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回复:【皓月出品】各兵种科技流程以及个人心得

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15波
其实15波并不是多么可怕,献祭或者地板一家吃下4加血基本死不掉。路人15波容易死的最主要因素是控王。


IP属地:山东来自Android客户端40楼2014-08-15 16:06
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    地雷
    地雷吃7,吃11大家都知道,而且有人喜欢用地雷憋大件。经常几个地雷配几个渣渣兵过前3。只能说这样的人千万别在我对面。大哥最近喜欢发小狗


    IP属地:山东来自Android客户端41楼2014-08-15 16:11
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      打7
      要打7一定有2个前提
      1有人能稳
      2科技要快
      打7最好多少演一下,保证木量充足,如果有地雷,那就科技有71吧,能有效的提供高木量,收人。


      IP属地:山东来自Android客户端42楼2014-08-19 11:18
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        轰炸机
        这版本的轰炸机发育起来基本无敌,其实轰炸机对前排的需求一点都不大。虽然他的肉价比极其渣渣。但是轰炸机强打的输出能力可以保证系统怪刚走到身边就秒掉。所以轰炸机的阵型最好是集火阵型。。。一排的那种伤害分摊不适合他。


        IP属地:山东来自Android客户端44楼2014-08-23 13:36
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          军团胜利因素对比
          脸>基本功>指挥
          脸>伤害溢出>兵力>阵型
          由此可见脸的重要性


          IP属地:山东来自Android客户端45楼2014-08-25 10:39
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            各种打脸的感悟
            最近各种打脸和被打脸。你打我轰炸机17,我打你穿刺魔剑19。打着打着发现一个问题。什么轰炸机魔剑都是渣渣,最后还得找金刚狼。


            IP属地:山东来自Android客户端47楼2014-08-30 13:18
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              神弓憋大件
              如果你有神弓的同时。发现还有九头,坦克,大树等神肉。果断2大神弓+老虎过4。5波补一小,同时过6,7波升级。这样有3个好处~~
              1科技快且稳
              27波稳
              3不用开人口


              IP属地:山东来自Android客户端48楼2014-08-30 13:23
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                IP属地:山东来自Android客户端50楼2016-10-14 02:00
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