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CJ高峰论坛嘉宾精彩演讲速报(2)

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微软Xbox事业部中国区总经理谢恩伟介绍Xbox在中国市场的战略发展

腾讯公司副总裁彭迦信谈腾讯开放平台及开放性对游戏行业的影响。

AMD公司全球球副总裁兼台式机产品事业部总经理刘士维谈AMD游戏硬件及与中国游戏厂商的合作。


1楼2014-07-31 13:41回复
    暴雪娱乐全球平台服务副总裁Michael Gilmartin谈暴雪如何应对游戏产业平台变局。

    珠海金山网络游戏科技有限公司高级副总裁及西山居有限公司首席执行官邹涛演讲主题——游戏老兵的新征程。

    艺电计算机软件(上海)有限公司全球副总裁暨大中华区总经理Peter Tseng谈EA中国市场策略及游戏创新。


    2楼2014-07-31 13:45
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      北京昆仑万维科技股份有限公司创始人,现任集团董事长兼首席执行官周亚辉谈昆仑品牌战略。

      墨麟集团CEO兼首席产品官陈默演讲主题——网页游戏的大航海时代。

      竞技世界(北京)网络技术有限公司联合创始人兼首席运营官郑海生谈"JJ比赛"与棋牌文化。


      3楼2014-07-31 13:45
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        着迷创始人兼首席执行官 陈阳 着迷wiki、手游画报、咔哒搭建手游服务综合平台。

        着迷从手游社区起家,最初的想法是参考类似豆瓣讨论小组的模式,为手游用户提供互动、交流和讨论的社区平台,但显然这并非着迷梦想的全部,基于精准的用户需求洞察,着迷又陆续推出了内容网站、Wiki资料库和《手游画报》等产品。
        《手游画报》是着迷为了满足手游用户对泛游戏、泛娱乐需求的有力尝试。着迷知道,用户的视野从未局限于游戏本身,希望通过《手游画报》来展示全民游戏时代电子娱乐对大众流行文化的渗透影响,引导用户感受宽泛意义上的新游戏文化,从而体验丰富多彩的掌上互动娱乐生活。


        4楼2014-07-31 13:45
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