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【请问】用U3d需要怎样的c#基础?

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  • wr199806
  • Collider
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
RT,楼楼是高二党,半年前入了u3d的坑,后来因为英语水平不够看不懂啥的暂时弃了坑,近几天觉得暑假有时间了就又打算重新入坑。
楼楼前几年一直用的RPG Maker,用ruby写程序。同时也有一定的Pascal基础。
楼楼想把u3d作为一个2d引擎来使用,前些日子刚把里面的英文弄懂,界面也熟悉了下,能进行简单的操作。
————以上内容可以完全无视————
由于对这里面的编程语言不清楚,后来经过了解,决定用c#。所以开个贴求教大神们,用u3d做2d需要怎样的c#水平?
大神们请用内容章节来形容需要的水平,比如:函数、数组、链表、栈等等。
新人一枚,再此谢过。水贴随意,只求正解。
————————END————————


  • wr199806
  • Collider
    7
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@_@错别字:再此谢过→在此谢过


2025-06-08 14:04:27
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  • 贴吧用户_0NUeUDZ
  • Particle
    8
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坑。。


  • aqw12344
  • Script
    11
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吊的人稍微看一下前面几章(到面向对象为止)就会了,以后遇到不懂的直接查MSDN,不过这样基础会很不扎实。
我劝你先好好把C#全书都通读一遍。
再过半年,有选择地读一遍。


  • q2047553
  • Physics
    10
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知道些语法就可以了,毕竟你有rpg maker的经验


  • 丫丫好不了
  • Particle
    8
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一本叫 c#图解 的书吧,我觉得是c#最好的书


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