山体里有座规模宏大的城市。但是,进不去……
          我相信每一个见过那扇大门的人都会坚定不移的认为这里将会是一个副本,起码也是5人的。不过,暴雪显然没这个打算, CTM里它被无情的移除了。


        235楼2014-06-25 09:28
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          10:暗语峡谷
            在地球时代初期 , 暗语峡谷最里面的山洞里面有一个关闭着的门 , 是无法通过的去的 。 一般来说走到那里就是死路了 。 但是探险家玩家们想出了拖尸体进去的办法 , 就死在门口 , 然后灵魂可以穿过门再复活 , 复活后就在海加尔山了 。
            后来暴雪修改了这里 , 把原来的门加了一个FB的传送口 , 这样无论怎么拖尸体也进不去了 。
            这个FB不算是暴雪的坑 , 也不大可能在以后是一个FB , 它只是用来挡路的 。
            只是真正的意图早已随着海加尔山的重做而烟消云散,不会有人知道了。


          237楼2014-06-25 09:29
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            12:沉没的神庙
              当时就真的感觉是个神庙啊,漂亮神奇,感觉就像探险一样。
              从水下进入,那种感觉真是美妙,仿佛自己是一个探险家一般。
              迷宫的设计,立体的结构,下层独特的召唤,开宝箱。
              龙之召唤,尤其是打哈卡的时候,那样的战斗让人很有感觉,体现出了战术。
              现在改成了 马桶圈了,比TOC多两条路,转一圈就没了,这种独特的召唤BOSS的系统怕是一去不复返了。


            239楼2014-06-25 09:31
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              14:图腾系列
                为了体现出联盟和部落的独立性,萨满的棒子跟骑士虽然有异曲同工之妙,但是很多细节上差异还是不小的。有的特色图腾成了萨满的标志——还记得风怒图腾一插全队黑风阵阵的场面吗?这些已经全都变成历史了……
                被移除的棒子之中,大部分是丝毫没有存在感的东西,比如这个风墙图腾……它的效果是让小队成员受到远程物理伤害时,对其进行一部分减免——说白了,这就是专门对付猎人的……适用面如此之窄,副本里几乎被遗忘,像这种技能,砍掉倒真是无可厚非。另外比如岗哨图腾,也是万年不见一用的坑爹玩意,但至少它能跳楼不掉血啊!


              240楼2014-06-25 09:33
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                15:鲜血圣印
                  开始的设计人员,似乎将骑士和萨满的定位做的基本相同。那么萨满有图腾机制,骑士用什么呢?对了,就是圣印和光环机制。因为两者原本都是按万金油来设定的,与萨满的各种各样稀奇古怪图腾相对应,骑士也得有五花八门的圣印,以及各种效果的光环。这些技能自然是需要大修的对象,暴雪现在鼓励的是“少哪个职业都一样打副本”,让你骑士一个把BUFF占全了,别人还玩不玩?于是王者跟爪子合并了,力量祝福跟智慧祝福合并了。圣印们砍的砍删的删,最终只留下了几种特色鲜明并且适应如今战斗的。
                  其实在这些技能之中,移除之后最让群众恋恋不舍的,主要是两个技能。
                  第一个是70年代的鲜血/殉难圣印。这个圣印通过自损来达到非常高的DPS助益,却不需其他的任何前置条件。这华丽的技能一度让惩戒骑突破自身强度,冲击更高的DPS。而在PVP中,虽然它的反伤效果是一把双刃剑,但是面对有些异常坚硬的治疗职业,翅膀血印带来的稳定高爆发为骑士们提供了更为简单有效的选择。3。05中骑士被日常,当中也少不了这个技能一份功劳,可不能小看它哦。
                  从此以后,CJQ走上了还债的道路。


                241楼2014-06-25 09:35
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                  16:无尽之海科技营
                    又是一个废弃的设想,神也不会知道在这么远的海底建这个地精营地是用来做什么的,我只能猜测是个模型吧。


                  242楼2014-06-25 09:36
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                    17:著名的鱼群(只可惜CTM该鱼群不幸被移除了,有趣的东西,有趣的地点已经逐渐的消失)
                      北郡修道院流传着瀑布源头有个不会消失的鱼群,钓上来的不是鱼,而是宁神花


                    244楼2014-06-25 09:37
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                      18:现在还在游戏中的南海小岛,安其拉英雄们一定不陌生。 截图活动倒数第2次的截图也是在此。
                        早期时此岛上正在建造大杀器。


                      245楼2014-06-25 09:38
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                        19: 被遗忘者的意志(被动,最早对魅惑和恐惧免疫)


                        246楼2014-06-25 09:38
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                          20:格瑞姆巴托下层副本
                            CTM刚开的时候我打这个本的时候发现下层还有怪!我很好奇,朋友说,下面是一个团队本,还没开呢,但是当我跳下去的时候却死亡了,下层无法到达,但那里的怪是真实存在的!
                            暴雪80年代的时候本来想把格瑞姆巴拖设计成团队本的,但是工程量太大了于是就设计了toc,那个副本就成了ctm的五人本。


                          248楼2014-06-25 09:39
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                            21:光明祝福
                              旧世中的光明祝福。这个技能直接被动增加圣光闪现的治疗效果,这让骑士们可以用极低的技能等级换来极低的耗蓝,加血的量却并不比顶级技能少多少。当然,这种近似BUG的技能不可能存在于现在的游戏当中……
                              剩下的,就基本都是整合效果了。联盟最开始的PVE强势可以说完全是拜骑士之手,为什么?王者祝福啊,拯救圣印啊。拯救圣印作为能让友方目标仇恨被动降低20%的神技,被暴雪砍得娘都不认识。从全团砍到单体,从被动降低改成主动控制,到了现在作为替代的拯救之手,已经完全不能看了——该OT的,你加给他还是要OT……不过坦克仇恨上升到几乎无法超越的今天,是不是下个版本准备移除的,就是这些技能了呢?


                            249楼2014-06-25 09:40
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                              22:在TBC公测时,虚空风暴有个任务奖励一把奥术伤害的匕首,这玩意受法伤加成。于是近战法师出现了。Youtube上还有段视频。
                                这不禁让我想起了MC的缚灵者碎片
                                束缚坠饰是一个传说项链(不是武器啊喂喂),它掉落过一次——整个魔兽世界历史上也就只有这一次。这个东西从来没想过能活到正式服务器上。它掉落于2005年3月23日,在魔兽世界运营整4个月之后被美服的Nurfed公会获得。记住这个公会的名字,因为你在之后会看到很多次。
                                尽管是传说级项链,60年代毕竟是60年代,束缚坠饰的属性放在85级的今天似乎毫不起眼,但事实上,它的特效是享受全法伤加成的。设想一个85级的法系拿着它pvp会怎样吧,虽然从没有任何一个法系拿到过它。


                              251楼2014-06-25 09:41
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