用好双剑
许多ADC因无尽加强而受益,然而,还有另一条出装路线能加强英雄在中期的爆发力,出装战术重点在于线上换血、单挑和进入后期前的各种团战。
4.10版本最主要的调整莫过于为ADC提供第二种可行出装方案 - 幽梦之灵。为远程英雄提供攻速和移速加成,效果持续6秒(最早是4秒),ADC可利用此件装备获得额外的追击潜力。配上破败的减速效果,双剑组合更适合那些伺机输出爆发伤害的ADC。无尽提供的持续攻击力和这组装备的协同效果一对比,瞬间弱爆了。
无尽和双剑组合都是时下最流行的ADC出装,但仍有些英雄不适合两种出装。比如库奇需要破败,但又要出三相作为第二套装备才行,因为他得频率触发咒刃效果。还有克格莫出装选择多样,需要根据团队需求和敌方阵容而定。
受4.10补丁影响的不单是ADC,还有辅助。变化最抢眼的是米凯尔的坩埚,价格下就飙升到850金。新版坩埚给辅助提供额外的回蓝效果和10%冷却缩减。还好这些属性都比较有用,可是比起生命值和抗性,这些属性增益对团战来说不是最重要的。坩埚的主动效果仍然保值,只是整件装备,不再作为辅助头一件出装。由此,辅助转而选择用护盾继续保护C位队友,说白了就是出山岳之容和鸟盾。两件装备给够辅助防御和战斗属性,而且当队友身处陷阱时能选用其中一个或同时开两个盾筑起保护墙。