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帝国荣耀 科技树

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陆军科技,
1级战斗力+0,5
2级战斗力+1
3级战斗力+2
4级战斗力+3
5级战斗力+4
(注,累计加成)
海军科技
1级战斗力+0.5
2级+1
3级+2
4级+3
5级+4
内政科技
1级税收+1%
2级税收+2%
3级+3%
4级+4%
5级+5%


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2014-08-03 10:32回复
    税收系统
    税收初始为人口数量的10%,可以通过研究内政科技增加税收,也可以通过人口自然增长获得更多的税收


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2014-08-03 10:38
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      人口系统
      人口是本游戏撑起经济的重要部分。初始人口增长率为5%(每年结算),英国因为国家科技获得加成。


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2014-08-03 10:40
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        装甲作为高级陆军系统,具有更高的作战效率(战斗力+0.1)。中国无法直接制造需要研发请注意


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2014-08-03 10:44
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          补给系统
          出征士兵必须配备补给,补给不足士兵会投降。
          补给,税收的10%会用作补给费用,如果补给费用小于士兵制造费x出征时间,出征士兵会投降。


          IP属地:新疆来自Android客户端7楼2014-08-03 12:04
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            贸易系统
            每个国家贸易上限(购买)为装甲x2,舰队x1。
            装甲价格10w,舰队价格20w


            IP属地:新疆来自Android客户端8楼2014-08-03 13:07
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              运输系统
              贸易完成后,从输出国到进口国需要时间。时间(回合数)依据距离而定


              IP属地:新疆来自Android客户端9楼2014-08-03 13:20
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