都只看到了王八拳的600百分比
虽然对于可抓取的怪物,无疑是削弱了
但是你们有没有想过,在这个改版之前,巨龙你们怎么打的 巴卡尔你们怎么打的,包括一切不可抓取的怪物你们怎么打的?痛苦吗?(高强毒雷壕请无视)
狂霸王拳这个技能 对于可抓取的百分比降低了30%左右,但是相对的,对于不可抓取的 提升难道不是4136%x600%=24000%+么?你们还想不想打安图恩了?
这不叫削弱好么,就霸王拳这个技能来说,这叫平衡!不再是偏科少年
而且还有个特效 就是在攻击不可抓取的敌人的时候 会暂时束缚敌人,攻击结束之后向后推开敌人,类似于柔道对不可抓取的怪物的处理。
而现在tp霸王拳的介绍是对于不可抓取的怪物直接给予冲击波的伤害,改版后是给百分比伤害。所以小小的猜测一下,改版后对不可抓取的怪物,暗街9诡秘9依旧是三拳。
另外,异常伤害的增强,还有那个新被动,让男街霸不再变得单一,玩法多样化,异常流、双百分比流等等崛起。不再是现在王八拳一家独大。
这tm能叫砍?
把男街霸改的没有短板了 这叫削弱? 跟风有意思么
虽然对于可抓取的怪物,无疑是削弱了
但是你们有没有想过,在这个改版之前,巨龙你们怎么打的 巴卡尔你们怎么打的,包括一切不可抓取的怪物你们怎么打的?痛苦吗?(高强毒雷壕请无视)
狂霸王拳这个技能 对于可抓取的百分比降低了30%左右,但是相对的,对于不可抓取的 提升难道不是4136%x600%=24000%+么?你们还想不想打安图恩了?
这不叫削弱好么,就霸王拳这个技能来说,这叫平衡!不再是偏科少年
而且还有个特效 就是在攻击不可抓取的敌人的时候 会暂时束缚敌人,攻击结束之后向后推开敌人,类似于柔道对不可抓取的怪物的处理。
而现在tp霸王拳的介绍是对于不可抓取的怪物直接给予冲击波的伤害,改版后是给百分比伤害。所以小小的猜测一下,改版后对不可抓取的怪物,暗街9诡秘9依旧是三拳。
另外,异常伤害的增强,还有那个新被动,让男街霸不再变得单一,玩法多样化,异常流、双百分比流等等崛起。不再是现在王八拳一家独大。
这tm能叫砍?
把男街霸改的没有短板了 这叫削弱? 跟风有意思么