游骑兵是游骑兵上尉的特有反步兵单位,队长手持M460(步兵版)榴弹炮,两名队员手持MA37自动步枪,两名队员手持M90散弹枪。游骑兵身着陆军强化军装,虽然不像地狱伞兵的盔甲有能量护盾,但游骑兵的盔甲采取了更强化的防弹措施,比地狱伞兵盔甲纯防御力更强。游骑兵并不是UNSC海军的单位,而是UNSC陆军的精兵们组成的部队,当海军陆战队完成登陆作战并建立基地后,控制整个星球的重担就落在了游骑兵的身上(创造这么一批在HALO中莫须有的兵种纯粹是为了挂钩鬼面兽)。游骑兵的特殊技能为投掷火焰手雷,火焰手雷爆炸后会将所在区域化为一片火海,对步兵是极大的威胁,一次一人投掷。训练一只游骑兵小组需花费资源500,同时占据一个单位人口。游骑兵的升级有:1.装配战斗小刀,让游骑兵在于敌人短兵相接时能迅速干掉敌人。装配战斗小刀需花费资源200。
2.装配便携式喷气背包,装配便携式喷气背包后游骑兵将不再受地形的限制,他们可以随时从山头跳上跳下,或者越过战场出现在敌后(喷气背包的距离是有限的,你不能从你家飞到别人家)。装配便携式喷气背包需花费资源400,并要求电力供应达到2级。
3.装配能量护盾,游骑兵的盔甲纯防御就比地狱伞兵好,装配能量护盾之后呢?全面升级的游骑兵小组甚至可以和初级斯巴达叫板!好东西自然不便宜,装配能量护盾需花费资源700,并要求电力供应达到3级。
导弹兵是UNSC步兵反装甲的最佳兵种(除斯巴达),多年来饱受装甲部队蹂躏的步兵终于有了出头之日!导弹兵是陆战队中身强体壮的士兵组成的反装甲部队,导弹兵的盔甲为老式的喷火兵盔甲,但五个人的武器均是M41火箭发射器。不过由于为了节省资金,在装配部队时M41被取消了锁定功能,这时M41的对空能力大打折扣,但对抗装甲部队仍然绰绰有余。导弹兵的特殊技能是释放噬能器,噬能器会迅速形成一个电磁脉冲能量场,所在区域的装甲部队会丧失攻击能力,坐以待毙,一次一人投掷。训练一只导弹兵小组需花费资源300,同时占据一个单位人口。导弹兵的升级有: 1.头盔锁定,虽然火箭发射器被删除了锁定功能,但利用头盔的锁定技能可以轻易的摧毁像疣猪一类的高速载具。升级头盔锁定需花费资源150。
2.部署导弹发射器,让导弹兵们在进入驻扎模式时搬出两挺LAU-65D/SMG-151型导弹发射器,既增加了火力,又可以对空中目标实施打击(LAU-65D/SMG-151有对空锁定功能)。部署导弹发射器需花费资源250,并要求电力供应达到2级。
3.升级为重装战士,知道把导弹兵惹急的最终结果吗?那就是你不得不面对高大的重装战士的拳头!虽然重装战士不像螳螂机甲那样有许多武器装备,但被它来上一拳也不是好受的。升级为重装战士需花费资源400,并且要求电力供应达到3级。
斯巴达,UNSC的王牌单位,以一挑百都不在话下!在HW2中,我将斯巴达们分为三组:阿尔法组、贝塔组和伽马组,分别为三名指挥官所有。斯巴达属于英雄单位,一次只能训练一名,训练一名需花费资源1000,并且要求电力供应达到2级。最多只能训练五名斯巴达战士。所有斯巴达的特殊技能均为施放泡泡盾。
斯巴达阿尔法组,是地狱伞兵营长的专属单位,阿尔法组的斯巴达不擅长正面对抗,擅长偷袭与破坏。每名斯巴达配备两把M6C/SOCOM以及数个M168破坏敌人的建筑。斯巴达阿尔法组的升级有:1.神经芯片植入,让斯巴达拥有抢夺敌人载具的能力,当被植入神经芯片后,斯巴达们不会在用猛烈的炮火摧毁敌人的载具,而是把它抢过来。纵使抢过来的载具被毁,斯巴达们仍能生还,不过血量会减少很多。升级神经芯片植入需花费资源600。
2.隐身,为斯巴达阿尔法组的队员装配隐形伪装,让他们神不知鬼不觉的拿下敌方人头。升级隐身需花费资源700,并要求电力供应达到3级。
3.无限爆破,斯巴达阿尔法组的最大特点就是强有力的爆破,升级无限爆破后,无论对建筑还是载具都是一击必杀。想象一下几个斯巴达神不知鬼不觉的摸到你家后面为你的主基地安上炸药的感觉吧,为了避免这种悲剧出现,我建议你及时安装反隐设备吧,比如,斯巴达。升级无限爆破需花费资源1200,并要求电力供应达到4级。
斯巴达贝塔组,是游骑兵上尉的专属单位,以重火力之最著称,每名斯巴达都配备了手提机枪,火力相当凶猛。斯巴达贝塔组的升级有:1.神经芯片植入,让斯巴达拥有抢夺敌人载具的能力,当被植入神经芯片后,斯巴达们不会在用猛烈的炮火摧毁敌人的载具,而是把它抢过来。纵使抢过来的载具被毁,斯巴达们仍能生还,不过血量会减少很多。升级神经芯片植入需花费资源600。
2.升级能量护盾,将传统能量护盾升级为模块化能量护盾,充能更迅速,防御力更强。升级能量护盾需花费资源700,并要求电力供应达到3级。
3.升级为斯巴达激光,将主武器换为最强大的斯巴达激光,一道道激光束撕碎了敌人的希望。升级为斯巴达激光需花费资源1200,并要求电力供应达到4级。
斯巴达伽马组,是航空兵大队长的专属单位,是三组斯巴达中最平衡的一组。斯巴达伽马组的斯巴达配备标准的MA5C自动步枪。斯巴达伽马组的升级有:1.神经芯片植入,让斯巴达拥有抢夺敌人载具的能力,当被植入神经芯片后,斯巴达们不会在用猛烈的炮火摧毁敌人的载具,而是把它抢过来。纵使抢过来的载具被毁,斯巴达们仍能生还,不过血量会减少很多。升级神经芯片植入需花费资源600。
2.升级武器为DMR射手步枪,高速有效的解决敌人。升级为DMR需花费资源700,并要求电力供应达到3级。
3.升级金钟罩,升级了的金钟罩将取代泡泡盾,被金钟罩保护了的斯巴达战士将是彻底的进入8秒的无敌状态,任何攻击对金钟罩都是无用的,启动金钟罩后斯巴达还可以迅速回满血量。升级为金钟罩需花费资源1200,并要求电力供应达到4级。
2.装配便携式喷气背包,装配便携式喷气背包后游骑兵将不再受地形的限制,他们可以随时从山头跳上跳下,或者越过战场出现在敌后(喷气背包的距离是有限的,你不能从你家飞到别人家)。装配便携式喷气背包需花费资源400,并要求电力供应达到2级。
3.装配能量护盾,游骑兵的盔甲纯防御就比地狱伞兵好,装配能量护盾之后呢?全面升级的游骑兵小组甚至可以和初级斯巴达叫板!好东西自然不便宜,装配能量护盾需花费资源700,并要求电力供应达到3级。
导弹兵是UNSC步兵反装甲的最佳兵种(除斯巴达),多年来饱受装甲部队蹂躏的步兵终于有了出头之日!导弹兵是陆战队中身强体壮的士兵组成的反装甲部队,导弹兵的盔甲为老式的喷火兵盔甲,但五个人的武器均是M41火箭发射器。不过由于为了节省资金,在装配部队时M41被取消了锁定功能,这时M41的对空能力大打折扣,但对抗装甲部队仍然绰绰有余。导弹兵的特殊技能是释放噬能器,噬能器会迅速形成一个电磁脉冲能量场,所在区域的装甲部队会丧失攻击能力,坐以待毙,一次一人投掷。训练一只导弹兵小组需花费资源300,同时占据一个单位人口。导弹兵的升级有: 1.头盔锁定,虽然火箭发射器被删除了锁定功能,但利用头盔的锁定技能可以轻易的摧毁像疣猪一类的高速载具。升级头盔锁定需花费资源150。
2.部署导弹发射器,让导弹兵们在进入驻扎模式时搬出两挺LAU-65D/SMG-151型导弹发射器,既增加了火力,又可以对空中目标实施打击(LAU-65D/SMG-151有对空锁定功能)。部署导弹发射器需花费资源250,并要求电力供应达到2级。
3.升级为重装战士,知道把导弹兵惹急的最终结果吗?那就是你不得不面对高大的重装战士的拳头!虽然重装战士不像螳螂机甲那样有许多武器装备,但被它来上一拳也不是好受的。升级为重装战士需花费资源400,并且要求电力供应达到3级。
斯巴达,UNSC的王牌单位,以一挑百都不在话下!在HW2中,我将斯巴达们分为三组:阿尔法组、贝塔组和伽马组,分别为三名指挥官所有。斯巴达属于英雄单位,一次只能训练一名,训练一名需花费资源1000,并且要求电力供应达到2级。最多只能训练五名斯巴达战士。所有斯巴达的特殊技能均为施放泡泡盾。
斯巴达阿尔法组,是地狱伞兵营长的专属单位,阿尔法组的斯巴达不擅长正面对抗,擅长偷袭与破坏。每名斯巴达配备两把M6C/SOCOM以及数个M168破坏敌人的建筑。斯巴达阿尔法组的升级有:1.神经芯片植入,让斯巴达拥有抢夺敌人载具的能力,当被植入神经芯片后,斯巴达们不会在用猛烈的炮火摧毁敌人的载具,而是把它抢过来。纵使抢过来的载具被毁,斯巴达们仍能生还,不过血量会减少很多。升级神经芯片植入需花费资源600。
2.隐身,为斯巴达阿尔法组的队员装配隐形伪装,让他们神不知鬼不觉的拿下敌方人头。升级隐身需花费资源700,并要求电力供应达到3级。
3.无限爆破,斯巴达阿尔法组的最大特点就是强有力的爆破,升级无限爆破后,无论对建筑还是载具都是一击必杀。想象一下几个斯巴达神不知鬼不觉的摸到你家后面为你的主基地安上炸药的感觉吧,为了避免这种悲剧出现,我建议你及时安装反隐设备吧,比如,斯巴达。升级无限爆破需花费资源1200,并要求电力供应达到4级。
斯巴达贝塔组,是游骑兵上尉的专属单位,以重火力之最著称,每名斯巴达都配备了手提机枪,火力相当凶猛。斯巴达贝塔组的升级有:1.神经芯片植入,让斯巴达拥有抢夺敌人载具的能力,当被植入神经芯片后,斯巴达们不会在用猛烈的炮火摧毁敌人的载具,而是把它抢过来。纵使抢过来的载具被毁,斯巴达们仍能生还,不过血量会减少很多。升级神经芯片植入需花费资源600。
2.升级能量护盾,将传统能量护盾升级为模块化能量护盾,充能更迅速,防御力更强。升级能量护盾需花费资源700,并要求电力供应达到3级。
3.升级为斯巴达激光,将主武器换为最强大的斯巴达激光,一道道激光束撕碎了敌人的希望。升级为斯巴达激光需花费资源1200,并要求电力供应达到4级。
斯巴达伽马组,是航空兵大队长的专属单位,是三组斯巴达中最平衡的一组。斯巴达伽马组的斯巴达配备标准的MA5C自动步枪。斯巴达伽马组的升级有:1.神经芯片植入,让斯巴达拥有抢夺敌人载具的能力,当被植入神经芯片后,斯巴达们不会在用猛烈的炮火摧毁敌人的载具,而是把它抢过来。纵使抢过来的载具被毁,斯巴达们仍能生还,不过血量会减少很多。升级神经芯片植入需花费资源600。
2.升级武器为DMR射手步枪,高速有效的解决敌人。升级为DMR需花费资源700,并要求电力供应达到3级。
3.升级金钟罩,升级了的金钟罩将取代泡泡盾,被金钟罩保护了的斯巴达战士将是彻底的进入8秒的无敌状态,任何攻击对金钟罩都是无用的,启动金钟罩后斯巴达还可以迅速回满血量。升级为金钟罩需花费资源1200,并要求电力供应达到4级。