时间:开始时间191年10月,一回合(更新一次)为游戏时间一个月。
背景:一般采用三国志和后汉书,但考虑到平衡性,结合三国演义加强蜀吴能力。鉴于大部分人只对三国演义熟悉,因此会在判定时考虑演义背景。
特别注意:许多仅在演义中发生历史上未发生的事件也许没有出现。(包括温酒斩华雄)
玩家:采用新建人物。
属性:统帅、武力、智力、魅力。起始四围40,另有60点属性点随意分配。
属性说明:
智力和统帅影响作战
武力即抢劫和打架,亦影响士气
智力附加政治效果
魅力影响NPC态度和宝物事件触发
新建人物:玩家名字采用中国人名才可使用字与号(没有字的人物无法结婚和结义,女性除外),女性角色没有字,使用中国名字可结婚。只有女性角色可写背景。(背景作为女性难度补偿,无限制,可公主可穿越可天神下凡,天神下凡者必然是脸着地)
难度:特别强调非中国人名与女性角色,由于汉代背景,这两种人物游戏会非常困难,背景穿越者由于时代差距巨大,行为符合汉代背景时,每次事件均会判定心理承受能力,一旦疯掉即game over。由于穿越角色容易秒死,背景一定要写圆滑。
起始:玩家可选择在野、出仕(最底层)或门客。
地图:大城市采用三国11地图作为示意图,行动不限制城市和官道。所有三国志地图都是通用的,玩家也可以使用百度地图,只要你能查到东汉这地方叫什么。
行动指令与更新:
玩家可在回合开始时选择指令
在野时:
1、拜访(可拜访城市或城市附近据点中的其他人物,可以有目的,也可无目的),有目的的拜访需在指令里注明目的和行为补充,比如带点什么去,带谁去,怎么去等。
2、巡查(可指定据点或者不指定),该指令即前往该城市的某个地方查看,行动细节补充同上。城市中必然会有的地点是相府(即议事厅)、兵营、农地、市场、工坊、城墙、酒店,通常玩家不是在自家就是住在酒店,部分城市会有其他建筑,比如码头、关口集市、青楼等。
3、移动(离开目前的城市前往别处)路上可能会遇到事件。
4、锻炼(如果有关系比较好的人物在同一地区并且他很闲,会来指导)属性提升不光是闭关修炼才能获得。
5、其他指令(随便想干什么都可以)
出仕时:
除移动指令外其他相同,随时会被叫去相府议事,也可以主动去。
玩家有两至三人时开始更新,首轮事件是在报名后出现,更新为个人传记式。玩家如果有行动不希望被别的玩家看到,请在百度私信中留言。
跟帖报名,附加人物卡。
人物特技在事件中获得。
背景:一般采用三国志和后汉书,但考虑到平衡性,结合三国演义加强蜀吴能力。鉴于大部分人只对三国演义熟悉,因此会在判定时考虑演义背景。
特别注意:许多仅在演义中发生历史上未发生的事件也许没有出现。(包括温酒斩华雄)
玩家:采用新建人物。
属性:统帅、武力、智力、魅力。起始四围40,另有60点属性点随意分配。
属性说明:
智力和统帅影响作战
武力即抢劫和打架,亦影响士气
智力附加政治效果
魅力影响NPC态度和宝物事件触发
新建人物:玩家名字采用中国人名才可使用字与号(没有字的人物无法结婚和结义,女性除外),女性角色没有字,使用中国名字可结婚。只有女性角色可写背景。(背景作为女性难度补偿,无限制,可公主可穿越可天神下凡,天神下凡者必然是脸着地)
难度:特别强调非中国人名与女性角色,由于汉代背景,这两种人物游戏会非常困难,背景穿越者由于时代差距巨大,行为符合汉代背景时,每次事件均会判定心理承受能力,一旦疯掉即game over。由于穿越角色容易秒死,背景一定要写圆滑。
起始:玩家可选择在野、出仕(最底层)或门客。
地图:大城市采用三国11地图作为示意图,行动不限制城市和官道。所有三国志地图都是通用的,玩家也可以使用百度地图,只要你能查到东汉这地方叫什么。
行动指令与更新:
玩家可在回合开始时选择指令
在野时:
1、拜访(可拜访城市或城市附近据点中的其他人物,可以有目的,也可无目的),有目的的拜访需在指令里注明目的和行为补充,比如带点什么去,带谁去,怎么去等。
2、巡查(可指定据点或者不指定),该指令即前往该城市的某个地方查看,行动细节补充同上。城市中必然会有的地点是相府(即议事厅)、兵营、农地、市场、工坊、城墙、酒店,通常玩家不是在自家就是住在酒店,部分城市会有其他建筑,比如码头、关口集市、青楼等。
3、移动(离开目前的城市前往别处)路上可能会遇到事件。
4、锻炼(如果有关系比较好的人物在同一地区并且他很闲,会来指导)属性提升不光是闭关修炼才能获得。
5、其他指令(随便想干什么都可以)
出仕时:
除移动指令外其他相同,随时会被叫去相府议事,也可以主动去。
玩家有两至三人时开始更新,首轮事件是在报名后出现,更新为个人传记式。玩家如果有行动不希望被别的玩家看到,请在百度私信中留言。
跟帖报名,附加人物卡。
人物特技在事件中获得。