3D MAX
一.视图Perspective--透视图 Top--顶视图Front--前视图 Left--左视图
二.菜单(1)File--文件菜单New--新建 Reset--复位Open--打开文件Open Recent--打开最近使用过的文件Save--保存Save As--另存为Save copy As--存其备分Save Seleted--将当前选择的物体另存为Xref objects--参考物体Xref scene--参考场景Mage--合并(可将保存的物体放入新的文件中)Mage Animation--合并动画Replace--替换Import--输入Export --输出Export selected--输出当前所选择的物体Archive--文件归档(主要存储文件,形成zip的压缩包)Summarg Info--概要信息File properlies--文件属性View Image File--查看图像工具Exit--退出
注意:
1。File--Merge,如倒入的文件中的物体与现有文件中的物体有重名的现象,则会弹出对话框。其中:Merge--重命名 Skip--跳过 Delete Old--替换
2.*.LP--Lightscape 文件 *WRL--VRML97(虚拟现实文件)
3. File--Archive,将3D MAX文件中的材质,贴图,灯光等信息全部打包,文件格式为ZIP格式,其中每项属性一个文件,其中*txt*为说明文件。
(2)Edie--编辑菜单Undo--撤消Redo--重复Hold--快照Fatch--快照取回Delete--删除Clone--克隆Select All--全选Select None--取消选择Select Invert--反选Select by--根据---选择Region--选择物体的方式Edit Named selection sets--选择集编辑工具Object properties--物体属性
注意:
1。在某些地方 点 与 材质 是不可以撤消的
2.Edit--clone,选中此命令后,会弹出一个对话框,其中:Copy--复制 Instan--关联 Referen--参考
3.Edit--Select by菜单下面还有级联菜单,具体内容如下:Color--根据物体颜色选择Name--根据物体名字选择Rectangular Region--矩形方式Circular Region--圆形方式Fence Region--自由多边形方式Lasso Region--套索方式
4.Edit--Region菜单下面还有级联菜单,具体内容如下:Window--窗口选择方式Crossing--交叉选择方式
5.Edit--Edit Named selection sets,选中此命令后,会弹出一个浮动面板,上面的7个按钮分别为:Create New Set--建立选择集Remove--删除选择集Add seleted objects--增加选择物体Subteract selected objects--减少选择物体Select objects in set--激活选择集Select objects by name--根据物体名称选择Highlight selected objects--将选择的部分高亮度显示
6.Edit--Object properties,选中此命令后,会弹出一个浮动面板,具体内容如下: Object properties--物体属性面板,此面板共分4个部分,分别为: General--总体设置面板 Adv。Lighting--高级灯光面板 Mentalray--mentalray渲染器面板 Unser Defined--用户缺省设置面板
另附:三维造型Deformations(变形控制) Box(盒子) Scale(缩放) Cone(圆锥体) Twist(扭曲) Sphere(球体) Teeter(轴向变形) Geosphere(经纬球) Bevel(倒角) Cylinder(柱体) Tube(管子) Torus(圆环) Pyramid(金字塔) Teapot(茶壶)
编辑:丝路教育 TAG:3dmax
一.视图Perspective--透视图 Top--顶视图Front--前视图 Left--左视图
二.菜单(1)File--文件菜单New--新建 Reset--复位Open--打开文件Open Recent--打开最近使用过的文件Save--保存Save As--另存为Save copy As--存其备分Save Seleted--将当前选择的物体另存为Xref objects--参考物体Xref scene--参考场景Mage--合并(可将保存的物体放入新的文件中)Mage Animation--合并动画Replace--替换Import--输入Export --输出Export selected--输出当前所选择的物体Archive--文件归档(主要存储文件,形成zip的压缩包)Summarg Info--概要信息File properlies--文件属性View Image File--查看图像工具Exit--退出
注意:
1。File--Merge,如倒入的文件中的物体与现有文件中的物体有重名的现象,则会弹出对话框。其中:Merge--重命名 Skip--跳过 Delete Old--替换
2.*.LP--Lightscape 文件 *WRL--VRML97(虚拟现实文件)
3. File--Archive,将3D MAX文件中的材质,贴图,灯光等信息全部打包,文件格式为ZIP格式,其中每项属性一个文件,其中*txt*为说明文件。
(2)Edie--编辑菜单Undo--撤消Redo--重复Hold--快照Fatch--快照取回Delete--删除Clone--克隆Select All--全选Select None--取消选择Select Invert--反选Select by--根据---选择Region--选择物体的方式Edit Named selection sets--选择集编辑工具Object properties--物体属性
注意:
1。在某些地方 点 与 材质 是不可以撤消的
2.Edit--clone,选中此命令后,会弹出一个对话框,其中:Copy--复制 Instan--关联 Referen--参考
3.Edit--Select by菜单下面还有级联菜单,具体内容如下:Color--根据物体颜色选择Name--根据物体名字选择Rectangular Region--矩形方式Circular Region--圆形方式Fence Region--自由多边形方式Lasso Region--套索方式
4.Edit--Region菜单下面还有级联菜单,具体内容如下:Window--窗口选择方式Crossing--交叉选择方式
5.Edit--Edit Named selection sets,选中此命令后,会弹出一个浮动面板,上面的7个按钮分别为:Create New Set--建立选择集Remove--删除选择集Add seleted objects--增加选择物体Subteract selected objects--减少选择物体Select objects in set--激活选择集Select objects by name--根据物体名称选择Highlight selected objects--将选择的部分高亮度显示
6.Edit--Object properties,选中此命令后,会弹出一个浮动面板,具体内容如下: Object properties--物体属性面板,此面板共分4个部分,分别为: General--总体设置面板 Adv。Lighting--高级灯光面板 Mentalray--mentalray渲染器面板 Unser Defined--用户缺省设置面板
另附:三维造型Deformations(变形控制) Box(盒子) Scale(缩放) Cone(圆锥体) Twist(扭曲) Sphere(球体) Teeter(轴向变形) Geosphere(经纬球) Bevel(倒角) Cylinder(柱体) Tube(管子) Torus(圆环) Pyramid(金字塔) Teapot(茶壶)
编辑:丝路教育 TAG:3dmax
