我们在一起谈论WOW的时候,大家都一致认为最好的版本是WLK。
不得不承认,WLK版本还算是旧版本。这个旧版本的意思是,大多数系统还是旧世界的版本。
没有幻化,没有重铸,没有装备升级,没有小宠物对战,没有那么多幺蛾子。
剧情上,最后一个延续着魔兽争霸系列的版本,无可厚非。
而我们喜欢WLK的最重要的一个原因,我认为,其实是因为那年我们还高三。
没有时间玩儿,逃课玩儿也是提心吊胆和刺激的。
得不到的永远是最好的。
CTM版本好坏各半吧,毕竟这个版本,我们在服务器还是可以小小的称霸一下的。
4.0版本的难度,4.1版本的冷饭,4.2版本橙杖的刷刷刷。
到了4.3的新三,我们才又重新活了过来。
难度适中,又不失挑战性的DS是我们燃烧的最后一丝热情。
而剧情上,给人的感觉就是无缘无故的,死亡之翼突然出来开作,感觉没有那种因果循环的承上启下感。不过这个还好,因为后来的MOP相比之下只能说是外传了。
这个版本我们玩的很欢的原因也很简单,刚刚升入大学的那种疯狂在支撑着我们。
不得不承认,WLK版本还算是旧版本。这个旧版本的意思是,大多数系统还是旧世界的版本。
没有幻化,没有重铸,没有装备升级,没有小宠物对战,没有那么多幺蛾子。
剧情上,最后一个延续着魔兽争霸系列的版本,无可厚非。
而我们喜欢WLK的最重要的一个原因,我认为,其实是因为那年我们还高三。
没有时间玩儿,逃课玩儿也是提心吊胆和刺激的。
得不到的永远是最好的。
CTM版本好坏各半吧,毕竟这个版本,我们在服务器还是可以小小的称霸一下的。
4.0版本的难度,4.1版本的冷饭,4.2版本橙杖的刷刷刷。
到了4.3的新三,我们才又重新活了过来。
难度适中,又不失挑战性的DS是我们燃烧的最后一丝热情。
而剧情上,给人的感觉就是无缘无故的,死亡之翼突然出来开作,感觉没有那种因果循环的承上启下感。不过这个还好,因为后来的MOP相比之下只能说是外传了。
这个版本我们玩的很欢的原因也很简单,刚刚升入大学的那种疯狂在支撑着我们。
