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如果躲峨眉和日月抓取技能后的钩子

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就是日月无渊地狱被抓住之后,然后飞过来的钩子直接被抓到身前了,我看有的人可以直接就格挡了。。。怎么躲这招啊。还有看刚才的贴子有说彩云秒点的,什么是彩云秒点啊。好吧,我就是你们眼中的菜B


IP属地:河南1楼2014-07-16 13:39回复
    只有@巫毒小公仔了,吧主大人


    IP属地:河南2楼2014-07-16 13:40
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      特么先粉一个,我再@巫毒小公仔 ,不信邪了


      IP属地:河南3楼2014-07-16 13:42
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        日月时间卡的好钩子不能格挡,他出钩子你就受身,当然他也有可能取消骗拼心理吧


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2014-07-16 18:12
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          日月无渊后的钩子时间卡的好躺地照钩,受身僵直钩,能赌的就是对方时间没卡好原地格挡和受身瞬间的刚体破钩子。峨眉麒麟后切姿态催心抓原地可格挡,即使麒麟后ss至你背后天君,躺地侧身格挡按着也可,麒麟后没受身,黑虎陷足散攻ss背后天君或催心貌似暂时还无解,受身催心。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2014-07-16 23:57
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            不好意思,我来晚了。
            日月:日月连招是要体力取消的,如果没体力了或者没取消,原地SHIFT格挡即可躲钩子。至于对方取消(最可怕的是真诀钩子取消,还不进入CD。。。)骗受身再钩,那只能认了。现在日月相当不好打,一旦被快刀基本可以扔键盘,除非对方取消时间没控制好。然后就是拼心理受身。
            峨眉:我最怕少林华山峨眉。所以最近就在用峨眉打匹配,换个视角研究如何破连招以及学习高手如何躲技能。
            峨眉毕竟起手太丰富,又是抓取又是点穴又是破格挡又是强制击飞钝足的,所以还是拼心理。
            最菜的峨眉就是直接爪子起手,格挡即可,要注意的是shift爪子可以抓很远,可能冷不丁就被抓了。高级点的混搭个青龙进去,可以考虑彩云。但是又要注意点穴和催心连打破彩云(尼玛, 为何催心连打不破青龙摆尾!)
            然后就是麒麟起手,这招中远程抓取速度又快,要想彩云反点还是需要预判的。至于麒麟后面的连招也是拼心理。传统的就是直接爪子,格挡即可。问题对面可能接个青龙,然后悲剧。又或者对面黑虎+身后然后爪子,这个貌似可以破,要么第一时间受身,要么普攻侧格挡。
            如果第一时间受身,对面是直接爪子的话,又会悲剧。
            不过,打日月也好,峨眉也好,核心的核心就是控距(前提对方没绝学)。日月钩子远距离放的话还是挺好预判格挡的(对付高手日月不太推荐远距离彩云),然后快刀乱麻貌似最远距离就是擂台比武开场那点距离,保持在金声能打到而他打不到你的距离即可。(金声一方面为了增加对方破绽和磨血,更关键作用是测距)或者对面会是穿海搅云近身或者跑身后钩子快刀之类。又或者用破格挡那个技能绕背。这时候就需要预判了。
            打峨眉也是同理,如果对方近距离近身且是九阳功姿态(比如刚放过九阳功骚扰,单手拿杖)多半是要天君破甲。如果是中距离或者快速贴近多半是要麒麟。如果是爪系(身后背杖),多半是要伺机爪子或者点穴又或者催心连打破彩云。
            总之,我二测时就说过,恒山,要想赢就得了解所有职业的起手,破了起手,对面就好打很多。同时需要强大的预判与网速。同样的操作和意识的高端局,恒山多半是被虐,毕竟太被动。
            当然说起来容易,做起来难。匹配被虐成狗的默默路过。。


            IP属地:上海6楼2014-07-17 05:32
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              大神我来学习学习的


              来自Android客户端7楼2014-07-17 07:57
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