minecraft吧 关注:2,540,733贴子:31,776,560

回复:【DOS生存】快照服务器生存直播

只看楼主收藏回复

耶。茶楼


来自Android客户端82楼2014-07-17 17:53
回复
    我是画了很长的时间才把这座山铲平的啊,计划这里应该会做一个树场。



    IP属地:陕西83楼2014-07-17 18:12
    收起回复
      挖爆了一个耐久3的钻石铲子,一个耐久三的钻石镐.....


      IP属地:陕西84楼2014-07-17 18:13
      收起回复
        Dos赞!


        IP属地:上海85楼2014-07-17 20:29
        收起回复
          不错


          IP属地:福建86楼2014-07-17 21:03
          回复
            前排围观dos


            IP属地:北京来自Android客户端87楼2014-07-19 17:39
            回复
              昨天网络挂了。。。百度都上不去。今天继续哈~


              IP属地:陕西88楼2014-07-20 14:03
              回复
                挖完了那么大的一块地方才感觉用来做树场实在太大了。


                IP属地:陕西89楼2014-07-20 14:05
                回复
                  于是我在这里做了一个最普通的树场:很渣,非常渣,和其他生存触的根本没法比。下面讲一下结构。


                  IP属地:陕西90楼2014-07-20 14:09
                  回复
                    主要是两部分,红色的树叶处理和蓝色的木头储藏。顺带说一下,这个树场很适合新手。


                    IP属地:陕西91楼2014-07-20 14:12
                    收起回复
                      再也不晚上截图讲解了....太蛋疼了


                      IP属地:陕西93楼2014-07-20 14:24
                      回复
                        嗯,主要的检测树木是否生长就是这个了。我们要做的就是给泥土上面的那个方块充能。当树木长成,活塞进入方块更新感应状态。


                        IP属地:陕西94楼2014-07-20 14:33
                        回复
                          当树木长好,木头倍充能,活塞开始感应。一旦给予一个更新,活塞就推出。


                          IP属地:陕西95楼2014-07-20 14:43
                          回复
                            0.0大触!


                            IP属地:上海来自iPhone客户端96楼2014-07-20 14:44
                            回复
                              所以需要一直给活塞更新,让它一直感应是否有树木生长。做个高频(懒得做比较器了)这样连接起来(无视聊天框。。我在和顿米聊天),不会充能活塞。打开脉冲以后就能一直更新活塞了。


                              IP属地:陕西97楼2014-07-20 14:49
                              收起回复