在今年Unity 2014 亚洲开发者大会上,我们看到了很多基于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)做的新型体验方式,其中就包括Infinite Z 公司的zSpace。 Infinite Z 是一家可视化3D 显示技术公司,其推出的zSpace 沉浸式3D 屏幕显示系统可以跟人一种全新的查看、移动、操作3D 体验效果。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ae71800ad5ca7bcb7d7bc7278e086b3f/8119dcafa40f4bfb2792279d014f78f0f6361850.jpg)
这套系统由三部分组成,主体是一个看起来像大平板的显示设备,还有一支红外感应笔和一个3D 眼镜。使用zSpace 系统时,需将zSpace 配套的软件安装到PC 上,然后将笔连接到显示设备上,戴上3D 眼镜,之后你便会在zSpace 屏幕上面看到一个凸出来的3D 效果。对于屏幕显示的3D 场景,你可以移动头的位置从不同角度看3D 的物体,你还可以用手里的笔将3D 物体“拿”起来,然后放到其他的位置,或者对3D 物体进行各种调整和修改。
戴上眼镜之后,你就可以看到屏幕里的东西全都冒出来了,而且可以随意拿放。但实际上,屏幕上显示的只是左右眼的双重影像。zSpace 通过实时在屏幕上显示红蓝双重影像,让戴着3D 眼镜的人可以看到三维的视觉效果。而且平板的上方有一个实时跟踪人眼的摄像头,可以通过算法来不断根据人眼睛的位置调整显示的图像,让人眼看起来有变幻角度的效果。而大平板也会实时监测红外感应笔的空间位置,然后计算笔对应的空间图像内的物体,笔进行移动,屏幕里的图像也会计算相应的3D 空间移动变换不同的图像,从而实现用笔实时操作3D 虚拟影像的效果。
zSpace 的这套3D 显示系统,给人们提供了一种更接近现实的解决方案。他们把这套系统应用到学校、研究中心、医院、商业应用等领域,可以帮助学生、老师、医生、研究人员、以及公司培训人员建立一个更直观、更容易理解的学习和研究方式,比如医学解剖、建筑设计、机械制造、汽车组装等。
在Unity 大会上,很多参会者都体验了zSpace 这套系统。zSpace 的联合创始人兼CTO Dave Chavez也分享了他对过去、现在和未来人机交互的历史和发展方向。由于zSpace 这套系统近4000美元的价格并不便宜,目前还主要应用在商业或组织机关等领域。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d18c5b3379cb0a4685228b315b62f63e/59b4220f4bfbfbed761b8fb67af0f736aec31f50.jpg)
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这套系统由三部分组成,主体是一个看起来像大平板的显示设备,还有一支红外感应笔和一个3D 眼镜。使用zSpace 系统时,需将zSpace 配套的软件安装到PC 上,然后将笔连接到显示设备上,戴上3D 眼镜,之后你便会在zSpace 屏幕上面看到一个凸出来的3D 效果。对于屏幕显示的3D 场景,你可以移动头的位置从不同角度看3D 的物体,你还可以用手里的笔将3D 物体“拿”起来,然后放到其他的位置,或者对3D 物体进行各种调整和修改。
戴上眼镜之后,你就可以看到屏幕里的东西全都冒出来了,而且可以随意拿放。但实际上,屏幕上显示的只是左右眼的双重影像。zSpace 通过实时在屏幕上显示红蓝双重影像,让戴着3D 眼镜的人可以看到三维的视觉效果。而且平板的上方有一个实时跟踪人眼的摄像头,可以通过算法来不断根据人眼睛的位置调整显示的图像,让人眼看起来有变幻角度的效果。而大平板也会实时监测红外感应笔的空间位置,然后计算笔对应的空间图像内的物体,笔进行移动,屏幕里的图像也会计算相应的3D 空间移动变换不同的图像,从而实现用笔实时操作3D 虚拟影像的效果。
zSpace 的这套3D 显示系统,给人们提供了一种更接近现实的解决方案。他们把这套系统应用到学校、研究中心、医院、商业应用等领域,可以帮助学生、老师、医生、研究人员、以及公司培训人员建立一个更直观、更容易理解的学习和研究方式,比如医学解剖、建筑设计、机械制造、汽车组装等。
在Unity 大会上,很多参会者都体验了zSpace 这套系统。zSpace 的联合创始人兼CTO Dave Chavez也分享了他对过去、现在和未来人机交互的历史和发展方向。由于zSpace 这套系统近4000美元的价格并不便宜,目前还主要应用在商业或组织机关等领域。
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