游戏流程
1.杀手组按顺序提交指定目标。
2.目标判定。第一天的提交顺序为风林火山,如果先提交的组的指定目标为后提交组的一员。则该后提交组进入事件【尸体隐藏】,指定目标无效。第二天由第一个进入【尸体隐藏】事件的组开始,顺次提交。
后提交组指定目标为先提交组则不会触发该事件。比如:第一天,提交顺序为风林火山,如果其中林组的人指定了火组的人,则当晚火组的指定目标无效,第二天提交顺序变为火山风林。而如果火组的人指定了林组的人,则不会有这一效果。杀手提交完目标后,根据规则判定制定目标的有效性。根据判定结果判断被动技能是否触发。
3.逃亡者(和盟友)的技能视目标判定的结果决定是否发动。
4.投票:全员投票决定哪个是被转化成盟友的。投票采取三轮投票制,第一轮全体存活人员投票,票数最高者被处决,出现平票则进入第二轮。第二轮全体存活人员在平票人中投票,票高者被处决,出现平票则进入第三轮。全程第一个死者加入投票行列,决定平票人中哪个被处决
5.游戏循环1~4步直至触发一方的胜利条件。
胜利判定:
1.杀手中任意一组,杀光其他组和逃亡者和逃亡者的盟友,而本组尚有人存活,该组胜。
2.逃亡者及盟友在其他杀手都死亡,而己方尚有人存活,该组胜