首先枪神纪是个射击游戏。
而所谓的射击游戏,本质就是用尽一切手段让敌人比自己先死。
引用nogamenolife的话就是,在游戏里的行为有两种,分别是战术行为和应对行为,也就是主动行为和被动行为。
但是这是从本质来讲而不是从看上去像什么来讲。
所谓主动就是博弈上占据了猜疑链的上风。
而主动行为又分为两种,先手和反手。
在射击游戏里,所谓的先手就是让敌人比自己先死,刀锋就是纯粹的先手战术体系。
而所谓的反手就是让自己比敌人玩死,工程便是纯粹的反手战术体系。
你可能会说你拿零号175血近距离秒猴子,但是我想问你,你用什么接近敌人?
是隐身还是瞬闪还是冲锋还是翻滚还是红盾?
埋伏等敌人转角遇到爱是吧?
所以哪怕是看起来最像先手的工程玩法,其实本质还是反手。
以退为进,是工程的核心战斗理念。
何为工程?排兵布阵,寂寞超神。