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求助!关于UNITY串口的问题
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它不是我爱的她
Texture
3
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我看了很多蛮多关于UNITY3D串口的编程,很多都是前面写一个控制串口开关的代码,然后是在void start()函数里面写关于数据接收,另外定义数据接收函数,这个函数接收的是一系列八或十六进制的字符串么,还有就是我想用在串口接受的手柄XYZ的电位值信息来控制模型的动画动作,应该怎么处理数据??XYZ的值怎样才能分别提取出来呢。真心求教!!!!!!!!!!!
它不是我爱的她
Texture
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能否告知一二啊
braveyoung
Unitor
1
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http://blog.csdn.net/braveyoung123/article/details/8799987
我13年的时候做过了,看我博客
有问题可以问我
逗逗你玩ル
Mesh
2
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我就是用楼上的方法,稍作修改,很好是,之前在转16进制数据的时候卡住了
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