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(转自网易)魔兽6.0:生存猎还将有新大招

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镇楼


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2014-07-08 11:45回复
    德鲁伊
      Q:你忘了德鲁伊熊抱德拉诺天赋,还是还没去修改?
      A:熊抱是最近技能修剪产生的一大堆废弃的德拉诺天赋和雕文之一。我们很快就会改动。
      Q:群星坠落能穿墙了啊,德鲁伊在黑石塔上层用它拉了半个地城的怪出来。
      A:或许是因为某人在跳下去之前忘了解散宠物呢……
      Q:有计划设计个雕文降低群星坠落50%的半径吗?我觉得如此大的范围在地下城里会出问题。
      A:星辰定位雕文就是为这种情况准备的。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2014-07-08 11:46
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      2025-06-07 21:25:16
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      死亡骑士
        Q:有百分比治疗的职业/专精根本杀不掉,我跟一个dk插旗,10分钟后我们停手了。没人死,治疗量太高了。
        A:dk现在的治疗有点太高了。
        Q:看看,有什么想说的?
        A:我们正在讨论这个。dk在beta的治疗因为一些原因太高了。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2014-07-08 11:46
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        猎人
          Q:生存猎还在设计大招?
          A:是的,还没决定。
          Q:我想问眼镜蛇/稳固射击的多重打击能否获得额外的集中值?
          A:不能。
          Q:射击的协调会影响新的精通吗?目前为止我很喜欢这个改动。
          A:不会,这是对暴击的补足,它通常是最好的属性。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2014-07-08 11:47
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          法师
            Q:回到过去的碎冰连击组合会是个更好的解决办法,这样法师就不再过多的依赖冰枪术。
            A:那会鼓励你先寒冰箭再冰枪,因为即使一冰枪都会打破定身或昏迷。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2014-07-08 11:47
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            武僧
              Q:你能解释下为何对冲移除了吗?目前只有一篇推文(还有很多没回答的问题),谢谢!
              A:对冲移除是因为它在大多数情况下(虽然不是全部情况下)与其他移动和控制技能重复了。
              Q:或许你们不想这么做,但是15级天赋是“冲锋”类天赋的话会很酷。可以像战士/德鲁伊那样。
              A:滚地翻的作用就是武僧的冲锋。
              Q:我知道治疗要被调的相对低,但它智能选择aoe治疗时的单个目标时,它太低了。
              A:你在考虑的是什么aoe?
              Q:当整个团队都低血量,这个情形需要aoe治疗,尤其是有死亡的危险时。
              A:我懂了,现在织雾武僧aoe治疗低我毫不意外。或许会再调试下神鹤引颈踢,不确定。
              Q:当有2-3个盟友受伤时,你可以对单目标用抚慰之雾+雕像进行持续治疗,但是4-5个就手忙脚乱了。
              A:明白了,很好的反馈,谢谢。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2014-07-08 11:47
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              圣骑士
                Q:圣光闪现雕文浪费在永恒火的一跳上是很糟糕的,考虑下?
                A:永恒火的一跳应当不会消耗它。
                Q:补偿异端裁决?别就光微调了好吗?别就说就数字问题了好吗?
                A:大致如此,但这就是我们所做的所有调整。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2014-07-08 11:47
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                盗贼
                  Q:有机会能升级下连击点,让它比现在更快一点吗?
                  A:当然!


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2014-07-08 11:51
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                  2025-06-07 21:19:16
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                  牧师
                    Q:“不再对敌人造成伤害”--那如果对敌人放会怎么样?相反的暗牧呢?
                    A:你不能放;它在神圣/戒律专精下需要友方目标,在暗影专精下需要敌对目标。
                    Q:牧师选力量洞察就有意让噬灵疫病用了之后立刻消失?
                    A:不,你不该那么做。在噬灵疫病持续时间内你应当使用精神鞭笞。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2014-07-08 11:51
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                    萨满
                      Q:溅射能触发闪电打击/爆发吗?1熔岩弹射+2溅射获得15层=1次施法5爆发?
                      A:不。
                      Q:幽灵狼?冰霜震击?这些法术都没听过。
                      A:那幽魂步和强化元素释放呢?
                      Q:元素冲级会作用于新精通并且增加火或闪电的层数吗?
                      A:是的,是的。
                      Q:元素在精通改动后还能保持3-5目标的顺劈吗?
                      A:当然。它作用于闪电链。
                      Q:目前的测试显示它是一个巨大的削弱,尤其是法术强度压缩后。希望有什么好的改动。
                      A:它还完全没调。请忽略伤害总量。闪电链每击都有全部的触发率。
                      A:还有,当比较旧元素过载和新的精通,75%和40%伤害的时候......记住你每次能骰出2次溅射。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2014-07-08 11:54
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                      术士
                        Q:在中到高端的公会里根本没人玩恶魔,这不是巧合。
                        A:恶魔没人玩是因为术士的痛苦/毁灭太强,不是恶魔弱。
                        Q:那是否意味着恶魔保持现状而痛苦/毁灭会轻微削弱?
                        A:毫无疑问现在正式服的痛苦/毁灭太强了。
                        Q:看看数学统计,在竞技场里玩恶魔就眼睁睁看着你的级别往下掉。它很弱。
                        A:我有打错过什么吗?这一点我承认啊。
                        Q:我所说的文章是阐述因其弱而没人玩的那篇。它真的很弱。
                        A:恶魔术不弱。它在排行上看起来弱是因为它玩的人少。用排名跟别人比是没意义的。
                        Q:当他们很强时,恶魔跟机会每个单体专精相比都有所欠缺。
                        A:还是那句话,排名是没意义的。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2014-07-08 11:54
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                        战士
                          Q:请重新评估dps战士的方向。不应该要求用英勇飞跃/冲锋来提高dps。
                          A:我们认识到在此设计下得用英勇飞跃/冲锋来提高dps,我们正在考虑解决方案。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2014-07-08 11:55
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                          黄昏,街边,小卖部。
                          人,男人,两个男人,一老一少,隔着柜台伫立着。
                          “是你?”
                          “是我。”
                          “你来了。”
                          “我来了。”
                          “你不该来。”
                          “我已经来了。”
                          “你毕竟还是来了。”
                          “我毕竟还是来了。”
                          沉默,良久的沉默。
                          仿佛泥塑木雕的两人,对峙着,那夕阳却越发斜了。
                          “你来干什么?”老者最终打破沉默。
                          “打酱油。”干脆利落,一字一顿,没有半点迟疑。
                          老者沉吟少顷,缓缓道:“打多少钱一斤的?”
                          “一块。”依然干脆利落,不带一丝犹豫。
                          那人的脸色已变了,道:“你知道我这里从不卖一块钱一斤的酱油。”
                          “我只要一块钱一斤的酱油。”
                          “可当真?”
                          “当真!”
                          卖酱油的盯着眼前的这个人,他非常年轻,但是他的眼睛,任何人看了都不会忘记,那是夜一样的宁静,海一般的深邃。
                          他知道眼前的少年决非常人,但他也知道,一块钱一斤的酱油,他是决不会卖的。
                          周围还是那么寂静,死一样的寂静。
                          夕阳已渐渐要落下去了,他看了看远处的夕阳,觉得说不出的恐惧。
                          他苦笑道:“你一定要买一块钱一斤的么?”
                          “一定!”
                          “若我不卖给你呢?”
                          “你大可试试!”
                          沉默,死一样的沉默。
                          许久,他抬眼望着少年,咬牙道:“好,我就卖你一斤酱油,一块钱,只是你莫要对外人提起!”
                          他接过少年手中的酱油瓶和一块钱。瓶子是冷的,一如老者的内心;钱币却微微发烫,一如少年的手心。
                          片刻过后,少年接过了他递回的酱油瓶,转身向门口走去。
                          这一仗,他胜了,胜得彻彻底底。少年脸上掠过一丝得意。
                          卖酱油的人却从背后叫住了他:“你以为你真的胜过我了么?”
                          少年的身子微微一震,脚步已顿。
                          “很明显,我已经以这么低的价钱打到了酱油。”
                          “不错。”
                          “那我岂非已胜过了你。”
                          “只可惜你算漏了一点。”
                          少年忽然转过身来,脸上的肌肉微微抽搐,他似乎意识到了什么,但已经晚了。
                          卖酱油的人只轻轻一笑,道:“我的酱油本是卖八毛钱一斤的。”


                          来自Android客户端13楼2014-07-08 11:59
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                            看这个没啥意思,估计暴雪自己都没有一个方向……


                            来自Android客户端14楼2014-07-08 11:59
                            收起回复
                              2025-06-07 21:13:16
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                              完美无暇大XX~楼下补充吧


                              来自手机贴吧15楼2014-07-08 12:00
                              回复