三国杀diy吧 关注:34,359贴子:2,241,648
  • 8回复贴,共1

【3D5J】——步骘——

只看楼主收藏回复

劝谏:当其他角色成为【杀】的目标时,你可给予【杀】的使用者一张牌,然后进行判定,若与此【杀】颜色相同,此【杀】失效;若不相同,此【杀】结算完后使用者结束出牌阶段。
豫设:其他角色的摸牌阶段结束时,若其的手牌数不小于你,你可令其展示所有手牌,若其没有【杀】,你失去1点体力。


1楼2014-08-05 17:41回复
    FAQ:
    [Q]当A角色对大乔使用【杀】时,步骘先选择发动劝谏还是大乔先选择发动流离?
    [A]大乔先选择是否发动流离。(参考曹昂FAQ)
    [Q]若A角色对B角色使用【杀】,在结算B角色成为【杀】目标之前,A已死亡(如方天画戟指定夏侯惇与B,A被刚烈而死亡),步骘可以劝谏么?
    [A]不可以
    设计思路:孙权当时信任吕壹,让他负责监察处理刑狱。吕壹吹毛求瑕,诬陷以重罪,且滥用严刑。步骘多次上书劝谏。孙权虽不是都采纳,但多次从他的劝谏中修正错误。
    当其他角色被施严刑时,你可上书劝谏(用牌写上字劝谏),若劝谏成功,判定颜色相同(采纳),撤除严刑(杀失效),若不相同(不采纳),但是也开始反思,开始检讨自己(出牌阶段结束)
    步骘曾上书认为敌军多作布囊,欲以盛沙塞江,以攻取荆州。应该现在设下豫设。豫设一技,象征步骘看到敌军布囊(手牌)众多,应该设下防备,先行洞悉,让全军(队友)得以御敌(敌人手牌被展示)
    历史上孙权回答说:“此曹衰弱,何能有图?必不敢来”后来也确实证明孙权之言正确,此事也成为步骘为人笑柄,但未造成损失。
    而三国杀的世界可没君主为你定结论,一切都看自己判断。如果玩家认为对手有杀,应当先做洞悉,则可展示之。但若真无杀,步骘将防御与打探情报用在了错误的地方,则令其他地方空虚,被敌人趁机攻取,于是失去1点体力。


    2楼2014-08-05 17:42
    回复
      劝谏:当一名角色成为【杀】的目标时,你可交给此【杀】使用者一张牌并进行判定,若结果与【杀】花色相同,则【杀】失效;若结果不相同,则在【杀】结算完后,使用者须结束该回合。
      豫设:其他角色的摸牌阶段结束时,若你的体力值小于该角色的手牌数,你可令其展示所有手牌,并弃置其中任意张【杀】,每弃置一张,你便失去1点体力。


      3楼2014-08-05 18:02
      收起回复
        貌似3D5是到今天下午3点?
        还有一技能,杀的使用者不一定正处于其出牌阶段(借刀,明策。。),加上一点条件吧。
        劝谏:一名角色于其出牌阶段使用【杀】指定目标后,你可以交给其一张牌,并进行一次判定,若判定牌与此【杀】颜色相同,你令此【杀】失效,否则此【杀】结算完毕后,该角色结束出牌阶段。


        IP属地:安徽本楼含有高级字体4楼2014-08-05 18:44
        收起回复
          求讨论与建议~~


          来自iPhone客户端5楼2014-08-06 05:36
          回复