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【半吐槽半评论】全新世纪系列感评

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很感人的一个地方来镇楼!


IP属地:湖南1楼2014-06-28 19:46回复
    在搁置一段时间之后,终于玩完了全新世纪三部游戏二周目,感触颇深,上贴吧一看,吧里似乎还没有相关交流贴,这里和大家分享一下,个人观点,不喜勿喷。
    ⒈剧情
    一定程度上楼主个人有剧情党倾向,另外从剧情这个角度也最能看出全新世纪系列的一点一滴的成长,所以就从这里说起了。全新世纪系列的剧情可谓是渐入佳境。全一不得不吐槽的便是其剧情设计,且不说其极其简单的世界观让人不明所以,但其剧情推进缺乏联系,整部作品剧情过于简单从而有太多硬伤存在。不过换个角度说,全一这种非常规的靠游戏推动剧情而非剧情推动整个游戏过程的设计或许正是一种扬长避短?毕竟全一吸引我的是其游戏设计或者概括的说就是其游戏性。全二可以说在很多方面有了较大的改变,其中剧情的改变很令人称赞,虽然剧情部分仍然难以成为卖点,但至少剧情整体有了较清晰的联系,部分地方还是有点小感动的,可以看到作者背后没少费心,其开放式的两个悲剧结局其实更加感人,楼主的一周目阿喵牺牲了,泪奔。全三在剧情方面的提高更是显而易见,第一次让人产生了想知道后续剧情而努力玩下去的想法,整体脉络更加清晰,剧情有哭有笑,几对人物的感情线拿捏的都很不错,细节处理,伏笔处理也都值得称道,结局很有深意,可惜迪加设计的太弱影响了游戏代入感。可以说全二第一次让我做到有所思考,全三则能够让人常常回味。然而三部曲均未能避免一点硬伤,为何总要由主角拯救世界,请好歹给我一个理由。不是每个人都如此深明大义,楼主常常在想,主角何至于与最终boss有如此深仇大恨,这里应该要更细致的交代。


    IP属地:湖南2楼2014-06-28 19:46
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      ⒉音乐
      全新世纪系列整体的音乐音效都很不错的,这里分类来谈了。
      ①剧情乐。全新世纪系列的剧情乐使用的效果都很好,无论是全一的片头情节(这里还有后面用文件原名了,没去查音乐出处。貌似这个曲调很想轩辕剑的三个人的时光?错了勿喷,吧里的大神可以考证下这些很好听的音乐出处),深远的思绪,还是全二的忧伤的哀思,全三的情节悲伤音乐,情节特殊音乐,都让人至今难忘,与情节相得异彰,将气氛烘托的很不错。遗憾的是这类情节乐使用的太少,且局限于忧伤系。更多时候角色对话是其背景还是地图乐,如果能加入些滑稽系,危机系,清新系,欢乐系等多种类型的音乐则全新世纪系列的表现力能够上升一个层次。
      ②场景乐
      全新世纪系列的地图乐处理的也很不错,直接加深了玩家对地图的印象,尤其是恐怖系,全一的没落别墅能够成为三部里最吓人的地图,暗教会圣地这个ogg可谓功不可没。某些场景能够让楼主晚上玩的毛骨悚然也正体现了作者在音乐上的功力。
      ③战斗乐
      可以说是无可挑剔,基本每一首音乐都能给人一种燃起来的感觉,很好地增强了游戏代入感
      ④欠缺的地方
      如果能有音乐变奏曲在不同的地方分别出现将极大的提升整部作品的表现力,使某一首曲子有可能达到脍炙人口的高度。虽然很难,但因为爱,所以对全新世纪有了这种希望。另一点问题是没有游戏主题曲和人物主题乐,这一点是国产rpg做的很好的地方,一首曲子所能表达的主题绝对是强过一大段话的,可惜全新世纪系列有美工,有脚本师,却没有乐师。


      IP属地:湖南3楼2014-06-28 19:47
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        ⒋画面
        ①界面
        这又是一个加分项,全二的新系统最令人耳目一新的便是其界面。至今楼主仍然难以望其项背,也许美术需要天赋?那么全新的美工绝对一流。
        ②地图
        全新世纪系列的地图,虽谈不上顶尖,但至少没有什么问题。不够美,但足够为游戏服务。一点个人想法是,全新世纪系列地图比例不太合理,给人的音响似乎整日不是在钻洞,便是在爬塔,每次回到大地图就有长出一口气之感。整体地图风格较为阴森,使人很难以一个放松的心态去对待这个游戏,虽然跟rmxp图块整体偏暗有关,但还是影响到玩家的游戏体验。幽暗风的地图一定应该有,但过犹不及是值得制作者们需要考虑的地方。
        ③素材
        貌似用的是ego的素材,没有什么违和感,极富表现力,正是这些形象,撑起了我们对全新世纪人物的印象,其作用毋庸置疑。


        IP属地:湖南5楼2014-06-28 19:48
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          ⒌游戏性
          这是一个很概括却是游戏中最重要的元素。这里楼主想到哪说到哪了,貌似这里吐槽有点多了……
          a.经验值曲线基数极增长率都太大,使得玩家不得不刷怪,这一点弊端在没有稀有怪狩猎怪系统的全一全二尤其明显,楼主游戏风格一向是不躲不刷,可全新世纪系列真的做不到这一点啊。
          b.除了经验值,全新世纪系列的数据平衡做的非常不错,没有明显的硬伤,这一点比许多商业rpg要强,悠哈还是很用心的。
          c.战斗系统,全新世纪系列让我推荐的理由之一,不复杂却有趣,全一有能量纹章,全二有tp值,召唤,必杀等多种创意,全三的稀有怪狩猎怪虽有瑕疵但总算给了我一个刷怪的理由,都是不错的创意,点数的增加进一步增加了自由度,丰富了玩家的游戏体验。
          d.合成系统,要我爱你还是恨你?奇低的爆率,常常让我感到绝望,尤其是全二,那2%1%的概率我只能无奈放弃。
          e.关卡设计。一个不能让人满意的地方,进入迷宫,便是似乎无尽的跑地图,在一个个开关间徘徊,或许正因如此才有了那样的经验曲线,我们在不知不觉中刷怪,所谓机关,其实可以很多样,期待小游戏的出现,所谓地图,不一定是走到头打boss,更痛苦的是,打完boss还得自己走回去,楼主无数次召唤土灵珠啊,差点没忍住就debug了,或者说如果把回程改成剧情直接切回更有利于剧情连贯,改成限时逃脱可以让人有点动力,但至少,我不想跑地图!其实,地图支路可以做成收集要素,给玩家点选择空间。
          f.boss战设计,形式太过单一,比如说可以打死指定怪结束,一定回合结束,打一定血量怪物变身等,总之一点一点磨20多万血的boss很考验人的耐心,一味为怪物设计强力致死技能未必能够有所成效。
          g.给我一个二周目的理由。答案大概就是丰富的战斗系统,反向培养,转职选择,每队cp各玩一遍便是三部中我多周目的原因,这是优点。但如果说全新世纪难以如国产三剑那样靠剧情引人回味的话,是否能用二周目设计来延长游戏寿命,或者干脆搞个成就系统引人追求完美?我不删,不是因为我还要玩,只是因为爱,所以不忍。
          h.支线能否再有血有肉一些,可以是你帮我打怪or找东西,我给你某某某物,教你某某某技能的套路,但至少,商品总是需要包装的,没有包装的只能叫做委托,不能称之为支线吧。
          i.全三革新的尝试,稀有怪与狩猎怪,极大的增添游戏性的同时,各有其弱点。稀有怪前期望尘莫及,然而却成了定时炸弹,我会说我在阴冷地沟被蛇虐的重走了3次,逃跑水晶lv2就是个坑,说起来都是泪啊。狩猎怪,就不说得跑地图了,一个硬伤在于,打完后,神官在哪儿呢???真的全三攻略是必备之物啊。
          j.拍卖系统,价格太贵换来的是玩家千方百计的sl,全三则直接把变速齿轮变成了神器,呜呼呜呼!
          k.金钱的变化,全新世纪系列一代比一代缺钱,我个人是喜欢全三金钱设定的,可惜这个设定被低爆率所毁,靠物品挣钱是大多游戏的套路,看到贴吧求存档的帖子一个一个真心感到悲哀。
          l.我希望一分耕耘一分收获,所以npc真的需要丰富,否则那一个个人物的设计又又何必要?玩家与npc对话需要的不是他告诉我“今天的天气真不错”,楼主那里其实暴雨倾盆也不一定。即使不触发任务之类,至少讲讲城市历史,丰富丰富世界观也是极好的……


          IP属地:湖南6楼2014-06-28 19:49
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            一写就停不下来了呢,一看都这么多了。最后,在贴吧里看到有人要复刻全一,这里默默支持下,期待着随着时间推移,全新世纪能够焕发出新的生机
            纪念我刷了几个小时的拍卖场。。。


            IP属地:湖南7楼2014-06-28 19:51
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              啧啧。。 楼楼写得不错啊! 给个精! 话说我竟然看完了


              IP属地:江苏8楼2014-06-29 17:39
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                高人


                来自Android客户端9楼2014-07-01 11:53
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                  大神


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2014-08-09 02:49
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                    说的很好


                    IP属地:陕西11楼2014-10-11 17:18
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                      ...


                      12楼2015-02-19 09:26
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                        我喜欢吞食天地2的战斗方式,5对5,全新世纪里基本上BOSS都是孤身一人。战术方面单调了许多


                        13楼2015-02-19 09:28
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                          全3,战斗开始每个目标在进度条上的位置随机,习惯了全1全2的玩法后这个个改动很不适应,天下武功不再是唯快不破了。不过这样也有了更多的不确定性,防御属性也变得更重要了。总的来说这个改动还算OK吧~


                          IP属地:山东14楼2015-04-21 06:51
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                            全3就是凑足10w金子后开始刷拍卖,开始先刷值钱的卖钱保证资金,然后就是角色各自的武器装备,不好好武装不敢出门啊


                            IP属地:福建15楼2016-02-14 08:06
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                              全新世纪就是坑,但不得不说剧情性还是不错的,还有,喜欢光明女神欧丽菲的就我一个吗?


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2017-02-25 16:36
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