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这是技能说明类哦


1楼2014-08-02 08:50回复
    生化类:
    病毒感染:丧尸附带的感染性病毒,强制减少生命体的体力值,直至死亡或找到病毒血清,优先值4星。
    顽强:非弱点被击中强制减免伤害,并增加当前生命值,基础增加倍率为1倍,基础优先值为2星,《伪——终极》
    弱点:附带致死判定,优先值按被攻击星级与防御技能星级判定,基础附带2-3倍的伤害
    毁灭:巨大的力量带来的粉碎性伤害,对于硬性护甲造成破甲效果,伤害比值为力量目标差的2倍,优先值4星
    疯狂撕裂:惊人的爆发力通过利爪进行攻击,造成撕裂流血效果,对软性护甲造成2倍伤害,优先值4星
    追踪:昆虫特殊的感应方式,可以探查周围的生物存在,优先值3星
    撕咬:野兽攻击类型,通过力量与目标力量差进行判定,造成持续伤害效果,优先值1星


    2楼2014-08-02 09:13
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      野兽类
      撕咬:野兽攻击类型,通过力量与目标力量差进行判定,造成持续伤害效果,优先值1星
      威慑:区域压制类型,减少敌对所有属性3点,优先值2星
      王者:首领领主附带技能,增强自身属性倍率,基础增加0.5倍,依次倍率增加0.5优先值5星《伪——终极》
      毒针:对目标注射毒液,造成持续伤害效果,并持续扣除体力值,优先值2星
      追踪:昆虫特殊的感应方式,可以探查周围的生物存在,优先值3星
      甲壳防御:对于利器伤害基础减免5点,依次倍率增加5点,优先值3星《伪——终极》
      撕裂:通过利爪进行攻击,造成流血效果,对软性护甲造成1倍伤害,优先值3星
      穿刺:对软性护甲造成1倍额外效果,对硬性护甲造成0.5倍额外效果,优先值3星
      机械铁壁:强化性振幅,基础生命值增加1.5倍,减免倍率增加10,依次倍率增加0.5,减免增加10,优先值4星《伪——终极》


      3楼2014-08-02 09:30
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        灵体类
        虚弱无力:减少敌对所有属性5点,依次增加3点,优先值4星《伪——终极》
        物理抵抗:基础减少物理伤害40%,依次增加10%,优先值5星《伪——终极》


        4楼2014-08-02 09:43
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          装备类:
          疾跑:基础增加移动速度4点,依次增加2点,优先值2星《伪——终极》
          潜能激发:基础增加所有属性5点,依次增加3点,减少体力40点,优先值2星《伪——终极》
          士兵的荣耀:基础增加武器伤害3点,基础负面状态抵抗1星,依次增加伤害2,负面抵抗0.5星《伪——终极》
          外衣内甲:增加迷彩类装备伤害减免8点,增加所有属性3点


          5楼2014-08-02 09:52
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            补给类
            战术包扎:治疗效果100%,可战斗使用,治疗流血伤害,优先值2星
            完整包扎:治疗效果150%,非战斗使用,治疗流血伤害,优先值3星
            急救:清除所有负面效果,可战斗使用,优先值4星


            6楼2014-08-02 09:58
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              装备类
              长跑:基础减少长期跑动消耗体力-2,依次减少1点,优先值1星《低——终极》
              回力:基础增加体力上限10,补充10点体力,持续时间5min,依次增加体力5,持续时间2min,优先值1星《低——终极》
              打击:基础增加伤害+2,基础消耗体力+1,依次增加伤害+1,体力消耗+1,优先值2星《低——终极》
              清水补充:基础增加体力+10,依次增加体力+10消耗清水0.25升,优先值3星《低——终极》
              存储:基础物品质量时间延长20%,物品效果+10%,依次增加时间延长10%,物品效果+5%
              ,优先值2星《低——终极》


              7楼2014-08-02 10:50
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                人物类
                第六感初级:预知一定危险,伤害减免-2,消耗体力5,开启后对未知地图进行一次判定,依次增加伤害减免-1,星值+0.5优先值2星《初级——终极》
                碎击初级:伤害+4,对硬性护甲目标造成破甲效果额外增加伤害+2持续10S,体力消耗15,依次增加伤害+2,额外附加+1,持续时间3s,星值+0.25优先值2星《初级——终极》
                逃命初级:速度增加5,自身力量-3,伤害减免+4,持续时间10s,依次增加速度+2,力量减少豁免+1,伤害减免+1,星值+0.1优先值4星《初级——终极》


                8楼2014-08-02 20:49
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                  人物类主线方向
                  暗影刺袭初级:主动潜行至身后对目标进行一次弱点攻击判定,20%成功率。被动,弱点打击伤害+10,伤害减免+2.体力消耗10,依次成功率+10%,伤害+4,伤害减免+1,体力消耗减少2,优先值4星
                  自觉初级:主动对敌对目标或者未知地图进行一次判定,敌对目标可探测出弱点·攻击时的轨迹方向,未知地图一定几率探测出物品·隐藏地图。被动,伤害减免+4,攻击+3,体力消耗无上限,基本消耗5点,依次增加伤害减免+1,攻击+1,优先值5星
                  双极反转特殊:未知,危险时触发,优先值7星
                  宅男切割:省吃俭用的模范,对物品进行一次切割,几率增加数量,减少效果50%,改变属性说明,,体力消耗固定值2,依次增加几率数值,效果增加10%,优秀属性说明几率增加,优先值8星


                  9楼2014-08-06 11:57
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                    人物类支线方向
                    坚韧初级:基础力量+10%体力上限+20%,伤害减免+3,抗性优先值3星,依次等级增加力量+5%,体力上限+10%,伤害减免+1,优先值增加0.2星
                    狂暴初级:攻击+8,敏捷+4,额外受到伤害+5,依次攻击加2,敏捷+1,额外伤害+1,优先值3星
                    极速初级:基础敏捷+3,闪避敌对攻击几率5%,依次等级基础敏捷+1,闪避几率+2%,优先值4星


                    10楼2014-08-06 12:48
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