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概念:从创世时代起,世界中就存在着七种魔法元素,分别是白色的光元素,青色的风元素,红色的火元素,蓝色的水元素,黄色的土元素,浅蓝的雷元素,黑色的暗元素。魔法元素是一种存在于空间的能量,使用魔法就是使自己的精神力和外界的魔法元素能量达成共振,从而在一定的空间范围内产生相应的魔法效果。 但并不是所有的魔法元素都被规定这种颜色的。魔法的基本常识,空间中充满的魔法元素及所有魔法种类共分为风、火、水、土、雷、光、暗、七种,不同人拥有的属性不同,当然也有人不拥有任何属性,通常没拥有魔法属性的人,都会转往其他方面发展,例如剑士、弓箭手、骑士等等。也就是说,对魔力天生或者后生没有感应能力的人是无法使用魔法的。大部份人都只能拥有其中的一种属性,只有极少的人能拥有二种或二种以上的属性,学习本身属性相同的魔法时会比较容易,而学习与本身属性不同的魔法时,则非常困难,虽然有些人可以学的魔法种类较多,有些人可以学的则较少,但主要还是要专和精,因为魔法这种东西是重质不重量的,拥有属性不代表就能控制它们,如果能做到真正的控制你所掌握的属性,能随时召唤它们而不需要念咒,那则需要具有元素之心,元素之心是指对魔法的一种心境上的突破,一种感悟,说不清道不明。而突破的最好方法就是丰富你的知识,以大量的实践经验做为铺垫,才有可能突破心境,因此法师们也就成为博学的象征。魔法修练主要练习精神力、控制力以及对空气中的魔法元素感应力,精神力的修练可以借由冥想来进行,精神力(魔力)越强,所放出的魔法威力也越大,如果心境突破到了一定程度的话不管精神力多弱魔法的威力也将会达到禁咒的威力。当然所谓魔法也分不同层次,从低级开始分别是中级,高级,大师级,圣级,最后是神级魔法。以下一些元素魔法:水系魔法:运用自然界中水的力量的魔法。它防御性中等,攻击性低下,但由于具有水的力量,所以它具有极好的内伤治疗和回复的能力。火系魔法:运用自然界的热能的魔法。其性质重攻轻防,具有极强的攻击性,可惜防御性不佳。光系魔法:以神的独有力量为依附才能施展的魔法,通常只有信仰光明神的信徒才会使用。它拥有超强的防御能力和优越的治疗能力,其杀伤性不大,以治疗为其主要的能力,但对于治疗内伤并不如水系魔法,对暗系魔法有天生的抵抗力。土系魔法:借助于大地的力量施展的魔法。攻击性中上,但其防御性却是极高,成为最好的防御魔法。同时,由于具有大地的力量,它还具有很好的回复属性。暗系魔法:必须是具有黑暗力量的魔兽或者魔晶才可能施展的魔法。它本是暗黑系魔兽的看家技能,它是所有魔法中杀伤非常大的,暗系魔法的最侧重点就是腐蚀持续伤害,但其防御能力一般,对光系魔法有天生的抵抗力。
魔法世界
风系魔法(又称空气系魔法):利用大自然中无处不在的风作为其进攻、防御的利器,无形的杀伤力让风系魔法当之无愧的荣获了“隐形杀手”的头衔。诡异多变的进攻方式,常常让人防不胜防,风系最大的优势是具有一定可叠加性以及空中停留能力。但如果遇到不怕风的骑士、重装步兵、剑士,它就不怎么暂优势了。因为这些职业全封闭的金属外壳,为他们提供了绝佳的避风港湾。雷系魔法:运用自然界中存在的电荷的力量的魔法。其攻击力极其强大,防御力也不差,但施放它时需要消耗大量的精神力,是最耗精神力的一种元素魔法。这种魔法,精神力弱的人和中级以下的魔法师,大多不会用它。另外,还有一种黑魔法。古时是以操纵死尸来帮助人们劳动,但随着时代的发展与人性欲望的膨胀,黑魔法开始朝黑暗邪恶的方面发展,操纵、折磨人性,残忍至极,因此招到人们的厌恶唾弃。巫师就因此灭绝了。以上所述的魔法可变更,并不一定是这种类型的,因此若有需要也可以将其内容转换。关于魔法是否曾经真实存在,但它确实该划分到学识的一部分,了解一种知识还是要先具备存在的价值及其原理。


IP属地:湖北1楼2014-07-22 12:37回复
    魔法有四大系十三种属性(即十三个小系)
    自然系:自然元素的系别,包括火、水、冰、风、雷、地
    时空系:空间时间的系别,包括空间、时间、混沌
    神秘系:光明黑暗的系别,包括圣光、暗黑
    精神系:精神灵魂的系别,包括意志、心灵
    火:火元素热情奔放,这种元素分子活动剧烈,由两个分子间不停的圆周式磨擦产生极高的热量就是火元素,由于火元素的分子是圆周式活动,所以火系魔法中最常见的就是球型法术。
    水:水元素温柔缓和,这种元素分子非常平静,分子以脉冲式聚合使自己呈现出比物质疏松但又比空气密集的存在形式,这就是水元素不停的运动着的散乱分子,所以水系魔法没有固定形象,所谓水无常形指的也就是水魔法的多样性。
    冰:冰元素的组成非常有趣,它是分子散乱凝固产生的元素它的限制很高,如果分子运动过快就会变成火元素,而假如元素太稳定而散开又会变成水元素,所以冰元素非常考验法师的控制能力,这系魔法也是魔法师们修炼时经常使用的魔法。
    风:风元素是加速冲刺的散乱分子,看不到摸不到但感受的到,风元素无形无象甚至比水元素更难琢磨,基本上风元素会受到其他元素挤压形成旋转式运动,而在风元素的运动中分子又会不断分离还原成无属性的基本分子,所以控制风元素非常考验法师的魔力,魔法师们锻炼脑波强度时经常利用风魔法。
    雷:雷元素是分子冲撞时产生的元素,在分子的冲撞中分子核会因为撞击而爆裂从而瞬间产生极强的能量,雷魔法的威力是所有自然魔法中最强大的,但此系魔法的持续时间非常的短。
    地:地元素是恒定状态下的分子,它稳定切坚固非常不易改变,如果想使用地魔法让地元素产生裂变是很不容易的,但由于地元素稳定且坚固的特性使它成为了防御力最强的魔法,大部分法师不会修炼威力强大的雷魔法但为了安全几乎所有法师都会几种地魔法来防身。
    空间&时间:空间元素非常有意思,它与时间元素是密切不可分割的两个独立各体,它们互相依靠彼此而存在的同时又互不干涉,空间和时间元素可以独立使用但引导空间元素的同时一定会产生等量的时间元素波动,反之亦然。曾经有人做过一个试验将时间与空间分割,这个人成功了但巨大的能量撕裂了那个试验所处的空间(试验的地点是用空间魔法做出的特别空间),万分之一秒内时间与空间颠倒后又重新排列到了一起,虽然时间很短且试验者也丧生了,但他还是打破了时间与空间不可分隔的定律。
    混沌:混沌元素非常平稳,甚至比地元素更加稳定,但它的稳定是静止而不是坚固,除非有非常强大的魔力源供应混沌元素聚变,否则想引导混沌元素是非常不现实的。当然一但引导成功后,混沌元素所产生的能量是最强大也最安全的能源,一般只有超大型的外空战舰或国家级的研究所能源站才会使用混沌能。
    圣光:光元素的组成非常简单,就是玛塔卡鲁的恒星射线所带来的元素(在地球上就是恒星太阳的元素,不过其元素含量只有玛塔卡鲁的二十分之一左右。),如火元素般激烈如雷元素般强大如地元素般坚固,也正因为这样光属性拥有几乎所有类型的魔法,不论是防御还是攻击都可以进行光属性化释放。
    暗黑:玛塔卡鲁的光经由阿鲁玛斯和乌鲁奈斯折射(在地球就是恒星太阳的光经月亮折射,但元素含量却高出赤层状云星系近五十倍,这也就是为什么地球的魔法师几乎都学习黑魔法的原因。)后会产生变异,光元素的核结构序列产生逆向运动,虽然在结构组成上没有太大变化,但元素的内在属性却完全反转了,相对于光元素来说暗元素更加柔和及迅速,暗属性的魔法几乎都是补助类的,虽然攻击魔法也可以进行暗属性化释放,但效果实在不是很好。
    意志:意志并不算一种元素,它是一种脉冲式的波长能,意志属性的基础是共震,利用共震原理改变波长来达到魔法效果,比如对目标实行精神干扰或远程控制。
    心灵:心灵元素很特别,它如意志差不多都是波长能,但心灵类的波长能不受共震影响,心灵类魔法非常的少但却是最为有效的,通过心灵进行灵魂对接来达到远程通信是最常见的心灵魔法,可以说心灵类魔法是种平民化的魔法。心灵元素非常不易受干扰,但同时由于心灵元素以波长式存在没有实体核并不能防御其他元素,人们对心灵的认识还是非常不足,它是魔法界最有潜力的一种元素。


    IP属地:湖北2楼2014-07-22 12:47
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      2025-06-08 15:52:39
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      IP属地:安徽3楼2014-07-28 21:20
      收起回复
        为什么我想到了圣斗士Ω
           --来自三星galaxy note2


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2014-07-31 11:13
        收起回复
          厉害[THUMBS UP SIGN]佩服


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2014-08-01 07:42
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            有点像空之轨迹的世界观设定。


            7楼2014-08-02 07:34
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              这是哪个游戏的设定


              IP属地:广东8楼2015-01-26 14:14
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                喝了


                来自手机贴吧9楼2015-01-27 06:30
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                  2025-06-08 15:46:39
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                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2015-01-27 17:00
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