我说说我的观点
第一坐骑 坐骑种类可以增加,不在是单调的三种坐骑,可以收集各种碎片兑换坐骑或者活动途径来取得坐骑。 还有坐骑的技能一直没出,技能的话可以增加属性啊,或者和人物附体什么的。
第二英雄的调动 低等级的英雄确实不好用,作用不大,但也有各自的优点,比如飞段能抗塔啊,小李隐身啊,丁次拉人啊,雏田睡人啊,这些到是没什么好改动的。确实相比于超级英雄这些英雄的话就不好用,这是无可争议的,改动不改动无所谓。隐身不受到伤害我觉得可以改一改。自来也和大蛇丸可以改一改,毕竟是都是传说三忍。君麻吕的游戏形象也可以改。这个怪物形象我相信没有多少人会喜欢。
第三新英雄 建议你们出人气较高或者在原著里忍术比较特别的英雄 比如会炸弹的迪达拉,会纸忍术的小南,超忍的话我觉得最近不是出了四尾吗,可以考虑继续出八尾以及一系列的尾兽,然后三代也可以出,毕竟在原著里面是个忍术大师,还有长门的人气也很高。这些都是可以出现在超忍里面。
第四宠物 和坐骑一样,宠物的属性太低了,在战斗中不起作用,宠物的属性应该提高,各种宠物的技能方面策划们自己想,当然也能与我们玩家交流。
第五公会 公会的活动可以增加,技能可以增加。金库的钱太少了我认为该调整一下,每次金库发钱都只发给官员,平民们根本就得不到钱,没办法,应为钱太少了。用钱量太大。
第六副本 副本可以增加些有乐趣的,不要太单调,进去就是打。如果你们的副本能做好的话,我相信整个游戏的可玩性都会提高。
第七银币 我认为强化技能,强化装备的银币费用可以适当降低,大部分人现在的技能等级根本跟不上,用钱的地方太多了,来钱的地方太少了。
以上就是我认为这游戏可以改进的地方,纯属个人观点。全手打,暂时就想到这么多,看在我这么努力的份上,给个好评吧!
第一坐骑 坐骑种类可以增加,不在是单调的三种坐骑,可以收集各种碎片兑换坐骑或者活动途径来取得坐骑。 还有坐骑的技能一直没出,技能的话可以增加属性啊,或者和人物附体什么的。
第二英雄的调动 低等级的英雄确实不好用,作用不大,但也有各自的优点,比如飞段能抗塔啊,小李隐身啊,丁次拉人啊,雏田睡人啊,这些到是没什么好改动的。确实相比于超级英雄这些英雄的话就不好用,这是无可争议的,改动不改动无所谓。隐身不受到伤害我觉得可以改一改。自来也和大蛇丸可以改一改,毕竟是都是传说三忍。君麻吕的游戏形象也可以改。这个怪物形象我相信没有多少人会喜欢。
第三新英雄 建议你们出人气较高或者在原著里忍术比较特别的英雄 比如会炸弹的迪达拉,会纸忍术的小南,超忍的话我觉得最近不是出了四尾吗,可以考虑继续出八尾以及一系列的尾兽,然后三代也可以出,毕竟在原著里面是个忍术大师,还有长门的人气也很高。这些都是可以出现在超忍里面。
第四宠物 和坐骑一样,宠物的属性太低了,在战斗中不起作用,宠物的属性应该提高,各种宠物的技能方面策划们自己想,当然也能与我们玩家交流。
第五公会 公会的活动可以增加,技能可以增加。金库的钱太少了我认为该调整一下,每次金库发钱都只发给官员,平民们根本就得不到钱,没办法,应为钱太少了。用钱量太大。
第六副本 副本可以增加些有乐趣的,不要太单调,进去就是打。如果你们的副本能做好的话,我相信整个游戏的可玩性都会提高。
第七银币 我认为强化技能,强化装备的银币费用可以适当降低,大部分人现在的技能等级根本跟不上,用钱的地方太多了,来钱的地方太少了。
以上就是我认为这游戏可以改进的地方,纯属个人观点。全手打,暂时就想到这么多,看在我这么努力的份上,给个好评吧!