综述:Mario Forever 2014是由吧友【巃嵸岿巚】制作的一款MF游戏,第一版发布时间是2014年7月20日。发布链接(贴中含下载地址):
http://tieba.baidu.com/p/3176192955
我昨天中午下载到这个游戏,一口气玩了三个多小时通关,觉得MF2014实在是精品中的精品,就下决心写了这个东西。原因主要有三:
第一,这是一款大型作品。大型作品的制作费时费力,目前吧中已有的大型作品只有MF Remake和MF2014。相对于Remake主要追求还原的精准度,MF2014对设计者有更高的要求。无论是从布局的整体性还是具体落实到具体每一关的设计,都要求设计者心中有数。
第二,本作品适合各阶段的玩家。目前吧中已有的作品普遍偏难怪,我真的希望大家都能踏踏实实安静一下,玩一下这个作品,才能真正感觉到高的难度并不是可玩性大的充分必要条件。当然不同的作品定位不同,但我也希望更多的看到类似这样的作品,我相信大家玩过之后也能和我有类似的感受。
第三,设计用心。这个方面可以从很多方面体现,首先我觉得作为一个拥有9个世界的关卡,第一次发布就能不出任何错误直到通关,仅以此为标准就能卡掉不少关卡设计者。其次世界主题丰富,关卡布局中几乎没有不合理设计,我想这方面应该源于作者玩过不少的马里奥游戏作品后积淀下来的良好设计理念。最后就是难度的把握非常到位,总体难度由浅入深,递进性合理。
游戏整体性信息:设计风格与传统MF类似,共有九个世界,玩家将通过草地-森林-夜晚-天空-黄昏-食人花-雪地-海洋等八个主题世界到达最终世界(World 9,火山与坦克)。游戏难度比原版MF略难。
下面我就逐关写评述,当然这只是一家之言,仅供大家参考。由于是刚刚接触这个游戏,行文中必有疏漏和错误之处,希望大家指正,也欢迎大家跟贴发表自己的看法。
http://tieba.baidu.com/p/3176192955
我昨天中午下载到这个游戏,一口气玩了三个多小时通关,觉得MF2014实在是精品中的精品,就下决心写了这个东西。原因主要有三:
第一,这是一款大型作品。大型作品的制作费时费力,目前吧中已有的大型作品只有MF Remake和MF2014。相对于Remake主要追求还原的精准度,MF2014对设计者有更高的要求。无论是从布局的整体性还是具体落实到具体每一关的设计,都要求设计者心中有数。
第二,本作品适合各阶段的玩家。目前吧中已有的作品普遍偏难怪,我真的希望大家都能踏踏实实安静一下,玩一下这个作品,才能真正感觉到高的难度并不是可玩性大的充分必要条件。当然不同的作品定位不同,但我也希望更多的看到类似这样的作品,我相信大家玩过之后也能和我有类似的感受。
第三,设计用心。这个方面可以从很多方面体现,首先我觉得作为一个拥有9个世界的关卡,第一次发布就能不出任何错误直到通关,仅以此为标准就能卡掉不少关卡设计者。其次世界主题丰富,关卡布局中几乎没有不合理设计,我想这方面应该源于作者玩过不少的马里奥游戏作品后积淀下来的良好设计理念。最后就是难度的把握非常到位,总体难度由浅入深,递进性合理。
游戏整体性信息:设计风格与传统MF类似,共有九个世界,玩家将通过草地-森林-夜晚-天空-黄昏-食人花-雪地-海洋等八个主题世界到达最终世界(World 9,火山与坦克)。游戏难度比原版MF略难。
下面我就逐关写评述,当然这只是一家之言,仅供大家参考。由于是刚刚接触这个游戏,行文中必有疏漏和错误之处,希望大家指正,也欢迎大家跟贴发表自己的看法。