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轨迹的直是跳的远的直接原因吗?

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假设我分配烂,但是通过鼠标晃动的大小来控制轨迹,使之变直(低分配的加速鼠标帅大点,高分配则相反),这样能否取得较好的距离?我的5次分配大概是27 13 25 15 20(好吧,的确挺烂的),但跳的较直,一般也有246-248。 此问题一直在心中,希望能得到解释


IP属地:广东来自Android客户端1楼2014-07-25 00:29回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2014-07-25 00:38
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      那你不如大跳,不加速算了
         --你永远不懂这句话的意思


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2014-07-25 01:36
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        你可以参考icevip


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2014-07-25 01:57
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          把你的第二次第四次加久一点


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2014-07-25 02:01
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            我就是这样认为的,所以我现在在做一些改变


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2014-07-25 02:17
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              来自Android客户端7楼2014-07-25 03:00
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                甩法轨迹是最重要的 其次分配 分配跟甩法才是真正影响距离的 空速跟同步不是很重要 多年经验


                IP属地:湖南8楼2014-07-25 03:45
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                  直线是两点间最近的距离


                  IP属地:上海9楼2014-07-25 11:48
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                    。。。不能这样说啊,你两点一定,距离就定了,但lj还和其他因素有关啊。假设我们来个楼上所说的大跳(但地速为270,空速均匀增加至300),再来个普通的lj,地速也为270,空速为300。这种情况下我觉得应该是假设的大跳跳的远


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2014-07-25 12:00
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                      加速要够快,并且轨迹要够直,距离才能更远,想象起来就是一根弹簧使劲拉就能变得更长。


                      IP属地:贵州来自手机贴吧11楼2014-07-25 13:36
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                        一般前两次分配高点,后面加速是递减的,看你能加几次了,


                        IP属地:新疆来自手机贴吧12楼2014-07-25 22:02
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