像素服吧 关注:106贴子:2,335

【小伙伴们看过来】像素服近期计划

只看楼主收藏回复

一楼默默度娘


IP属地:河南来自Android客户端1楼2014-06-29 22:21回复
    是这样,在旋律同学的不懈刺激和腐竹的不屑刺激下,消失已久的我——Chen决定回归服务器并给大家带来福利和活动!【被砸鸡蛋】好吧下面来说正事。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2014-06-29 22:22
    回复
      2025-05-11 02:47:06
      广告
      拟在暑假期间【开始策划】并实施〖像素城〗【名字征集】建造活动。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2014-06-29 22:24
      回复
        前排留名


        IP属地:广东4楼2014-06-29 22:25
        收起回复
          具体详细策划将在七月二日~七月四日左右放出。现在确定的是本建造计划将由全民参与,每人在已规划好的地皮中选择并尽量利用地势和周围环境建造自己的新家。所以现在开始的活动是大家找诺诺【谁帮忙@一下】报备自己的房屋大致风格以及在本贴回帖自己的建议。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2014-06-29 22:28
          收起回复
            嗯嗯 想好了要建什么就在qq里私聊我吧


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2014-06-29 22:33
            收起回复
              在工作的我就看看


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2014-06-29 22:34
              回复
                需要的是什么建议...


                IP属地:广东8楼2014-06-29 22:37
                回复
                  2025-05-11 02:41:06
                  广告
                  纳尼


                  来自Android客户端9楼2014-06-30 07:22
                  回复
                    早就下定决心研究东亚风的我


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2014-07-01 21:07
                    回复
                      早就下决心研究东亚季风的我


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2014-07-01 22:42
                      回复
                        早就下决心研究东南亚季风的我明天吗?


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2014-07-02 18:43
                        回复
                          2014·暑假PixelTime【橡树公国】建造计划总策划
                          活动主题:在服务器中建造一座伟大的和现实中一样的城市。
                          活动目的:增进玩家之间的感情以及熟识度,打造全国第一的优质公益服务器。
                          活动内容:
                          在看到B站上那些让人愤怒删游戏的视频,大家是不是很不爽呢?那些延绵起伏的建筑群,那些光看看存档就能让人迷路的牛逼设计,大家是不是有很羡慕呢?于是给我们自己的机会来了!我们将开始在自己的服务器里建造一个大型建筑群——橡树公国。但是考虑到管理员能力的大家造房子的总体能力,我们这个宏伟的计划只能分步骤实行,就像中国特色社会主义初级阶段一样。
                          目前拟定【橡树公国】建造计划分为六期工程。按照城市演变的规律逐渐完善。因为直接策划一个城市一定会遇到这样那样的问题,正所谓闭门造车出门不合辙,另外前期工程量会太过巨大,无法立刻让各位玩家直接参与美好的建筑工程。所以工程将渐渐开展,从小镇开始策划。按照“卫星式”城市发展模式逐渐建造【橡树公国】。
                          时间预期:从2014年暑假开始,全部完成大概要两年左右。
                          参与人员:像素服所有已具有白名单的,想挑战自己创造力的,想提高自己建造能力的有爱玩家。


                          IP属地:河南13楼2014-07-05 00:52
                          回复
                            想说的话:
                            1、大家看了楼下的一期工程策划就会明白,这次活动的性质已经不同于往日大家在游戏中的玩法了。这次的活动的根本性质已经不再是minecraft的原本的精神了。如果说原本mc的精神是所谓的自由创作,那么这次的活动就像是另外的游戏,类似《Don't Starve》一样的,同样是生存,但是前期工程对于建筑的要求却比较多。一期工程是一个试水,所以所有的民居都打算采用同样的色调和建筑风格。所以需要同学们的积极配合。
                            2、结合往日16*16建筑大赛的参与情况来看,我内心十分纠结。因为一期工程这种半命题式的建筑形式的确可能一些孩纸并不喜欢。所以十分担心大家的反应。但是我以丽江古城的存档做例子,那种绵延千里的石板路,石板桥,石板房,都是统一规划的结果。还有幻想乡服务器的东方雕塑们,虽然人物不同,但是同一片区的雕塑都也是同样比例,同样占地面积和同样间距的。只有这样才会有宏伟的效果。所以如果大家想要一个我们自己的标志性建筑群,成系统的建筑,就一定要遵从整体的规划,否则还是会像新手公寓区那样的效果,不成系统,杂乱无章。
                            3、之前给大家承诺的建造自己想建造的风格,划分片区这个肯定是会做到的。但是一期工程可能还是做不到。而且大家风格多变,有偏爱中世纪的,有偏爱现代简约风的。大家可以想象一下,我们20个人可以有20种建筑风格,可是我们划片分区的时候,一定会兼顾所有人的喜好,比如橡树公国的老城区,中世纪风格像青岛那种被德国殖民的感觉,不可能只有一栋城堡对不对,肯定得有至少6座以上才能称为建筑群,对吗?所以这是一个巨大的工程,需要用到多方的知识比如管理,比如城市规划,比如建筑。可以说是“一入公国深似海,从此轻松是路人。”
                            3.所以多方权衡,我们现在也只是在活动的初期策划阶段,引用五月天一句歌词:“谁愿意与我,一起写一个传说。”因为这个活动是我提出的,所以要问问大家有没有一起做下去的想法以及自己的意见。如果最终能做成,我们在minecraft上也可以算是人生赢家了。拍成成果视频往B站上一放估计想不火也难。我认为这是很有意义的一件事情,就像玩一个东西终于玩出了名堂的感觉。以上。


                            IP属地:河南14楼2014-07-05 00:53
                            回复
                              2025-05-11 02:35:06
                              广告
                              2014·夏【橡树公国】一期工程策划
                              一、活动主题:在服务器中建造【橡树公国】一期工程【苍茫镇】。
                              二、活动目的:开始城市的演变,增强玩家友谊,提高玩家创造能力。
                              三、活动方案:
                              1、建筑地点:服务器主世界第二象限,规定范围。【坐标以后放出】
                              2、总体规划:
                              2.1建筑背景:苍茫镇是一个位于橡树公国北方的小城镇,它性格粗犷,一年四季的冰天雪地。苍茫镇背靠苍茫森林,森林中的资源是大多数居民生计的来源。苍茫镇的居民热情好客,每当有远方来的客人,他们都会奉上最可口的竹笋烧肉来招待贵客。所有的玩家都是苍茫镇的镇民,苍茫镇更美好的未来等待大家的创造!
                              2.2建筑风格:苍茫镇总体采取木质结构为主的建筑风格,走田园风路线。
                              2.3建筑总数:按照策划将建造民居30所,另有其余公共建筑:镇政府一所,医院一所,小学一所,集市一个,绿化若干,公园一所,客栈一所。


                              IP属地:河南15楼2014-07-05 00:54
                              回复