截止到目前为止,由Cloud Imperium开发的3D太空战争网游《星际公民(Star Citizen)》已经成功筹款4900万美元。这款PC独占太空模拟游戏从不被发行商看好,到如今吸金无数,创始人Chris Roberts是最有发言权的见证人。日前,他在接受采访时表示,近5000万的筹款替他打了不少游戏厂商的脸。

Chris Roberts表示,传统的游戏发行商也许永远不会对这样一款游戏感兴趣。
“如果我去找任何一家发行商然后说:‘嘿,给我5000万让我来做一款PC独占的太空模拟游戏吧。’他们一定会回我:‘滚出去!’”Roberts在日前接受采访时说,“但是现在,我们已经筹到了这么多钱。”
如果《星际公民》继续像现在这样以三周100万美元的速度吸金,到本月底,这款游戏就可以筹够5000万美元了。更让Chris Roberts高兴的是,为这款游戏筹款的人数已超过50万人次。无论从什么角度看,《星际公民》都是史上最成功的筹款项目。要知道,在它之前,Kickstater平台上筹款最多的项目是Pepple手表,总金额也只有1020万美元。
尽管《星际公民》现在是一款独立游戏,不需要遵循任何发行商的指示,但是Chris Roberts表示,他的压力依然非常大。
“压力大部分来自我自己。”Roberts说,“我可以看到这款游戏,我很清楚我想做什么样的游戏,一旦我们没有跟上我想要的节奏,我就会很有挫败感。我希望《星际公民》的成品是我们玩过最好的游戏。”
Roberts表示,要从激烈的竞争中脱颖而出,《星际公民》的制胜法宝应该是对细节的把控。
“对于我而言,最重要的就是身处世界的感觉,这个世界的细节真实到让你无法呼吸。这就是《星际公民》的座右铭。我们对细节的把控非常高大上,大家就等着看吧。”
《星际公民》将于2015年面世,登陆PC平台,计划支持虚拟现实技术。

Chris Roberts表示,传统的游戏发行商也许永远不会对这样一款游戏感兴趣。
“如果我去找任何一家发行商然后说:‘嘿,给我5000万让我来做一款PC独占的太空模拟游戏吧。’他们一定会回我:‘滚出去!’”Roberts在日前接受采访时说,“但是现在,我们已经筹到了这么多钱。”
如果《星际公民》继续像现在这样以三周100万美元的速度吸金,到本月底,这款游戏就可以筹够5000万美元了。更让Chris Roberts高兴的是,为这款游戏筹款的人数已超过50万人次。无论从什么角度看,《星际公民》都是史上最成功的筹款项目。要知道,在它之前,Kickstater平台上筹款最多的项目是Pepple手表,总金额也只有1020万美元。
尽管《星际公民》现在是一款独立游戏,不需要遵循任何发行商的指示,但是Chris Roberts表示,他的压力依然非常大。
“压力大部分来自我自己。”Roberts说,“我可以看到这款游戏,我很清楚我想做什么样的游戏,一旦我们没有跟上我想要的节奏,我就会很有挫败感。我希望《星际公民》的成品是我们玩过最好的游戏。”
Roberts表示,要从激烈的竞争中脱颖而出,《星际公民》的制胜法宝应该是对细节的把控。
“对于我而言,最重要的就是身处世界的感觉,这个世界的细节真实到让你无法呼吸。这就是《星际公民》的座右铭。我们对细节的把控非常高大上,大家就等着看吧。”
《星际公民》将于2015年面世,登陆PC平台,计划支持虚拟现实技术。