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关于the last of us我是不是想的太多了?
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couldabc
人中之龙
9
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第一次玩这个游戏,玩到与火萤接触。
1. 很多NPC都是傻站着,在原地晃,不能对话。以前玩辐射3的时候,对话都是多线程的,都可以说话。
2.杀了人不可以搜身,明明有[PISTOL]的,不能捡起来。
3.单线程…我个人感觉没有辐射3自由。
欢迎大家讨论。
送TA礼物
IP属地:重庆
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1楼
2014-07-31 20:09
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枪兵是小丑
对马之魂
14
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客观
IP属地:北京
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2楼
2014-07-31 20:13
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gigiseven
最终幻想
10
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可以看出来楼主很少玩游戏
3楼
2014-07-31 20:16
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viking_eye
未知空域
11
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辐射3是沙盒游戏,你跟TLOU这单线程游戏比自由度。。。
IP属地:浙江
4楼
2014-07-31 20:21
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IRAN艾然
人中之龙
9
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客观个JB,你拿动作射击游戏和角色扮演游戏比啥自由度?
IP属地:广东
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5楼
2014-07-31 20:21
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DONGZEBU
Persona
12
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末日类型游戏为第一。但是它不能与所有游戏相比较都是优势的,还是有他的缺陷的,线性游戏都这样。
IP属地:江苏
6楼
2014-07-31 20:22
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Kidd_or_Kid
最终幻想
10
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这两个游戏有可比性?类型完全都不一样(不过不能捡敌人子弹真心不爽)
IP属地:广东
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7楼
2014-07-31 20:23
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龙城孔明
未知空域
11
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类型不一样,线性游戏重在体会剧情吧。
IP属地:山西
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iPhone客户端
8楼
2014-07-31 20:23
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skynb777
Persona
12
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IP属地:广东
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iPhone客户端
9楼
2014-07-31 20:24
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最萌丧尸
Persona
12
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我也这么觉得,还有为毛主角不能升级,不能向npc接任务,不能放无双,不能爆紫装,不能带宠物,不能刷副本,不能开车,不能去夜店,不能……其实以上问题都不是问题,最让我不明白的就是这游戏打怪居然不是自动的,太尼玛垃圾了,还是玩我的pc辐射3好了。
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iPhone客户端
10楼
2014-07-31 20:27
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低调放学
诺瓦露
15
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说实话,这游戏给我唯一很大的感觉就是不管单机还是联网,有90%的时间都在重复一个动作,就是蹲着走。哎
IP属地:中国台湾
来自
Android客户端
12楼
2014-07-31 20:31
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维吉尔之死
赛博朋克
13
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。。。。楼主这让我们怎么说你好呢
IP属地:广东
13楼
2014-07-31 20:34
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zhuhaifp
最终幻想
10
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这游戏,第二关给我一个印象很深,当时NPC在路边站着,我操控主角过去碰他,NPC对我说:你再动我,我就毙了你,按照一般游戏NPC设定,这只是个固定的台词,然后我就又去碰了他,然后NPC把我撂倒了,开枪把我毙了,让我很意外
IP属地:广东
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WindowsPhone客户端
14楼
2014-07-31 20:36
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wangshirong21
恶魔之魂
6
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1. 这是线性游戏,没有支线任务。喜欢和NPC互动去玩质量效应吧。
2. 不能捡子弹就是为了控制你的资源,强化求生绝望的感受,这游戏不是拿来突突突的。
3. 类型不同,线性游戏的剧情更紧凑,你可以准确的体验到设计者想让你体验的东西,但是自由度很低。沙盒游戏自由度高,但是剧情比较松散,设计者的剧情思路可能和你玩的感受很不同。
15楼
2014-07-31 20:40
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