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7107Angle
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为什么球体上的脚本访问不了立方体上的脚本的全局变量,说我错误的引用
7107Angle
Prefab
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7107Angle
Prefab
5
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又发现个问题,我立方体的脚本也访问不了球体脚本中的变量
188943000
Particle
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先要得到Go对象,然后调用GetComp....,再取得对应的public属性或变量 建议还是先好好学习下程序再说吧
火暗神猪
Texture
3
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全局变量定义的方式没错,脚本名A定义全局变量name,脚本名B引用的时候直接A.name,不需要重复定义
Waii92
Script
11
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你试试这样写看行不,
public static name :string;
function C()
{
this.name="cube";
}
ws001ldx
Particle
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name 重名 换个名字
唯一的办法wdx
Particle
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你少了static吧
vivo21
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要设为静态全局变量
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