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【教学贴】战场指挥入门贴,鬼武版

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IP属地:西藏1楼2014-06-28 09:33回复
    1.插件准备
    作为一个指挥插件首先要准备好

    阵营助手插件

    倒计时条插件
    然后就是大家都需要使用的目标选择插件,尤其是远程和奶妈,只需要用Tab键就能轻松的收割和急救,有利于扩大战果,帮战的时候建议也打开


    IP属地:西藏2楼2014-06-28 09:35
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      2.人员配置
      剑网3战场分为10人,15人,25人战场
      各门派的优势点
      天策:强力突击门派,擅长如追击镖车,偷袭密探,拉大将,游走点杀,群体击退
      剑纯:强力控场门派,人剑破无敌,吞日月,生太极,抢点拔旗必备门派
      气纯:战略性无敌,一定要注意分配无敌的施放,抢点拔旗优势门派
      藏剑:群伤压制性门派,鹤归和风车强力爆发,但是注意要集中使用才能产生比较好的效果,不一定苛求风车,鹤归的战术价值其实更在风车之上
      田螺和毒经:群伤之王,真正意义上的群战输出利器,但是由于自身太过脆弱,不易带的太多,注意分配站位
      丐帮和明教:守点偷点的最佳人选,不解释
      离经:清心不解释,最强BUFF,人数比较大的战场可以让奶妈洗利针,最大化优势
      奶毒:鼎是关键,不要让剑纯和气纯这些高消耗门派缺蓝
      以上就是主要的战略级门派,其余门派不做赘述


      IP属地:西藏3楼2014-06-28 09:50
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        第一篇 神龙烟
        神龙烟,以获取分数为取胜标志,击杀对方玩家,击杀天一教小兵,击杀对方密探,以及击杀天一教毒尸都能获取积分,击杀大将和天一教大毒尸直接取得胜利
        这个战场的战术是所有战场里面最丰富的,也是悬念最大的战场,分为三种战术
        1.传统的红色-白色路线
        即开场防御自己家的密探点,然后打防守反击
        注意要点:
        (1)千万不要无脑包团,近战尽量在半山处的悬崖位置,远程和密探抱团,对方冲的时候,远程呈扇形散开躲第一波风车,近战集火对方气纯剑纯,天策注意击退对方奶妈,剑纯对着山下落吞日月,分割对方,山上的人全速击杀对方上山人员
        (2)山上山下人员不要汇合,任何一方完成任务直奔对方密探点,残余1-2人以留人为主继续战斗
        (3)优先击杀天一教小兵,杀一个小兵和杀一个玩家的积分是一样的,但是难度大家都懂的
        (4)击杀对方密探以己方远程拉下来打,千万不要无脑冲高地,得不偿失


        IP属地:西藏4楼2014-06-28 10:03
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          2.蓝色速攻路线
          即开场直接强杀对方密探
          注意要点:
          (1)在己方有强力输出门派的前提下进行,尤其是藏剑要有数量优势
          (2)直飞对方密探点,不要拉动密探,直接强打掉,除群攻门派外,其余门派专心打密探,爆发全开,打完回家防守自己家的密探
          (3)任何集体行动以集体压制为主,不要一味的想着脱战大轻功,尤其是对于己方奶妈的掩护,你留下一人就是一份贡献


          IP属地:西藏5楼2014-06-28 10:07
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            3.绿色偷大将路线
            注意要点:
            (1)在己方没有藏剑优势,但是有犀利的天策的前提下进行,部分人去密探点吸引火力,其余近战直奔对方大将点,吸引浩气盟守卫的仇恨,留一专业的天策拉对方大将,注意大将脱离8尺距离即脱战,而且大将攻击力奇高无比,天策以上马倒退的方式拉,以战八方,乘龙箭保持仇恨,其余人不要攻击大将,奶妈不要奶拉大将的天策,然后把大将拉到己方大将点,由己方大将接仇恨,然后除吸引火力的人员外其余人集火对方大将
            (2)此战术风险非常大,没有老手千万不要尝试,否则得不偿失


            IP属地:西藏6楼2014-06-28 10:13
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              第二篇 九宫棋谷

              九宫棋谷,同样是积分取胜制,获取积分的主要方式有击杀对方玩家,获取武功残页,以及最重要的开宝箱,宝箱只会出现在西北、西南、东北、东南、中央五个点
              注意宝箱是每开一次下一次积分倍增,基本上连开5个宝箱就赢了
              开场找两个人占西南和西北点,最好是机动性高,生存高的门派如丐帮和天策
              其余人全部压向中央点,注意千万不要死守宝箱点,全力往红线处压,就算正面没有优势也要把战线推到对方高低处
              宝箱出了以后,如果是西南西北的直接开,如果是东南东北的则让守点的人去骚扰,中央大部队向宝箱点推进,切忌脱战大轻功,除非死不然继续坑,死回去的才支援宝箱点,如果对方抢宝箱的人数过多超过10人,则以骚扰为主,4-5人去保证宝箱不被开掉就行,其余人支援大部队压制对方大部队,力争第二个宝箱
              指挥一定要指定一个专门开宝箱的人,防止人员浪费


              IP属地:西藏13楼2014-06-29 11:52
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                三国古战场 以抢点涨积分为主的模式,注意中央点是一个顶俩的,而且每个点都是一个复活点
                开场要分配好南6点和东3点的守点人各一个,注意一定要能拖时间的门派如丐帮,明教,任何战斗最好保证自己站在圈内,能有效的拖延时间和占领据点
                其余人火速前往中间点,近战直接冲击对方桥头,阻击对方远程和奶妈,其余人中央大旗周围站位,以把对方逼出占领圈为目的进行输出
                占领中间点后,全部向对方的北12和西9点压,能拿一下一个点最好,拿不下就以牵制为目的进行战斗,人数尽量和对方保持一直,机动门派负责追击和支援我方据点,也可以不时的增加对方点的压力
                切记不能让别人牵着鼻子走,不要纠结于一个点的得失,除了中央点其余都可以放弃,如果压不过就打游击战,1-2个纯阳牵制对方大部队,其余人大轻功占领据点即可


                IP属地:西藏17楼2014-07-01 13:08
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