在搁置一段时间之后,终于玩完了全新世纪三部游戏二周目,感触颇深,上贴吧一看,吧里似乎还没有相关交流贴,这里和大家分享一下,个人观点,不喜勿喷。
⒈剧情
一定程度上楼主个人有剧情党倾向,另外从剧情这个角度也最能看出全新世纪系列的一点一滴的成长,所以就从这里说起了。全新世纪系列的剧情可谓是渐入佳境。全一不得不吐槽的便是其剧情设计,且不说其极其简单的世界观让人不明所以,但其剧情推进缺乏联系,整部作品剧情过于简单从而有太多硬伤存在。不过换个角度说,全一这种非常规的靠游戏推动剧情而非剧情推动整个游戏过程的设计或许正是一种扬长避短?毕竟全一吸引我的是其游戏设计或者概括的说就是其游戏性。全二可以说在很多方面有了较大的改变,其中剧情的改变很令人称赞,虽然剧情部分仍然难以成为卖点,但至少剧情整体有了较清晰的联系,部分地方还是有点小感动的,可以看到作者背后没少费心,其开放式的两个悲剧结局其实更加感人,楼主的一周目阿喵牺牲了,泪奔。全三在剧情方面的提高更是显而易见,第一次让人产生了想知道后续剧情而努力玩下去的想法,整体脉络更加清晰,剧情有哭有笑,几对人物的感情线拿捏的都很不错,细节处理,伏笔处理也都值得称道,结局很有深意,可惜迪加设计的太弱影响了游戏代入感。可以说全二第一次让我做到有所思考,全三则能够让人常常回味。然而三部曲均未能避免一点硬伤,为何总要由主角拯救世界,请好歹给我一个理由。不是每个人都如此深明大义,楼主常常在想,主角何至于与最终boss有如此深仇大恨,这里应该要更细致的交代。
⒈剧情
一定程度上楼主个人有剧情党倾向,另外从剧情这个角度也最能看出全新世纪系列的一点一滴的成长,所以就从这里说起了。全新世纪系列的剧情可谓是渐入佳境。全一不得不吐槽的便是其剧情设计,且不说其极其简单的世界观让人不明所以,但其剧情推进缺乏联系,整部作品剧情过于简单从而有太多硬伤存在。不过换个角度说,全一这种非常规的靠游戏推动剧情而非剧情推动整个游戏过程的设计或许正是一种扬长避短?毕竟全一吸引我的是其游戏设计或者概括的说就是其游戏性。全二可以说在很多方面有了较大的改变,其中剧情的改变很令人称赞,虽然剧情部分仍然难以成为卖点,但至少剧情整体有了较清晰的联系,部分地方还是有点小感动的,可以看到作者背后没少费心,其开放式的两个悲剧结局其实更加感人,楼主的一周目阿喵牺牲了,泪奔。全三在剧情方面的提高更是显而易见,第一次让人产生了想知道后续剧情而努力玩下去的想法,整体脉络更加清晰,剧情有哭有笑,几对人物的感情线拿捏的都很不错,细节处理,伏笔处理也都值得称道,结局很有深意,可惜迪加设计的太弱影响了游戏代入感。可以说全二第一次让我做到有所思考,全三则能够让人常常回味。然而三部曲均未能避免一点硬伤,为何总要由主角拯救世界,请好歹给我一个理由。不是每个人都如此深明大义,楼主常常在想,主角何至于与最终boss有如此深仇大恨,这里应该要更细致的交代。