从小就有一个梦想,就是能将自己的思想创作处理,整理成一个故事,一个动画。可是,画画不好,写作不好,真是伤脑筋。长大后,当了老师,发现一款少儿创意编程,可以让孩子自己做自己思想的导演,对现在的小孩真是羡慕嫉妒恨。
说到scratch少儿创意编程,在我眼中,她不是一个工具,不是一个编程式东西,而是一个可以让人梦想成真的天使。Scratch的主旨是“想法程序分享”,学生在用它进行创作的时候,首先要有一个“好创意”,就像导演需要一个“好剧本”一样。在Scratch教学中教师也可以有意识的引导学生用自然语言来描述他们的创意、想法。如小学阶段,可让学生用自然语言来说一个自编故事,如三只小猪、狐假虎威等,并将它们和Scratch的 教学合二为一。从学生看动画讲故事,到学生讲故事教师做动画,再到学生讲故事学生做动画,随着教学的开展与深入,学生将不断用语言描述着他们的设想与故事。当学生完成从编剧到导演的转变时,我们可以看到的是:故事的叙述是脱口而出,而制作则是水到渠成.而让学生用Scratch进行数字化表达前,先用自然语言来进行表达,也回避了低龄学生绘制流程图这样一个难点,同时还能充分让他们意识到,“凡事预则立,不预则废”的概念,树立想法优先,先设计后制作的意识。
现在大多数家长既想让孩子学习计算机,又不想让孩子沉迷于游戏,或接受不良的互联网文化。某种程度上说,这是一个两难的问题。最好的方法,就是正确的引导和介入。从玩计算机看,一定要让孩子接触PC上的游戏,可以娱乐身心,提高智力。人对自己熟悉的东西是有把握能力的。孩子早接触游戏,就不容易上瘾。现在很多孩子在小学中学期间,不让玩游戏,到了大学玩游戏,这样人就荒废了。我推荐麻省理工学院专为儿童学习计算机提供的scratch少儿创意编程。
自己做自己思想的导演,让自己的童年,让自己的人生,不遗憾。
说到scratch少儿创意编程,在我眼中,她不是一个工具,不是一个编程式东西,而是一个可以让人梦想成真的天使。Scratch的主旨是“想法程序分享”,学生在用它进行创作的时候,首先要有一个“好创意”,就像导演需要一个“好剧本”一样。在Scratch教学中教师也可以有意识的引导学生用自然语言来描述他们的创意、想法。如小学阶段,可让学生用自然语言来说一个自编故事,如三只小猪、狐假虎威等,并将它们和Scratch的 教学合二为一。从学生看动画讲故事,到学生讲故事教师做动画,再到学生讲故事学生做动画,随着教学的开展与深入,学生将不断用语言描述着他们的设想与故事。当学生完成从编剧到导演的转变时,我们可以看到的是:故事的叙述是脱口而出,而制作则是水到渠成.而让学生用Scratch进行数字化表达前,先用自然语言来进行表达,也回避了低龄学生绘制流程图这样一个难点,同时还能充分让他们意识到,“凡事预则立,不预则废”的概念,树立想法优先,先设计后制作的意识。
现在大多数家长既想让孩子学习计算机,又不想让孩子沉迷于游戏,或接受不良的互联网文化。某种程度上说,这是一个两难的问题。最好的方法,就是正确的引导和介入。从玩计算机看,一定要让孩子接触PC上的游戏,可以娱乐身心,提高智力。人对自己熟悉的东西是有把握能力的。孩子早接触游戏,就不容易上瘾。现在很多孩子在小学中学期间,不让玩游戏,到了大学玩游戏,这样人就荒废了。我推荐麻省理工学院专为儿童学习计算机提供的scratch少儿创意编程。
自己做自己思想的导演,让自己的童年,让自己的人生,不遗憾。