[版本] DotA 6.81c今日发布 修复诸多Bug
英雄
地狱领主
- 神杖升级后的回光返照现在激活时可将附近的友方英雄所受伤害的35%转移至自己身上
远古冰魄
- 冰霜漩涡的减速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%
- 极寒之触的攻击速度降低效果由-15提升至-20
敌法师
- 法力虚空的作用范围由450增加至500
斧王
- 反击螺旋现在使用伪随机来计算概率
蝙蝠骑士
- 黏性燃油现在对非英雄单位造成一半伤害
- 燃烧枷锁的魔法消耗由150增加至225
兽王
- 基础攻击力提高4点
嗜血狂魔
- 血之狂暴的施法点由0.6优化至0.4
- 血之狂暴不能被驱散
赏金猎人
- 疾风步的持续时间由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒
- 追踪术的施法距离由900/1050/1200增加至1200
熊猫酒仙
- 如果你过去的10秒内没有进行攻击,那么你的下一次攻击必定会触发醉拳的致命一击
刚背兽
- 战意的第一层不再拥有特别的移动速度加成了
- 每层战意的移动速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%
育母蜘蛛
- 幼蛛的毒刺每秒伤害由4提高至8
- 当育母蜘蛛处于敌方视野内时织网的无视地形移动不会消失了
- 当育母蜘蛛受到来自玩家的伤害时无视地形移动将会失效3秒
- 极度饥渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%
圣骑士
- 赎罪的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒
半人马酋长
- 马蹄践踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130
混沌骑士
- 施放幻影时现在有50%的几率产生1个额外的幻象
骷髅弓箭手
- 死亡契约的冷却时间由45秒降低至45/40/35秒
暗影牧师
- 剧毒之触不再造成短暂眩晕
干扰者
- 动能力场的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒
末日使者
- 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30调整为60
卓尔游侠
- 阵风的击退持续时间由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒
撼地神牛
- 转身速率由0.6提高至0.9
- 回音击的初始伤害,回音单位搜寻,回音伤害的范围由525,550,500提高至统一的575
- 回音击不再忽略隐身或者处于战争迷雾中的单位了
大地之灵
- 残岩的恢复时间由35秒降低至30秒
灰烬之灵
- 烧灼锁链的持续时间由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒
- 无影拳的额外伤害由30/60/90/120降低至20/40/60/80
魅惑魔女
- 不可侵犯的降低攻速持续时间由3秒增加至4秒
谜团
- 午夜凋零的持续时间由8秒增加至11秒
- 午夜凋零的作用范围由400增加至600
虚空假面
- 基础敏捷由21增加至23
- 转身速率由0.5提升至1
矮人直升机
- 追踪导弹现在可以击中隐身单位
- 摧毁追踪导弹所需攻击次数由3增加至3/3/4/5
(以下省略)