0. 弹道好
1. 被动技能带来的移动速度优势,这一条使得自身其他技能得到了更大的发挥空间(这个技能还同时微弱的限制敌方英雄能力)
2. 超大范围高伤害的AOE(清兵带线能力),相比其他线性AOE,往往能打出更多的伤害
3. 吸攻击力,对线神技,团战中也能显著限制对面的物理输出(吸满攻击力时,相当于对面少出了将近两个大件),配合高移动速度,容易打出收割
4. 大招的伤害不俗,而且每次攻击是减少护甲的,可无限叠加。肉核在后期一般20+护甲,几秒钟就没效果了。
5. A仗大招拆建筑
6. 两个大招可以同时发挥作用(很多其他强大的持续性大招都没有这个福利。比如剧毒新星——A仗3级大计算减免后累计造成1300+伤害。比如DP大招——没有亲测,但从来没见过DP出刷新的,所以应该也是不行),这使得在后期可以通过刷新带来新一轮的质变,就像末日出刷新一样