我给自己做的对战图加了个助攻的系统,还算顺利 就是有点小问题,求WE大神看看哪里出问题了。

其实我觉得or本来是不加的,但有时候有个BUG就是 没有来源的伤害(凶手)经常碰到,会被认为玩家1,所以就加了个,自己的见解不知道对不对。

我的思路是 当英雄受到敌人英雄伤害时把敌人的英雄添加到他的单位组里,如果已经在单位组中,那么刷新助攻的判定时间,如果不在就加入单位组并设置12秒判定助攻时间,过了12秒从单位组中移除。
然后在杀人的触发里 把凶手从单位组中提取出来,那么剩下在单位组中的英雄就是助攻玩家了。

我碰到的问题是:我设置的是12秒内造成过伤害即为助攻者,但我和群里人测试的时候,对AI造成伤害甚至不到9秒就没有助攻了(我和另个人在打了一下AI,9秒后AI被塔砸死,但我俩却没助攻) 跪求大神看哪里出问题了!!!




我的思路是 当英雄受到敌人英雄伤害时把敌人的英雄添加到他的单位组里,如果已经在单位组中,那么刷新助攻的判定时间,如果不在就加入单位组并设置12秒判定助攻时间,过了12秒从单位组中移除。




我碰到的问题是:我设置的是12秒内造成过伤害即为助攻者,但我和群里人测试的时候,对AI造成伤害甚至不到9秒就没有助攻了(我和另个人在打了一下AI,9秒后AI被塔砸死,但我俩却没助攻) 跪求大神看哪里出问题了!!!