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(零之碎片、月)小说

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想不出好名字,暂不定,另外,我是新人


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2014-08-06 20:28回复
    “呼......”
    结束了短暂的休息,我起身踏上了归途。
    出现在我眼前的,是一条林立着茂密阴暗树木的小路。与其形成鲜明的对比,后方——也就是我刚刚栖息的草地反而被夕阳染得绯红,不得不说躺在那里的感觉十分舒服,是个很不错的休息场所。
    话说回来,如果不是有着必须要做的事情,我倒是很乐意再舒服地睡上一觉。
    不过当务之急还是要找到失散在各地的同伴。顺带一提,我并不是这个世界的原住民,至于我怎么来到这个陌生的世界,那可是一个要比穿越还要刺激得多的方式。
    但现在可不是讨论这个的时候,尽管这里的怪物并没有太大的威胁性,甚至连让我受伤的资格也没有,不过在夜色渐浓的这个时候,无论如何也没办法放松下来回忆过去啊。
    这种置身在空无一人荒野的孤单感,令我不禁想起了四年前在【SWord Art OL】,也可以说处于角色扮演游戏一样。
    就这么走了五分钟左右,在看到熟悉的木屋出现在前方时,才终于松了一口气。
    “我回来了。”
    “嗯,欢迎回来。”
    出来迎接我的,正是不幸被我牵连进这个世界的少女,朝田诗乃——事实上还有好几个情况类似的朋友,不过我和她幸运的被【空投】在了一起。
    “怎么样,熟悉了原先的战斗方式了么?”
    “嗯,差不多完全习得了。”
    【原先的战斗方式】,指的则是诗乃原先在一款名为【GGO】的枪械游戏所用的远程狙击,因为一些缘故,在经过了【死枪】事件后,诗乃和我一起到了新生【ALO】中,战斗方式也从狙击转换为了射程相比之下近了很多的弓箭,而到了这里,诗乃则惊奇的发现自己的人物属性竟然变回了GGO的样子,而随身携带的弓箭也重新变成了【黑卡琳】,也就是GGO中诗乃的主武器。
    而我却并没有太大的变化,是【ALO】的老形象。实际上看到诗乃的第一眼,我的确为自己的形象狠狠地担忧了一下——GGO中,我的形象是很女性化的,或者说根本就是女孩子的形象。
    简单的吃掉了食物后,我习惯性的躺在靠近火炉的摇椅,神经逐渐的放松,思绪也不自觉地开始回忆。
    三个月前,也是这一切的起源......


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2014-08-06 20:30
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      尽管已经有努力的在控制自己的情绪,却无论如何都冷静不下激动的心情。
      当真正置身于【红玉宫】——艾恩葛朗特最上层的那座拥有华丽尖塔的巨大鲜红宫殿时,想必大家都是这样的感觉吧。
      如果非要用语言来形容这份感觉,我想,用【使命完成】来形容最适合不过了。
      因为,在场的绝大多数人——我的朋友朝田诗乃和我的妹妹桐谷直叶除外,其余的人全部都是死亡游戏【Sword Art OL】的幸存者。而把【SAO】通关,则是我们这些人长久以来的执念——或许仅仅是我一个人的执念。
      时至今日,我依然还能清楚的记得那历史性的一幕——天空覆盖着暗红色的图纹,身高大约有二十公尺长,穿着深红色斗篷的巨人(茅场晶彦)无情的宣布【游戏完全攻略前,谁也别想离开。游戏世界中的死亡,意味着现实生活的死亡。】,自此,那个世界就失去了它原本的面貌。
      虽说在那里我结识了亚丝娜、克莱因、艾基尔、西莉卡,甚至还有了我和亚丝娜的孩子——结衣,虽然她只是虚拟AI,但我和亚丝娜认为,结衣就是我们的孩子,这一点绝对不可能改变。
      不过毕竟是那样残酷的环境,说什么【留下的都是愉快的记忆】实在是很勉强……
      比如说【微笑棺木】,在【SAO】后也带给我不少麻烦,又比如说……【月夜黑猫团】,和我有无数羁绊的少女——幸,那是我一辈子最大的遗憾。
      虽然在75层,我识破了希兹克利夫就是茅场晶彦的真相,并最后采用了同归于尽的战术,将游戏通关。但艾恩葛朗特却并没有随之完全消失,而是在【ALO】中存留下去,我也因此决心将【SAO】彻底通关,将【黑衣剑士桐人】的使命结束。
      而现在,终于到了结束一切的时刻了。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2014-08-06 20:30
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        欢迎,我有篇小创作想不出名字,连男主名字都没想好就开始写了


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2014-08-06 20:35
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          支持支持,欢迎新人~


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2014-08-06 21:58
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            StartFragment


            IP属地:黑龙江6楼2014-08-07 16:51
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              毕竟接下来的可不是什么普普通通的攻略战,我们并没有贸然冲进BOSS的房间,而是选择了原地调整状态。
              因为自从第九十层开始,BOSS房间就全部变成了【不可转移区域】,也就是说无法使用【转移水晶】逃走,一旦进入,就只有击倒BOSS一条路可走,所以我们并没有组织先锋部队探查头目的数据值。
              况且,我大概已经猜出来接下来的对手了。
              75层的时候,希兹克利夫说过,当【红玉宫】之战开始,他将展现出真面目,并将攻略组全员一个不留的全部杀掉。
              即使我在75层,的的确确已经杀死了希兹克利夫一次,也不能改变我认为【希兹克利夫就是红玉宫的守层头目】这一事实。
              而就在大家还在屏息调整状态时,无时无刻都在散发出妖异气息的房间大门却以意外平顺的样子突兀地自动开启,紧接着,隐藏在门里的景象便完全呈现出来。
              包括我在内,所有人被突如其来的情况搞得有些手足无措。
              这是个相当宽敞的房间,有着足够大的战斗区域,而且不同其他的房间,【红玉宫】内部简直可以说是富丽堂皇——整个房间都是用红玉来构造的,给人一种大气的感觉。
              尽管被殿内华丽的外貌震撼到,但更令人在意的还是离我们大概几十步位置,一直以微笑的模样注视着我们的BOSS——原血盟骑士团团长,希兹克利夫。
              “哦,好久不见啊,桐人君。”
              “哈,还真被我猜到了,团长大人。不过很抱歉,我可并不希望看到你。”
              希兹克利夫以意外友善的模样向我打招呼,我则习惯性的耸了耸肩,还不知死活地吹了个口哨。
              虽然希兹克利夫看上去并没有战斗的打算,但我可不打算就这样善罢甘休。我拔出背后的双剑,就这么笔直地冲了过去。
              而直到我已经突破安全距离,希兹克利夫看上去也丝毫没有出手的打算。
              “你这家伙,少看不起人了!”
              “爸爸!不要!”
              看到希兹克利夫那家伙一副无所谓的样子,我不禁有些恼怒,而就当我的剑马上要招呼到他的额头时,结衣突然叫住了我。
              不过这个时候想要收剑,已经是不可能的了。
              就在我的剑即将切到希兹克利夫头部时,强烈的冲击由剑传到我的手臂,把我狠狠地击飞回原地。
              “可恶,怎么回事?”
              “爸爸,似乎是管理员权限。”
              结衣指向希兹克利夫的位置,果然在他的面前,出现了由系统颜色——也就是紫色所显示的讯息。
              【Immortal Object】,不死存在。
              “系统上不死?你在搞什么鬼,希兹克利夫?你是一开始就没打算让【SAO】通关吗?”
              “不要激动啊,桐人君,只是请你稍等一下而已。”
              我收起剑,迅速拉开与希兹克利夫的距离,他脸上的笑容令我感到强烈的不安。


              IP属地:黑龙江7楼2014-08-08 11:40
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                已加精


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2014-08-09 13:04
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                  “桐人君,这次可不可以请你帮我一个忙呢?”
                  红衣圣骑士露出罕见的苦恼模样,相当严肃地请求道。
                  “咦咦咦咦——?”
                  老实说,或许是【SAO】时期的血盟骑士团团长的身份所致,我从来没有想过希兹克利夫,茅场晶彦这家伙会这样低三下四地求助他人。
                  要知道,团长在【SAO】时期的第一印象就是无所不能啊。
                  而且如果是茅场晶彦都做不到的事情……我真的可以做到吗?
                  “究竟是什么样的事呢?”
                  我抱着一定的好奇心问道。
                  “呃,说起来还真是自作自受……”
                  茅场晶彦嘴角微微上扬,露出苦笑的样子。
                  “可以用【有心栽花花不开,无心插柳柳成荫】来形容了,我之前也说过吧,用于你们身上的【SAO】是最原始的版本。”
                  “恩,确实。”
                  “那么,身为内测玩家的你应该在【SAO】正式运行的前几天就有所察觉了吧,无论是迷宫区还是守塔头目的规律和内测版本都有很大差距吧。”
                  经过茅场一提醒,仔细想想,在【SAO】的内测版和正式版还真的有数量可观的细微不同,也正是这些细微的差异,导致了不少惨剧发生。
                  “那么,用于内测的【艾恩葛朗特】又去哪里了呢?”
                  话说到这个地步,如果再猜不出点端倪,我也愧对茅场的循循善诱了。
                  “你的意思是说,内测版的【艾恩葛朗特】出现了什么意料之外的变化吧?”
                  “没错,因为真正要用于你们身上的是【艾恩葛朗特】的正式版,所以在内测结束后,出于一定的好奇,我在内测版的【艾恩葛朗特】加入了【核心量子回路】的程序。”
                  “噗,你不会……不会真的把游戏世界变成了真正的【异世界】了吧。”
                  关于【核心量子演算回路】,我可是最熟悉不过了。
                  当初,通过以【核心量子演算回路】为原理的试验机,我和一台强得离谱的机器进行了一场决斗,就在马上要决出胜负的时候,又被强制召回。
                  虽然之后再也无法通过试验机回到那个场景,但对于【核心量子演算回路】号称的【理论上可以干扰平行世界,甚至是过去未来的时间流】这一点我也是保持着深信不疑。
                  而【核心量子演算回路】基础理论的提出者,就是我眼前的茅场晶彦。
                  把【核心量子演算回路】这种危险的东西编成程序,联入【艾恩葛朗特】这种意图不明——估计只是一时兴起的不负责行为,在我认识的人中,也的确只有茅场晶彦这个疯子会做出来。


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2014-08-10 09:11
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                    提一些意见:剧情发展有点快,就是那种还没有将一个画面交代完全就转入下一个情节了,给人一种仓促都感觉,不过毕竟这类同人文剧情没有很大幅度的创新是无法靠剧情揽人气的,关键还是打斗场面,,希望作者更加努力吧,在平时看书死摘录一些素材,用处很大


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2014-08-10 10:36
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                      对话切换略有些着急,剧情发展节奏过快,但是创意相当的好!建议适当加入第三人称和第一人称的切换,动作描写稍稍再提炼一下


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2014-08-13 09:52
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                        新人好w, 这里是吧务九柚 。文写的不错,干巴爹!另外如果是同人文的话下次做个标注比较好呢 。


                        来自iPhone客户端12楼2014-08-13 22:48
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