操作
跑图过程中得分的分布太散!
现在的酷跑,娜娜一姐的地位依然无人能撼动,那我就用娜娜来做例子。都知道满级娜娜冲6秒绝对cd41秒,但真正会用的都卡滑翔,那么实际情况是持续8秒(卡滑翔2秒)相对cd才33秒。
由于渣龙技能由踩怪5倍和奖励模式2倍构成,使得它在跑图过程中得分点非常分散难以集中。你冲排怪了你就无法在以800米为单位的超级模式里冲刺,反之也是。可是我们不要忘了,你冲排怪,也许只用了8秒冲刺(卡滑翔)中的2—3秒,其余几秒里的冲刺绝大部分情况下是没有排怪的,这就和地形随机成分有很大关系,保守起见就算十五种地形(极速模式为例),算你有排怪的地形有5种,那么你能连续两种地形都是排怪的可能性是九分之一,约为10%。也就是说,期望正常的情况下,你如果遇到一组排怪就冲刺,那你冲10次,有9次都把冲刺浪费了一大半!!!这就是渣龙之渣!!
反观白虎,得分点就集中在以800米为单位的超级奖励上,并且8秒内的技能可以完全发挥于其中,几乎0浪费!!!且第一次从天上下来后到第二次上天的时间和33秒相对cd是几乎吻合的,前后不差3秒。这就是白虎爆渣龙的重要原因!!!
我敢说这个渣龙,如果是踩怪6倍,都不会被白虎爆的这么惨!可偏偏它是两个得分点,所以导致它的爆发能力弱爆了!!!稳定的得分和相对来说稍好的手感是你们渣龙党唯一的安慰吧。
但如今,白虎在天上的爆发几乎人人可以掌握,所以有满级娜娜白虎的,你们可千万别跳坑!!对于你们来说,渣龙就是个渣渣!!