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浅议二维动画后期合成课程

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摘要:
《二维动画后期合成》是电脑美术设计专业的重要课程之一,具有很强的实用性,通过学习可以掌握影视后期合成的基本功能和制作技巧, 在视频片段上创作许多神奇的效果。
关键字:
二维动画后期合成 项目实践 教学方法与手段
动画后期合成是指把各种不同的事物,用现代软件的特殊手法,将它们艺术的结合在一起。并使人们看到一个与最初完全不一样的艺术效果。《二维动画后期合成》是电脑美术设计专业的重要课程之一,具有很强的实用性,通过学习可以掌握影视后期合成的基本功能和制作技巧, 在视频片段上创作许多神奇的效果,例如抠像、局部透明、文字旋转、按路径移动文字等,以及影视片头广告特效合成方法,使用多种蒙太奇的手法连接成一个视频文件,经过处理的视频片段或图象文件可以重新生成视频文件,能够随意添加视频效果和合成电影镜头,对影视后期制作的工作流程和操作技巧有一个全面的认识,为今后从事二维动画、多媒体和影视后期制作打下良好的基础。
学生在学习视频后期制作课程之前,应具备良好的艺术修养,包括绘画、摄像理论、Photoshop、illustrator、3Dmax等。 通过《二维动画后期合成》课程的学习,使学生了解如何在二维、三维中制作成素材以及拍摄的素材进行最后一道工序的加工处理,使作品的最终效果锦上添花。主要从基本剪辑、较色、蒙版动画、文字特效、扣像、运动跟踪、特效插件、3D空间表现、配合三维软件3Dmax和Maya的后期合成、以及如何创意制作片头等方面进行讲解,使学生具备电脑设计制作能力。
实践是一个综合的实践环节,在这个环节当中,学生要将前面学到的所有的专业知识和技能综合起来!解决实际工作中的问题,并总结平时所学的内容,积累经验,在实习与实训的过程中充分体验实际工作中的紧张与严肃性,为今后走向工作岗位作良好的铺垫。
项目一 声画同步
学习内容:1)“视觉残留”原理及其应用;2)分组选题,绘制分镜头剧本;3)逐格拍摄动画短片,获取序列图片;4)连接合成短片
学习标准:能运用“视觉残留”原理制作小动画;.能操作仪器设备获取序列图片并有效的管理文件;能够运用软件来连接绘制的镜头
教学方法:
1、案例分析
在讲课过程中尽可能结合大量的实例联系,边演示边讲解,理论讲解和实际应用相结合。
2、课上实践
通过一些真实场景和任务,激发学生的学习兴趣和增强学生的学习热情,挖掘学生的潜力。
3、学生组成设计
由5-6名学生组成一个小组,共同完成项目(任务),在任课教师适当指导下,小组同学共同探讨表达手段,提出设计方案,并动手完成,最后由教师和同学一起对所完成的作品进行点评。
项目二 特效合成
学习内容:1)视频后期概论2)影视的应用领域3)影视后期的基本概念
4)相关软件的使用动画后期合成工作流程5)2D视频合成6)3D视频合成
7)种视频的高级特效,视频特效在影视后期的意义
学习标准:要求熟练的输入画面(包括序列或mov等)格式;能够运用软件来连接绘制的镜头,完善绘画部分欠缺的元素;能够加入“转场”“淡入淡出”“闪白”等效果;相关软件的使用Photoshop After effects CoolEdit Premiere等。
教学方法:
1、举一反三
培养学生灵活的使用软件的命令,通过示例的引导和讲解明确目的性和每一个具体实例的任务和重点。培养学生灵活的使用软件的命令,通过示例的引导和讲解明确目的性和每一个具体实例的任务和重点。
2、分析点评
通过阶段性的分析点评,使学生分析不同特效的共性和区别,让学生了解经典的特效制作,为以后深入学习打下扎实的基础。
3、学生组成设计
学生确定各自在小组中的分工以及小组成员合作的形式,完成相关工作任务和设计任务。
项目三 成片输出
学习内容:1)虚拟三维动画的制作2)现实场景的布置与拍摄3)合成的技巧(逼真) 4)画面的渲染输出5)各种视频格式的设置6)最终影视作品的输出
学习标准:根据要求输出各种格式的画面。如:序列帧的输出.mov画面的输出。数字带或者模拟带的输出要求注意:画面是高清还是标清;学生相当于小短片的导演。熟练设置输出选项:画制的好坏,大小,时间长度,是否渲染。
教学方法:
1、系统连续
强调知识的系统性和连续性,以及和下学期课程的衔接,注重培养学生继续学习的能力。
2、师生共评
先由学生对自己的工作结果进行自我评估,再由教师进行检查评分。师生共同讨论、评判项目工作中出现的问题,学生解决问题的方法以及学习行动的特征。通过对比师生评价结果,找出造成结果差异的原因。
3、广泛采用多媒体教学手段
教师除了加强指导和答疑之外,还可向学生推荐一些优秀的网站,鼓励学生利用网站上的教程进行自主学习。同时,还采取网上辅导、网上修改作业等方法,丰富教学手段
(1)多媒体教学
播放多媒体课件和幻灯片演示稿,图片、动画、视频穿插其中,大大地提高了信息传播效果,增强对感性知识的领悟。
(2)充分利用网络:如QQ群等方式,帮助学生自主学习;
(3)“项目小组负责制”教学
为了让学生在“公司”标准要求下,体验真实工作流程和工作环境,同时配合真实工作任务(行业项目或大赛)的实施,结合人才培养模式及教学特点,在此阶段使用项目小组负责制,加强学生责任感,受挫能力等的培养。
通过对《二维动画后期合成》课程的学习,使学生掌握现代社会通用的设计工具,更好的为设计服务。因此,在教学中要摆脱单调的传授方法,让学生在实践环境中掌握各种工具的应用,并能灵活应用到设计实践中去。
参考文献:
1、 《After Effects标准教程》 海洋出版社 刘燕编著
2、 《After Effects影视制作》 北京科海出版社 庄肃编著


1楼2014-07-14 08:31回复