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道具组队高手成功之路

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总原则:道具组队赛不是要求你必须第一,而是你方有唯一的一个人第一就可以了,跑第一的当然功劳大,但配合第一的人保护他最后能够第一功劳更加大,这就是道具组队赛的魅力所在;记住一点,道具组队赛个人能力重要,但全队的完美配合更加重要。  

一、技术功底:  
     组队道具赛需要的技术功底如下:  
     初级:抓地能力、摆头、走线躲水、换位卡、卡位及反卡位、看后视镜、抢吃道具、中弹后加速、贴边小漂、大飘、导弹连发点射、R导弹水蚊子无敌、R水、R自爆、R双吃、R反吸、撞人及防撞、连漂、最佳化漂移、短漂、看队友道具名次、跑位及占位。        
     进阶:弯道躲水、断位漂、身体对抗能力、穿水、穿人、穿自暴、卡自己的自爆、卡蚊子、卡导弹、卡香蕉、卡地雷、穿大飞碟、镜式漂移、回马抢、横刷天使、R刷天使、导弹穿墙、磁铁的使用、磁铁的反使用、交换位置。    
     高级:BUG捷径、飘刷、单C、双C、穿2飞1的蚊子、穿1飞2的飞碟、无规则的鬼、无声蚊子、无声导弹、战术、阵型、节奏、心态、心理战能力、预知能力、视野、完美的配合意识。    
     顶级:半掉线卡模式:操作:不公开(影响公平较量)。  

二、抓地:必须十分熟悉地形,要有熟练的抓地技巧,对各个近道走法的纯熟掌握,比如说用R4不用加速器过森林瀑布近道,用班车不用加速器过幽灵峡谷第二个跳台,稳定地上太空回旋走廊的跳台和稳定地通过太空高速的三个加速带等等(抓地技巧在于注意力的高度集中及和参照高手的抓地影子进行计时赛强化训练,采用外-内-外的方式,能够不漂移尽量不漂移,时刻不放松油门,切忌撞墙);往往有好多道具玩家认为没必要强化抓地,在这里我就从意识说开来,只有有好的意识才可谓真正的高高手,但有好的意识必须要有宽的视野,就是:不时观看实际地图、小地图、后视镜、道具栏、队友的名次及道具变化,而如果你没有过硬的抓地走线能力,就没有较多的时间去看这些东西,所以,只有好的抓地才可能有好的视野,有好的视野才可能有好的意识,有好的意识才可能成为高高手。身体对抗能力要强,能够在各种混乱情况下撞开别人而不让自己被撞晕。对最佳化漂移要理解充分,从而方便弯道超人、躲水、躲导弹、躲磁铁等。  抓地要重点练习:太空高速轨道、太空回旋走廊、宝石矿山、墓地峡谷、墓地修道院、城镇钟楼、沙漠金字塔、沙漠水库及森林瀑布几个难度较高的地图。


1楼2008-02-04 20:37回复
    导弹:可以穿墙打,如果对方不丢云、香蕉等东西,就一定有盾牌,有必要考虑自己或和队员配合导弹双打或导弹、蚊子双打,这时考虑R双吃;当你被导弹炸到的时候,立刻松开方向键,最高点后R(无敌3秒,注意怕香蕉与鬼),在落地的一瞬间按前方向键,可以有两秒左右的加速,这样可以减少被延误的时间(先R既无敌,落地加速也容易的多);导弹要想不给对方太多的反映时间的时候,讲究瞬发,但要注意,千万别误打自己人哟;如果远距离,可以按住Ctrl锁定后发射导弹,时间快0.5~1秒钟,但这样会给对方更多的准备时间;导弹可以在对方过弯道,跳悬崖,中飞碟,中魔鬼时送给他,这样他往往要不因为别的声音干扰,听不到,要不因为手忙脚乱而撞墙,掉悬崖;如果第一为队友,第二为敌人且离第一交织在一起,而你相对较远且手上有导弹,这是,你按住Ctrl发射就要注意了,如果自己人有盾牌,你打错了还没关系点,如果自己人没盾牌,可千万别一个导弹上去把自己人敲下来了哟,要骂死的哟(导弹是误差最多的攻击道具)。 在转动方向盘的时候忌防导弹,因为此时往往会放空导弹,导弹失效。你下坡的时候,这种情况下除非对方也在下坡,如果他已经上坡,100%打不到。导弹的威力讲究三个字:准、 快 、狠。 

    魔鬼:前0.5秒不改变方向,持续时间总共8秒钟(如果不数数的话,听声音变化吧),而后马上改变方向(如果你掌握中鬼后反向飘逸就更加好了);其实有时候干脆放开油门是最好的选择;如果你放出魔鬼,你身边有个敌人的话,赶紧挤挤他吧,说不定就挤傻了,哈;中了魔鬼之后,千万别慌张,不要立刻反着按,要等到恶魔的咕咕声响起再反向,一定要慢慢的调整(慢点,一点一点按方向键,不是按住方向键不放),快进急弯时中了,不会反漂移,那么就减速慢慢转吧;魔鬼放出的时候要选对位置,正因为敌人的位置是不同的,所以,在选择打击对象的时候要选择多数敌人,如果敌人分散比较大,要选择靠前的敌人。 魔鬼在进入弯道之前1秒最好放效果最好,因为有0.5秒不变向,有0.5秒变向。鬼头卡着放,就是 S4,那时候机器卡,鬼来的快去的快无规则,让对方反映不及时(注:如果带气球的人中魔鬼后,你导弹他,他必死无疑)。 
     
    飞碟:对方第一最好断层处飞碟(蚊子一样),自己人第一该出手就出手飞碟;比如太空等在空中飞行过程中飞碟无效,此时可以给自己队友飞碟(慎用,一定要把握好时间);水道地图有两条路选择,在两条路中无论位置如果,系统默认第1条路上的人名次是领先的,所以,你第1队友有飞碟还是走第2条路比较合适,如果你在掩护位,走第1条有时候比较合适,能帮助队友挡蚊子,而且自己有飞碟可以飞碟自己无效 ;解飞碟:当位置为后面时,要保留一个解飞碟;当游戏快结束时,最好保留一个解飞碟。 当我方队员一直领先,敌人突然跑到第一时,不要盲目去放,这时会放到自己队员(也就是暂时的卡屏) ,注:卡屏 :实际排位与名次不符。要学会A6卡模式回避飞碟攻击,这要求队友的完美配合。注意:一个解飞碟可以解N个飞碟,所以发现队友有多个飞碟,等他一起放了再解,队友也一定要反应够快,注意到你有解飞碟。中飞碟后,马上左右摆头可以降低飞碟的速度消耗。 如果第一队友离你不远,且你有磁铁和飞碟,且看后面估计水不到二人,你不放先磁铁你第一,然后放飞碟飞第一的你自己,然后你跑第一吃盾牌,而你有盾牌的队友退下来掩护你。 

    蚊子:不轻易打第二名,最好能够打第一名,依此类推;在受到蚊子攻击后,马上左右摆头,可以快速摆脱,不要按R,中蚊子后也打不了火(车队比赛建议按R,因为节奏太快);冲到第三了,即使第四距离十分近,但也要把导弹丢了蚊子前面的第二名,舍不得孩子套不住狼。要学会S4卡模式穿打蚊子攻击,尽量打前面的敌人。 
     
    自爆:天使时间比定时水雷时间长1秒钟,最好先定时水雷然后天使;定时水雷可以考虑R定时水雷或Alt+F6卡自己的定时水雷;被别人炸了,听到声音就放定时水雷,被炸起来了按R,你无敌,继续跑,定时水雷炸了;直道特别是宽的直道A6卡定时水雷(因为你R别人也会穿),弯道特别是后面有几个敌人的弯道R包定时水雷(因为还原点就在附近,且如果别人穿也基本上会撞死)。注意:如果队友天使了,前面点点的队友马上定时水雷,很有可能前面定时水雷的队友没事,你冲上去却被爆了,道具比赛必须注意这些细节问题。在双吃点上自爆,既可以吃道具,又可以防止敌人吃道具,还可以不小心把敌人爆了。R自爆来攻击对手,个人觉得按的越早R回去的越多,和对手的距离自己来估计,最好直接出现在对手面前。 

    天使:个人建议吃到天使一定不能随便就放了,如果看的见对手动作就先等一等,保不齐自己人有定时水雷,在某些狭窄的地图,看到队友有水泡了,此时放出去,配合天使效果会非常明显;攻击对方时,要看清周围的情况,可别对方天使在保护时导弹、蚊子对方,极大的浪费,更别在这时水蛋对方,这样不但大不下对方,还会误打自己人,就惨了,切记(天使消失听声音变化)。攻击自己人第一名在水雷范围以外且有盾牌,天使留一留;如果此时别人蚊子第一名,别天使,因为第一会放盾牌,浪费了天使,等他没盾牌了再天使保护他到下一个道具带吃盾牌。 

    N2O:在掩护位置,放了后马上放油门,保持和第一一个水 的距离(防止敌人借助你磁铁上去,水雷第一名),然后捡攻击道具;在加速吃够2个加速器的时候在冲,接下去吃任何一个都是加速器咯;最后有加速时要保留,然后超第一,他没攻击道具打你;加速在沙漠水库的坝上撞人可以撞下去,别的地方也适用;加速超第三后蚊子第二的敌人是不错的选择;N2O的使用就二点:加速靠边和把握好时机用加速。


    8楼2008-02-04 20:40
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      2025-06-06 05:43:50
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      d 、衡量: 
      如何衡量一个人组队道具水平如何,如下: 
      1、纯计时速度 
      很多人其实不在意这些东西,说道具都是些简单的图,跑得快慢没什么影响,是的简单的图的确没什么影响,但是到2星,3星的道具图影响就不一般了,高手和一般的新手玩道具,基本上离近了都懒得用道具打,直接追上就行,让他盾牌报废;很多时候1V1无道具辅佐的情况下离得很近,就是要比谁跑得更快,以后道具图都是不简单图,对跑得快慢考究更多,比如金字塔、矿山的宝石场,还有太空地图等,以后跑得快慢对道具影响会更大,所以道具地图抓地成绩也列入各大道具车队考核标准内 。 
      2、走线 
      走线说的就是走的路线,一般新手点的可能就是大路中间横冲直撞,好点的可能只到大路走边上,到终极走线就是脸贴墙跑,像幽暝鬼域的直路、金字塔的跳板、森林木桶索桥和冰鲨墓地河流等需要擦墙才能躲过水球的地方,走线好和走线不好的2个人差距就是1个水球和若干个水球的距离,此距离非一般,所以走线也是衡量一个人道具水平的重要标准 。 
      3、跑位 
      这就很多队伍对加入队伍中的新人很头痛的一个问题,怎么跑位,一般对道具研究不深的人可能就是随便跑了,对队友的位置也不在意,跑位要特别考虑自己和队友之间的距离,防止一个定时水雷炸到几个人,或者一个水球炸到几个人的情况发生,这需要比赛时刻注意,养成好习惯 ;往往跑位跑的好决定一场比赛的胜利,特别是敌人第一名领先的情况下,更加不要慌了手脚,忘记了跑位,这时候更加容易被同时水。 
      4、道具的运用熟练程度 
      熟练的运用道具是一个高水平道具玩家所必备的素质,你的导弹能否精准的在乱军当中精确打中一人,能否百步穿杨;你的水球能否给人当头一击,不给别人反应的机会;你的自爆能否在关键时候发挥奇效;你的天使能否在最关键的时候使局面发生逆转;高手有两个十分关键点就是心态要绝对保持平稳,不到万不得一绝不浪费一个道具。要掌握好一系列细节问题,细节决定成败。 
      5、善于观察对友道具 
      组队道具旁边的提示框可以帮助你了解到队友现在掌握的道具,你可以根据此做出合理的反应,比如:队友拿的自爆,你的天使就应该照顾到他,队友中飞碟你,简单点的,更默契的就是比如队友拿了导弹,你要避开和对方处在同一直线上,队友拿了水球,你就要考虑减速和对方拉开距离等;要注意队友道具的变化和排名,从而判断出敌人是被打下的还是故意减速想水你,从而可以判断是不是已经出了一个水球的距离,好安心的抓地跑加快你的行进速度。 
      6、善于驾驭你的爱车 
      包括使用磁铁和加速时候控制好赛车,包括中魔王的时候如何能够防止车失去控制及掌握好反向飘逸等等(算好鬼的时间,别飘逸到一般,鬼消失,反向改变,那就惨了),包括被撞的时候如何平衡等,驾驭的好坏,很多时候是决定胜负的关键 。 
      7、良好的配合意识 
      组队道具不同于个人,意识决定一个车手水平的关键;意识就是知道什么时候该怎么办,决不含糊,决不犹豫,果断,果断,再果断。 
      8、对对方的意图的揣摩(重点): 
      知己知彼,百战不殆,适当时候用心理战来迷惑对方。 
      9、把握好心态及接着 
      要有稳定的心态及牢牢把握比赛的节奏,不急不慢,不温不火,让对方跟着自己的节奏走。


      10楼2008-02-04 20:40
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        B、掩护意识: 
        掩护的重要性: 掩护嘛,怎么说呢,这个是最难讲解的,需要的综合性太高;在技术方面需要同时具备冲锋和刷子的技能哦,而且也需要判断全局局势,作用之大,是不容置疑的,相当于全场的总指挥呢,时刻影响着全局的胜利关键,能拖延对方的掩护手是全局胜利贡献最大的,简单的来谈下几个重点道具吧: 
        水泡:一个可以攻击多人的道具,也可以说是杀伤力最大的道具。唯一的缺点就是可以攻击自己人;所以呢,水泡的准确率很重要,什么时候使用水泡可以最大限度的拖延对方需要掩护手来判断; 到底是拖延最前方的敌人好,还是同时拖延多人好,怎么水对方,完全要看情形和名次。 
        蚊子:最好在第一时间内放出,不要留太久,在最快的时间内拖延对方,那么胜算就更大些;同时也要观察名次排名和车手之间的距离,如果近的话可以利用“穿排名蚊子”进行更有效的打击前方车手。 
         
        自爆:多数情况下,都会选择卡自爆的方式;不过我认为R自爆更具有掩护力度,可以让对手防不胜防;当然了,要看情形和判断距离来确认使用哪种方式。 
        飞碟:如果手中有飞碟的话,那么可以和第一名使用“回避攻击原理”将飞碟放射到后面的人,确保第一名冲锋不受阻,并且可以更有效的取得道具进行掩护。 
        N2O:这个有的话就放吧,尽量保持到靠前的名次,进行肉盾式掩护,确保冲锋手不受蚊子攻击; 当然也要注意对手手中道具,避免水泡来袭哦。 

        ★重点技术的应用:a、单C双C技术 
        单C和双C就是利用按键不冲突来实现多道具同时/切换使用。 
        单C操作: (Ctrl+X) 
        双C操作:(键盘的左右Ctrl) 
        注: 左右Ctrl和X 都是使用/投掷道具的按键。 
        举例1: 
         当我们有2个相同的道具时,我们同时按下Ctrl+X(单C),那么我们就能同时将2个道具投掷,并且在同一点,因为中同样道具后的效果时间是叠加的,所以可以将对方锁死在双倍效果内。 
        注:(有助于瞄准,因为X键的道具是放不出去的,也就是锁定的,这时可以利用这个瞄准器来瞄准,然后在有攻击道具的情况下,进行攻击,可以避免不必要的浪费)。 
         举例2: 
         当我们有一个(任意非瞄准性道具 + 可瞄准性道具),并且瞄准性道具在前面,我们如何来通过不切换道具来实现第二个非瞄准性道具的使用呢?这样的,我们可以通过Ctrl+X(单C)实现,当然按键后(Ctrl或X)其中一个不能松手,因为你要瞄准对方的哦。 

        举例3: 
         如果我们拿到了双可瞄准性道具如何实现4吃道具呢?也就是说我们既瞄准,也可以在吃另外2个任意道具;其实很简单,只要我们使用左右Ctrl(双C)就可以了,同时按下,就可以实现多瞄准性攻击;当然如果我们要攻击对方,可是不知道2个道具的攻击顺序呢?其实这个和你道具箱可瞄准性道具储放的顺序是一样的。 在双C实现的情况下,按下ALT依然可以切换道具,选择下一个最合适的道具进攻。 
         举例4: 
        X键和Ctrl键都是道具使用键,大家容易知道在按下磁铁时,不松手,能一直瞄准下去;利用这点,可积累3个道具;实际上,利用这点可置换飞弹的使用顺序。 
        实例:你第2,有一个磁铁在前,N2O在后,没有换位卡,你和第一距离在5秒半左右,这时,你先按下Ctrl,准备磁铁,发现瞄不到对方,你在不松Ctrl的同时按住X键(手怎么做要自己研究了),这时你会发现,你磁铁还未射出去,事先使用了N2O,就像用了换位卡一样,等到N2O用完,你的距离刚刚好,再瞄准好对方,把两键都松开,用磁铁吸。 
        这就是磁铁的置换,要说明4点: 
        1:在按下X后,松开X和Ctrl的任一键都会发射磁铁,同时松手是为了省事。 
        2:如果是左撇子,我再告诉一招,右面的Ctrl和“。”键也可使用道具。 
        3:倘若磁铁在前,飞弹在后,这么做只会让2个道具一起瞄准,到时候要么打同一人,要么一起脱靶,不过这样,你就可以积累4个道具了。 
        4:如果双磁铁,如果这么做,则会出现跑跑的一个小BUG,松手以后只会使用一个磁铁,另一个射不出去了,应该说,永远射不出去了,他变成了一个“终身瞄准镜”,这样一来你就可以用他搞“心理战术”了,长时间得瞄一个人,他只要不是一流高手,就很容易心虚,一心虚就容易出现跑法上的失误,白白浪费时间(注:此招也适用于双导弹)。


        15楼2008-02-04 20:41
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          “人和”意味着团结,意味着激情和积极向上的心态,这是带动大家前进的主要动力。一个车队如果不注重气氛的培养,不注重感情的投入,非常容易导致人员的离散和队伍的没 落。 
           车队文化的构筑。国服道具车队林立,水平参差不齐。这其中有队员实力的因素,也有管理的因素。游戏早期成立的车队,以及那时成长起来的一批优秀车手,在实力上是无可争议的。作为一个团体,我内心其实并不欣赏异军突起的黑马作风,但我惊叹于黑马们的阵容和实力。我更愿意一个团队能稳步迈进,逐渐生长,逐渐成熟。本人信息有限,不了解一些车队的内部情况,因而不能揣测与评论。我内心其实更希望一个车队的文化能逐步积累,逐步革新,经过几代队长的努力,能够在原有的根茎上开出新的花朵。现实中车队太多了,完全没有这个必要,当然官方亦不能规范这些。一个正规车队事实上很需要拥有自己的文化,自己的作风,这是一种经验,一种标志。车队的行为章程,训练规划,宣传策略,需要从建队以来的经验积累中提取并执行。这个团队该遵循什么样的方向?新人招收的原则是什么?队伍管理该如何细化?这些问题,队中应该以条文形式明确下来,并且要慎重修改。这些经验,是队长应该心中有数的。一个队伍,事实上太需要一个高素质的队长了。车队文化的积累,是一个长期的有条不紊的过程,我知道很多队长是不注重理论的,但很多著名队伍无疑在发展中有了自身鲜明的风格烙印。这是一种宝贵的文化,是维持车队气数的无形力量。


          19楼2008-02-04 20:42
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            2、战术阵型:2—1—1阵型: 
             跑第一名的注意力高度集中,除非水到头上,一般的水都可以迅速用盾破解掉;手里全是云和香蕉皮,不间断的在拐弯和道路窄的地方扔掉,为的是吃盾牌(注:放香蕉前,请看是不是我方队员处于第二的位置,是的话请把香蕉皮放路的明显位置,不是的话我就不多说了;如果第二的队友有蚊子武器,你不防随便放,因为即使队友被香蕉,他也会蚊子对方第一名,而且没任何预兆;如果第二被打下,也可能是敌人第一名吃了香蕉)。 
             跑在第一、第二位的两名队员保持一个水蛋的距离(太近敌人可能会磁铁借助你上来水蛋第一名),要注意第二的位置,如果我方队员是前两名,一定保持好距离,第二名队员保持好第二的位置,不要停下或者R下来等对方队员,你的任务就是做为一个肉盾,给第一做挡箭牌。在第二的位置上,保留好水、蚊子、导弹,如果有自暴,请听到对方蚊子攻击自己的时候使用(听到蚊子声音,马上自爆,然后手放在R键上,蚊子起来后马上按R,按迟了会复位回去的),因为这个时候按R,可以破掉自暴,并可能沾起对方(除非这时候他们天使)。 
             第三名,这个位置在我看来是最重要的位置,也可以说是承上启下,后面有队员刷天使跟不上来,前面可能面对三到四名对方队员,保持好心态,千万要留住水,蚊子尽量的利用自己的技术往前面一名的对方进行攻击。在对方队员密集的地方,后面没天使也要暴掉对方至少两名队员(除非这时候他们天使)。 

             要在训练中运用战术,并不是一味的冲;比赛开始,3冲1停,冲的尽量抢第一,吃过1个道具后,前2后2,前面2个人要保持1个水的直径距离(形成小卒过河手牵手,第1跟第2必须保持1个水的直径距离;第1一旦被打,第2变第1,第1变第2或第3的补第2位置,也就是说,前面一定要形成2个人互相拉锯的阵型),最重要的位置是第3的,第3不用死打,可以灵活运用,包括可以在有利的位置等水,起到拉开整体距离的作用,第4刚上来半圈就是以天使和水为主,可以采用吃2个道具的方法,也可以采用R键多吃的方法,切记,在前2圈的时候,不刷天使,必要的时候,要跟上大队伍,如果天使很少,就一定要跟上(即使四人跑前面了,也留一个人下来,乱搞一气,用心理战术打乱他们阵型)。 
             比赛2圈后对方抢了第1 而且拉开了一段距离,或我方队员有2个人以上有自暴的时候,我队第4的队员要开始刷天使(看不见前面情况的时候要天使不断),前面追人的方法不变(只留1个人去追,剩下2个掩护),我队第二、三名尽量留蚊子打对方第一。如果不允许刷天使的话,留两名人上前去追,留两名人下来拖人,且追人的二人一定保证一个水蛋直径距离,防止一起被水(注处于第三的队友一定要保住第三的位置,防止后面的敌人蚊子我方的第一名),拖人的尽量将蚊子递给第一名的敌人,此时拖人要尽量发挥水的威力。 
             现在用的是换位卡打法,也就是说,以经不是等水的时代了,如果你在比赛过程中吃到水的话,大部份不用停下来等水打,要用换位卡换掉,留水,等一旦你被打了以后,你再水前面的人,也就是说,打你就等于打他自己。在8人乱战的情况下,要留蚊子、导弹跟磁铁,确保对方第一的队员不能与自己拉开距离,尽量拖住他;8人在一起的时侯,如果你吃到蚊子就放的话,对方即使被打,也是不疼不痒的,那样很浪费火力。如果真的是一个道具高手的话,无论你吃到什么,你都会觉得有用,换位卡一定要留住该留的,也就是说当想用什么的时侯或者到了该用什么道具的时侯手里都会有,也就是说不是道具选择你,而是你选择道具。 
             责任划分的问题: 
             1、抢道具:刚上来冲第1个道具的时候,我们第1的要用经验与判断抢道具,如果我队队员要吃的道具被前面自己的人吃了,责任算第1个人,因为他卡住了队友的位(在比赛过程中也是一样,发现后面是自己队友别乱动)。 
             2、自暴天使:因为天使先放自暴再放是可以的,所以,要自暴配合天使了而不是天使配合自暴,也就是说,自己人有自暴的前提下,如果天使到了该放的地方,天使不用等自暴,如果自暴没放出去,责任算自暴的人,天使不要死留在自己手里,但天使也决不能放在没用的地方,如果自暴的位置跟当时的条件好的话,天使也要配合自暴(万一弯道怎么的自爆爆不及时,你可以到直道道具箱前自爆,然后吃道具,然后A6卡自爆,没任何速度消耗)(在太空加速带前卡自爆最好,因为此时速度够快,又没道具吃,万一人家水你,你也A6处于无敌当中)。


            22楼2008-02-04 20:42
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              衣砩暇偷焦盏悖;崛萌瞬患胺婪叮辉诘诙个跳板处可以吸人,但最好按下后退?.5秒,不然天花板撞头;第一、第二个跳板处都走右边,不中香蕉,少中水;第二个跳板前加速可以上岩壁;此图在第一个跳板处魔鬼效果十分不错。 

              15水库:第4个道具带最左边的1、2个道具,只要头车从中间穿过去就能双吃;第4个道具带最右边的两个道具也是能够直接双吃,原理同上,此处道具带双吃点比较容易,只要多加练习就能掌握;在第4个道具带旁边有一个非常窄的小路,虽然此处并不是什么捷径,但是在道具赛当中从这里走的话是不会被水泡击中的;第5跟第6个道具带可以通过R键双吃,不过有一点必须注意的就是,在刚吃到道具的时候不能马上按R键,必须要向前移动一点点距离,大概就是车子悬空的时候,再按R键才可双吃道具;第二个近道前的上坡路水了,半天爬不起来;近道终点跳台处水了,也十分不错;在遂道里面几乎没有躲避水泡的死角;因此在对手进入遂道的那段路上对他们进行截击是不错的选择;经常看到有玩家在走堤坝上的小道时会掉下去,主要还是因为抓地没有抓好,这里就附带讲一下吧,一上堤坝的时候可以稍微靠外边一点行驶,以便给下面抓地向左弯留下一点空间,在这里按↑←转弯需要多打一些提前量,然后适当放开←键以防撞墙;此图的香蕉放在坡度后, 水中,放在近道口都十分不错;要注意几个导弹穿墙点;魔鬼在近道口放效果十分不错。


              30楼2008-02-04 20:44
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                城镇: 
                16运河:全部道具带均可以双吃,在道具带附近被攻击时,马上R复位不错;此图尽量贴边,可以躲过许多水;香蕉放在急弯后或者箱子后,效果不错;水在弯道水,效果不错;鬼也在弯道放;注意几个导弹穿墙点;此地图磁铁效果十分好,要合理应用。 

                17环道:此地图经测试所有道具带均不能R键双吃道具以及抓地双吃道具,而且此地图不能够乱按R,会回去N远;此地图尽量贴右边跑,基本上可以躲过水蛋的袭击,除了两个拱门的水蛋,切记;在进拱门及出拱门的地方,如果是跑在前面且有香蕉皮的话,放在你经过的入口或出口处都是比较不错的选择,如果有烟雾的话,组合使用效果更佳;香蕉皮放在急弯后面和道具带后面,效果不错;要注意道具带上面的水蛋攻击;魔鬼在拱门前面点点放;注意几个导弹穿墙点。 

                18水路:此图任何地方都可以抓地过弯,不必要漂移;走第一条近道时,走过桥洞后水人,可以水到第一条近道刚好拐弯处;城镇水路有两处R键双吃点(即第二个道具带和左转90度直角弯的地方)(一吃到道具马上按R键立刻又会吃到一个),其他在第1,3,4道具带上按R键都可在道具箱前一点位置复位,如果是遇到手上没盾牌情况下被飞弹截止之前,按R键不会浪费太多时间且也比较安全;香蕉在弯道后放,魔鬼在弯道前面放,云放在弯道前面,水则在直道放(此地图弯道往往可以躲过水蛋,弧形弯也可以躲过水蛋);熟悉几个导弹穿墙点,特别是走一条道路导弹第二条道路上面的敌人。 

                19钟楼:此地图道具带比较少, 如果最近走了捷径的话,就仅有五个道具带,其中第一与第二个道具带均能R键双吃,在按R键双吃的时候要注意在吃到道具时还要再靠前一点点地方差不多半个车身,再按R键才能双吃到;第三个道具带比较特别,不仅可以按R键双吃道具还能够不减速抓地双吃道具,只要在过弯的时候将车头调整到一个角度,车头45度方向对准道具带上从左往右数第一,二两个道具的中间,直接穿过去就能双吃了;在马上就要到达终点的地方,有一条非常小的捷径,这个弯道非常窄小,对飘移不太熟练的可以采用一个小飘过弯,后面还有几个木箱子挡路,要小心避过,最后飘移出弯就到终点了;在钟楼处走右边的黑线不被水,不撞钟楼也不出境外;在此处中导弹、蚊子,马上按R不返回还原点,直接下钟楼;刚好跳钟楼处可以水到近道口,即使穿了也撞了,威胁十分大;此地图的水泡绝杀点还是蛮多的,注意弯道水人;过钟楼时导弹、飞碟、蚊子敌人,让他复位,十分妙;过小路是放鬼,会晕倒一批人(小路口或中间放香蕉效果也不错)。 

                冰河:20冰水晶洞穴:最后一个道具带可以双吃,在最后的弯道前面水人或R水人效果不错;终点前是水灾多发区,有天使放了吧;在此图里由于路面峡小,在水晶洞内直到终点前的下坡那段路,都是水泡绝杀点,控制好水泡投掷的距离对于对手还是很有威胁的;香蕉放在几个上坡完后的地方或下坡的地方,基本上不浪费;水蛋最好在弯道或者道具带上水,防不胜防。 

                21冰雪企鹅岛:此地图有两处道具双吃点,即为第一、第二个道具带,可在刚吃到道具时按R键双吃;尽量靠边行驶吃边上的道具,尽量走左边,没一个地方可以水到;在一圈快跑完一半接近冰河时,一方面注意保持车子贴边,另一方面也要注意防止后面对手加速或是用磁铁撞你下河;有几个急弯可以放放香蕉,效果不错。 

                22冰鲨墓地:此地图第二个道具带勉强可以双吃;在这里的浮冰地带会有几个上下起浮的大冰柱,在对手快到达此处放恶魔,或者你跑在比较前面手上有云或香蕉的话,就可以在此处进行布置,干扰后面的对手;在最后的断崖处,走最右边水不到(这个地图尽量走右边),如果中了飞碟不断摆头走最左边也可以跳过断崖,因为那是水沟最窄的地方;在第二个木桥处,尽量走右边水不到;在过墓地后的一个急弯,切记防水,那儿最容易被水,看情况要不提前盾牌,要不提前穿水(弯道穿水久穿点,因为速度下降,但切忌撞墙);另外通过导弹、蚊子、飞碟估计好前方敌人快要飞跃向终点时进行截止也是很不错的选择;此图的香蕉放在几个急弯处,效果不错。 

                23冰山极速:倒数第二个道具赛是此图中唯一一个可以在一吃到道具,马上按R键双吃的道具带,适合与跑第一且手无道具时候使用;第一个道具带,虽然不能按R键双吃道具,不过可以几乎在原地复位,因此在接近第一个道具带时后方有人截止可以按R键;在断崖前面一个弯道前投掷水泡,只要投得准,对手在没有防备情况下是必中的,是此图比较最有杀伤力的一个水泡攻击点,中了后没速度只好下河洗澡;滑坡处只要有加速器或者磁铁,就能飞跃到对面的悬空的小道上,因此在路上使用香蕉,或是蚊子,导弹阻拦敌人是不错的选择;特别是启动阶段在断崖处,有盾牌均放,没盾牌提前卡水而过(如果是L2,特别是PRO赛车,最好放一下油门,要不然非撞头不可);在最后的弧形滑道的终点处可以水到开始进入弧形弯道口;在倒数第二个道具带上放水可以水到观众看台的入口处,切记(过终点时,如果要躲水,那走左边吧,速度慢点点,但安全的多);过了那U型弯之后,在下到观众台之前的一小段路上按R键也是可以原地复位的,如果受到别人阻击且手上没有盾牌时可按R键复位;在观众台的入口,U形弯的入口放香蕉不错,即使穿了也可能会撞;熟悉此图几个导弹穿墙点;魔鬼在U形弯口放效果十分不错。


                31楼2008-02-04 20:45
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                  2025-06-06 05:37:50
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                  墓地: 
                  24神秘修道院:第二个近道口被飞碟或蚊子时,尽量走右边且不断摆头,距离最短,可以飞过,如果估计你飞不过,干脆先直接按R,回到可以飞过的还原点继续前进;过第一个近道时,刚好上那个坡道时放水会水到两条出道口的交叉处;过第一个近道时,在两条出道口的交叉处,放水可以水到前面半个水的人;过完第一个近道后,就是刚好过完两条出道口的交叉处,可以水到刚想走第二个近道的人;出第二个近道时,刚好快出洞时放水,基本上可以水到前面点点的人;在第二个跳台近道前面被飞碟左右摆头(蚊子同理),走最右到左可以过近道。 

                  25幽灵鬼域:最后一个道具带勉强可以R双吃;如果跑有比较前面,吃到了香港皮的话,在一开始的路上放在靠跃边的小草后面隐蔽性还是比较好的,且大多数人都会靠最左或最右边行驶,还是有比较大可能使后面对手中招的;刚开始的地方路面都比较宽阔水泡在左右两边都有死角,因此贴边行驶会比较安全,就是快到第三个道具带时前面一段地方投掷的水泡会比较有威胁,正中道具带很容易使前面敌人中招;之后有一道比较长的弧线弯,可以贴内道直接抓地弯这样比飘移快,在到转弯角度最大的地方时如果放上香蕉皮的话,那样也会有不错的影响力;在往后就会出现一道门,门会每隔一段时间关一次仅留下中间一条空隙,而在后方用水泡堵截刚过了门的对手也是命中率很高的;在快到弯道的地方投掷水泡对水泡投掷的距离没有太大影响,水泡能直接穿过桥上炸到桥上的的对手;在最后一道V型弯刚了出去后,手上有香蕉皮的话马上就可以放了,会给后方对手一个出其不意效果;在最后那条桥之后的水泡攻击点左右两方都有死角,建议刚出走桥后马上靠最右边或最左走,虽然有一些突出的石头,但比起走中间相对安全多了,只有在扔向终点线的水泡会有一定的杀伤力;在入90度角时放鬼,效果不错;注意几个导弹穿墙点。 

                  26幽灵峡谷:R双吃幽灵峡谷第一个和第二个可以,捷径带后的第一个可以, 捷径带后的第二个勉强可以;在第一个近道被攻击下去后,只要把握的好,第二个近到是一样可以过去的;对于在没过2个近道之间的弯前被打别跑远路,仍然继续跳,虽然可能会跳得不很完美,但还是勉强可以过去,(有时候会卡在边边上,这得注意把方向把握好,只按前如果按左右有可能要卡下去,要尽最大可能的从左边跳到左边),即使跳到坑里面回到复位点,也比跑远路要节省不少时间;如果处于第三的掩护位置且离第二的敌人较近,可以在第一个跳台时走远路,然后在第二个跳台前面的第三个跳台前面点点放水,可以阻击走第二个跳台的第二名敌人,即使他穿水也会晕头,何况那儿的水防不胜防;在过第一个近道到第二个近道时放蚊子、飞碟十分有效;出隧道后走右边墓碑然后左边可以有效躲水,但注意被撞了,而处于掩护位置可以走中间,多吃一个道具,而跑最前面且估计水不到了可以试验走右边,速度更加快;云放在窄门前、近道口,而香蕉放在近道上面,窄门后面,弯道后面;此地图魔鬼威力十分大,在近道口和墓碑处放出。 

                  27恐怖之路:两头最好从左边进走到快一半时漂移转头(必须过墙壁上的鬼头),可以节约1妙左右;香蕉放在桥头的箱子后,绝杀;要注意反水,要注意弯道水;当有人撞过来时像穿水一样穿了吧,他会被撞得云里雾里;香蕉放在180度弯的入口,而后面的人发现左边右香蕉就走右边,右边有香蕉则走左边;要特别注意180度弯道的鬼头,威力十分大;注意导弹反打,往往能够出奇效。 

                  矿山: 
                   28瀑布:矿山瀑布六个道具带没有一个可以R键双吃的,但是有三处道具带都可以抓地双吃;第一个道具带上从左往右数第1、2个道具带是可以双吃的,调整好车身位置从两个道具中间直线穿过去即可以双吃;第二个可以双吃的道具带是在火山洞窟当中,从左往右数第3,4个道具也可双吃,但是在之前要将车身调整为略带倾斜,以45度方向从第3,4个道具中间直线穿过去即可,难度比第一个要大;第三个可以双吃的道具带就是此地图最后一个道具带,吊桥比较峡窄,道具排得比较紧密,只要在一进桥之后马上抓地对准任意两个道具中间的位置穿过去都可双吃,相对第二个比较简单一些;有杀伤力的投掷点,就是在快要进入矿山洞穴前那个道具带前一点位置投掷,正好降落在进洞穴第一个拐弯的地方,另外在进入前面那洞穴之后的小路上也是有很多水泡必杀点点,路面非常峡小没有任何水泡死角可以躲僻的;注意几个导弹穿墙点;魔鬼在那个急弯处放效果十分好,香蕉同道理也在入小道后放出;悬崖处打人,他会车头向下弹半天。


                  32楼2008-02-04 20:45
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                    29 宝石开采场:本图除了第2处道具栏,其他7处都是可以双吃的;第一个道具带可以R双吃,此地图由于道路狭窄,由此抓地双吃道具是比较容易的,有一个小窍门就是将车子的行进路线,保持在人物的头与两个道具相碰触的那个点上,这样就能够不减速地直接双吃到两个道具了;第一个近道附近被飞碟或蚊子了,先走左边,然后不漂移可以直接跳过去;第二个近道前木拉索桥的左边铁链不会撞人,走那儿上第二个近道不会撞;第二个近道后上红带后(最快),走左边可以防止最后的水蛋(小心别撞)(快到终点,上加速带前投掷水泡的攻击点,也是非常有杀伤力的);过绳索近道时,过到一半多一点,可以水到刚好想上电梯近道的人;在断桥前的弯道可以R水到断桥处;如果你飘逸、点射够厉害,你在飞过悬崖时,导弹后面的人十分不错,不但被回马枪,还过不了断崖;过悬崖时,跑左边点漂移容易过去点;吃第二个道具后,在进入木栏路处水悬崖处,威力十分大;断桥四大达到211可以上去,最好先左边后右边容易过些;最后一个木桥近道,如果你处于掩护位置的话,尽量走左边,一来,后面的人看不到你,二来可以吃到道具,三来导弹、水蛋攻击也特别好估计距离;过悬崖时放香蕉、云、魔鬼效果不错,后面的看到香蕉则穿吧。 

                     30 矿山熔岩小路:此地图所有道具带都不可R键双吃道具,但每一个道具带确都可以抓地双吃,这在实战在还是有很大意义的,先看第一个道具速,左边1,2两个道具或者右边1,2两个道具均能抓地双吃;第二个道具带要靠外圈走从左往右数第1,2个道具能直接双吃;快要出矿洞的那个道具带从左往数数第1,2与2,3两个道具带也可抓地双吃;在溶洞中的那个道具带,中间两处道具也是能双吃到的;就在溶洞道具带旁边有两块从岩浆中突起的大石头,可以从上面直接行驶过去安全到达对面;最后一个在传送带上的道具,三个中的任意两个都能吃到,只要对准两道具中间位置穿过去就行;水蛋在几个弯道水,即使穿了也可能撞;香蕉放在急弯处,放在坡度后面;此地图魔鬼十分有效, 要在弯道归人。


                    33楼2008-02-04 20:45
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                      工厂: 
                       31 机械战场:此张地图一出发不久就会遇到在一个大厅中有四个清道夫机器人在“巡逻”,要看准空隙从中间穿过的话会比较容易躲开这四个清道夫,一般有两条线路一个是从中间圆柱左侧过,另一种是往右侧过,通过目测与清道夫的距离来选择适合的路线;有一个大“闸门”的地方,在你看到他落下或快升起的时候上高速传送带是最好的,要不然可以考虑走下面可以躲过水蛋袭击;及时判断前方三扇自动门的开关规律,结合你当前的车速选择通过机率最大的一扇门,一般是到上图地方看到哪个门是快要关一半了,就选择走哪道门;在快到终点处时,会看到有三个上下起伏的类似踏板的东西,一般是选择走最左边的路线这样才能贴近内道过弯,但也要注意踏板的升降规律,这个踏板如果是在你刚从上面经过而升起来的话,是会将你往前面弹飞的,但如果在刚升起时碰到它而是会被阻碍,大家也要多提前目测(它们是从左到右不断升起,走刚升起的一定不会被弹起来);香蕉放在门后,放在急弯后面;云放在门前,反在急弯前;掌握每个水点的距离,尽量走边躲水。 

                       32 神秘之门:此地图的弯道都比较简单,在道具赛中应尽可能多贴边利用抓地跑法来过小弧度的弯可以使速度保持比较快;此图可以走边的时候尽可能走边躲水;过自动门时,如果估算下时间到门快关闭时要撞上去了,要适当放慢减速;如果是手上有拿着香蕉且后面对手离你比较近时,在你通过门之后门关上去时放下香蕉比较有出其不意效果;注意工厂地图的飞行兵和弹性陷阱可以穿过去,但清道夫不可以穿过去。


                      34楼2008-02-04 20:45
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                        • 116.17.26.*
                        geuifgefiegfuegfuegfuefguegfue gfegufguefguefge


                        35楼2008-02-15 08:53
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                          • 122.12.146.*
                          写的太可爱了。。哈


                          36楼2008-02-19 15:20
                          回复
                            • 221.223.125.*
                            SB


                            37楼2008-06-08 19:36
                            回复
                              2025-06-06 05:31:50
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                              IP属地:河北38楼2008-06-28 14:12
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