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读过虚幻3源码的进
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1426738355
大触
12
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有没有人知道垃圾回收器和UObject的相关代码存放在哪些文件里,或是帮忙粘贴一段UDN上的资料也行,谢谢了
@AboutDEPT
blueroseslol
驾轻就熟
7
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虽然没读过源码,我还奇怪,UE3的源码是C++,C++有垃圾回收么?
还是说你问UDK的垃圾回收源码
1426738355
大触
12
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这是UDN上的原话:垃圾回收 。Unreal中的所有objects和actors都是用一个类似于Java VM的树形结构遍历的垃圾回收器进行垃圾回收。Unreal垃圾回收器使用UObject类的序列化函数来递归地确定每个活动的对象在引用哪些其它的对象。因此,不必显示地删除对象,因为当它们不被引用时,垃圾回收器最终会对它们进行回收。尽管这个方法具有隐藏删除未引用的对象的负面影响,但是它的效率远远地高于把那种很少发生删除的情况在内的引用算在内。请参照垃圾回收页面获得更多信息。
blueroseslol
驾轻就熟
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恕我无知
UDN上的只有虚幻脚本的东西,所以当然没有垃圾回收的源码,只是介绍这个功能。
源码用户有专门的技术支持把
源码应该没有垃圾回收机制,我猜测
blueroseslol
驾轻就熟
7
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http://
apacudn.epicg
ames.co
m/Three/Kismet
OnlineSubsystemCH.html
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